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Dieses Thema im Forum "Gesellschaftsspiele" wurde erstellt von Das Blutschwerter-Team, 31. Mai 2007.

Moderatoren: Supergerm, tobrise
  1. RSS-Pegasus

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    Friedberg, 12. Oktober 2018: Die Kennerspiel-Neuheit Crown of Emara wird auf der SPIEL’18 in Essen veröffentlicht. Um die Wartezeit zu überbrücken, erzählt Autor Benjamin Schwer in seinem Entwicklertagebuch von der spannenden Entstehung des Spiels und der Zusammenarbeit mit Ralph Bruhn. Ralph Bruhn, der für die redaktionelle Bearbeitung zuständig war, konnte als Redakteur mit Istanbul (Kennerspiel des Jahres 2014) einen seiner größten Erfolge feiern. Das packende Spielerlebnis und die detailverliebten Illustrationen von Dennis Lohausen (u.a. Glück Auf, Village, Yeti) machen Crown of Emara zu einem Highlight des neuen Spielejahrgangs.

    Bei Crown of Emara versammelt der alte König des kleinen Königreiches Emara ein bis vier junge Adelige ab 12 Jahren, um in einem Wettstreit um die Krone seinen Nachfolger zu finden. Da der König seine Untertanen schätzt, müssen die Spieler die Bürger für sich gewinnen und Bürgerpunkte sammeln. Dies geschieht in sechs Runden zu je drei Zügen, in denen Aktionskarten ausgespielt werden. Dabei tritt nicht nur die Kartenaktion in Kraft, sondern auch eine Bewegungsaktion, mit der die Spieler entweder auf dem Spielplan „Land“ Rohstoffe sammeln oder Rohstoffe auf dem Spielplan „Stadt“ einsetzen können. Dazu kommen etwaige Zusatzaktionen, die aber bezahlt werden müssen. Ereigniskarten sorgen zudem jede Runde für fein austarierte Zufallsmomente, während die stimmig miteinander verzahnten Spielelemente eine Freude für alle Kennerspieler sind.

    Die Illustrationen laden nicht nur zum Entdecken wunderschöner Details ein, sondern wurden auch hinsichtlich eines besseren Spielerlebnisses von Dennis Lohausen praktisch durchdacht. Die Spielpläne werden aus einer Zentralperspektive betrachtet, die ungewöhnlich erscheint, aber so für keinen Spieler „auf dem Kopf“ stehen. Ein weiterer Clou: Die Spielpläne sind doppelseitig bedruckt. Während die Vorderseite farbenfroh gestaltet ist, hebt die blassere Rückseite als Variante die Spielelemente hervor.

    Diese und weitere Details erzählt Benjamin Schwer in seinem Entwicklertagebuch. Von der ersten Idee über den Weg zum Verlag bis hin zum Grob- und Feintuning und der Zusammenarbeit mit Dennis Lohausen lässt der Autor tief blicken. Besonders spannend ist zu verfolgen, wie sich Spielelemente und Inhalte nach stundenlangem Testen und Überlegen nach und nach ändern und schließlich zu dem Spiel werden, das ab dem 25. Oktober auf der SPIEL’18 in Essen erhältlich sein wird. Bis dahin steigert das Entwicklertagebuch die Spannung auf ein ganz besonderes Spielerlebnis.

    LINK: Das Entwicklertagebuch zu Crown of Emara

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  2. RSS-Pegasus

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    Friedberg, 18. Oktober 2018: Plan B Games und Vertriebs-Partner Pegasus Spiele können auf ein erfolgreiches Jahr zurückblicken: Das abstrakte Legespiel Azul wurde nicht nur zum Spiel des Jahres 2018 ausgezeichnet, sondern konnte auch den Deutschen Spielepreis gewinnen. Die Nominierung von Heaven & Ale zum Kennerspiel des Jahres 2018 ist ein weiterer Meilenstein der Zusammenarbeit. Zur SPIEL’18 stehen nun neue, außergewöhnliche Spiele auf dem Programm, zudem ist Pegasus Spiele auch für den Vertrieb von Pretzel Games zuständig.

    Azul – Die Buntglasfenster von Sintra ist der Nachfolger des mehrfach ausgezeichneten Azul. In dem eigenständigen Spiel, das ebenfalls von Michael Kiesling entwickelt wurde, wählen zwei bis vier Spieler Glassteine zur Vervollständigung der prachtvollen Fenster aus. Dabei müssen sie aufpassen, denn das Glas darf nicht zu Bruch gehen oder verschwendet werden. Die variablen Spielertableaus ermöglichen einen abwechslungsreichen Spielaufbau. Während alle Fans von Azul dank des gleichen Auswahlmechanismus schnell in den Nachfolger einsteigen können, folgt das Einsetzen der Steine neuen Regeln und Mechanismen.

    Men at Work erscheint bei Pretzel Games, dem Spielestudio von Plan B Games mit humorvollen Spielen, die allesamt mit nur einer Hand gespielt werden können. Autorin Rita Model schickt die Spieler auf die Baustelle. Gemeinsam wird reihum gebaut, die Vorgaben stehen auf den Bauplänen: So platzieren zwei bis fünf Spieler Stahlträger, Balken, Bausteine und Arbeiter. Während die Konstruktion in die Höhe schießt, wird sie immer wackliger. Kommt es zu einem Unfall, muss der aktuelle Spieler ein Sicherheitszertifikat abgeben, während der nachfolgende Spieler die Baustelle aufräumen muss – natürlich sollte er dabei keinen weiteren Unfall produzieren. Dabei sind Lacher garantiert, denn Men at Work lässt kein Auge trocken.

