Niedertracht
Staatsgewalt
- Registriert
- 23. Februar 2005
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- 7.654
AW: SR 4 vs. SR 3
Je mehr Erfolge du hast, desto mehr Dienste hast du bei dem Geist frei, desto mehr (potentiellen) Schaden machst du mit deiner Kanone/deiner Faust/deinem Zauber (okay nur bedingt) etc., desto mehr Informationen bekommst, desto detailierter sind deine Beobachtungen usw.
[EDIT]
Die bekannteren D20-Produkte (D&D 3.x, Spycraft, Mutants&Masterminds), Feng Shui, Cthulhu und das alte DSA sind nur einige Beispiele, die nicht in dieser Weise verfahren und teilweise sehr verbreitet und erfolgreich sind.
[/EDIT]
Bei SR doch auch...roland.rpg schrieb:Davon abgesehen, dass in den Regelwerken, die ich so gelesen habe, die Güte eines Erfolg an den Anzahl von Würfel hing, die die Zielzahl erreicht haben und nicht am höchsten Wurf.
Je mehr Erfolge du hast, desto mehr Dienste hast du bei dem Geist frei, desto mehr (potentiellen) Schaden machst du mit deiner Kanone/deiner Faust/deinem Zauber (okay nur bedingt) etc., desto mehr Informationen bekommst, desto detailierter sind deine Beobachtungen usw.
Mir zwar völlig unverständlich, aber da habe ich schon so viele Tauben nach Athen getragen...Hohe Modifikatoren, die zu hohen Zielzahlen führen gab es, von manchen festen Werten abgesehen, bei uns nicht so häufig.
[EDIT]
Noch etwas hierzu:Davon abgesehen, dass in den Regelwerken, die ich so gelesen habe, die Güte eines Erfolg an den Anzahl von Würfel hing, die die Zielzahl erreicht haben und nicht am höchsten Wurf.
Die bekannteren D20-Produkte (D&D 3.x, Spycraft, Mutants&Masterminds), Feng Shui, Cthulhu und das alte DSA sind nur einige Beispiele, die nicht in dieser Weise verfahren und teilweise sehr verbreitet und erfolgreich sind.
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