    Die Neuauflage von Camel Up (Spiel des Jahres 2014 von Steffen Bogen) ist nicht nur optisch neugestaltet, sondern hat auch ein paar spielerische Neuerungen spendiert bekommen. So laufen die beiden verrückten Kamele in die entgegengesetzte Richtung und wirbeln dabei ordentlich Sand auf. Der Clou beim neuen Spielmaterial ist der Spielplan, den eine aufklappbare Palme ziert. Hier wird Liebe zum Detail zelebriert. Wie beim Vorgänger können bis zu acht Spieler ihren Einsatz beim Kamelrennen der Superlative machen.

    Autor Alexander Pfister hat zuletzt mit einigen spielerischen Schwergewichten von sich reden gemacht. Nach Mombasa und Great Western Trail folgt nun der Blackout: Hong Kong erlebt einen totalen Stromausfall und die Spieler schicken ihre Teams los, um die Ordnung wiederherzustellen. Um Hongkong vor dem Chaos zu bewahren müssen die Waren und ein Netzwerk aus Aktionsmöglichkeiten im Blick behalten werden. Dabei kann eine Partie als Einzelspiel oder als Teil einer Kampagne erlebt werden. Erneut hat Alexander Pfister ein Spiel mit leicht zu erlernenden Spielregeln erschaffen, das sich mit jeder gespielten Partie mehr und mehr entfaltet und sein volles Potenzial zeigt. Blackout Hong Kong kann mit der Solovariante alleine erlebt oder mit bis zu vier Spielern im Wettstreit gespielt werden.

    Die Neuheiten Blackout Hong Kong und Camel Up (Neuauflage) sind am Stand 3-D110 von eggertspiele erhältlich und können dort gespielt werden, Men at Work und Azul – Die Buntglasfenster von Sintra bei Plan B Games & Pretzel Games am Stand 3-O117. Nach der SPIEL’18 sind alle Neuheiten über Pegasus Spiele in Deutschland, Österreich und der Schweiz erhältlich.

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  3. RSS-Truant

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    Es funktioniert nicht immer alles so, wie man es sich wünscht und wie man es geplant hat. Besonders wenn eine Messe vor der Tür steht. Dieses Mal hat es leider unser geplantes Kartenspiel getroffen: KRIMSKRAMS & KOKOLORES. Wir mussten es auf das nächste Jahr verschieben. Es wird also erst 2019 erscheinen.


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  4. RSS-Pegasus

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    Friedberg/Essen, 24. Oktober 2018: Vor der Eröffnung der SPIEL’18 werden die Neuheiten der Presse auf der Neuheitenshow vorgestellt. Pegasus Spiele präsentiert zusammen mit Partnerverlagen über 40 neue Spiele und Erweiterungen. Zwei Titel werden auf der Neuheitenshow besonders ins Rampenlicht gerückt: Showtime und Adventure Island.

    Fast jeder Kinogänger hat es schon einmal erlebt. Mit den falschen Sitznachbarn wird jede Komödie zum Horrorstreifen. Damit die Zuschauer die gebotenen Blockbuster auch genießen können, kommt es auf die richtige Sitzplatzwahl an. Jedem Spieler stehen bei Showtime 16 Charaktere zur Verfügung, von denen er jeweils immer vier auf der Hand hält. Diese Charaktere müssen dann im Verlauf des Spiels bestmöglich platziert werden. Das ist gar nicht so einfach, denn jeder Kinobesucher hat seine eigenen Vorlieben. Der Spieler, dessen Besucher nach drei Aufführungen am zufriedensten waren, gewinnt das Spiel.

    Showtime von Anna Oppolzer und Stefan Kloß ist ein leicht zugängliches, flottes Familienspiel für zwei bis vier Spieler mit witzigem Thema, das einige bestimmt selbst schon so im Kino erlebt haben. Der clevere Platzierungsmechanismus und die unterschiedlichen Personen mit ihren Eigenheiten sorgen für unvergessliche Unterhaltung am Spieltisch.

    Ein weiteres Highlight ist das kooperative Abenteuerspiel Adventure Island. Die Autoren Michael Palm und Lukas Zach (u.a. Die Zwerge, Talisman – Legendäre Abenteuer, Zauberei hoch drei) bringen zwei bis fünf Spieler in eine besonders missliche Lage: Als Schiffbrüchige schaffen sie es gerade noch, das rettende Ufer zu erreichen. Aber nun geht der Kampf ums Überleben erst richtig los. Das Spiel ist in verschiedene Abenteuer unterteilt. Das Besondere dabei ist, dass je nach Verlauf der fünf Abenteuer andere Karten ins Spiel kommen – die Entscheidungen der Spieler haben direkte Auswirkungen auf den Fortlauf der Geschichte. Das Spiel kann jederzeit wieder zurückgesetzt und mit dem ersten Abenteuer neu gestartet werden.

    Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Überlebenden mit seinen eigenen Werten und Sonderfähigkeiten. Während die Spieler am Tag losziehen und mit ihren Aktionen die Geschichte vorantreiben, wird am Abend die hoffentlich noch vorrätige Nahrung verspeist. Anschließend sorgen Unheilkarten für ordentlich Spannung. Mit viel Liebe zum Detail präsentieren die Autoren von Adventure Island ein außergewöhnliches Erlebnis. Dass die Entwicklung eines solchen Spiels nicht einfach ist, erzählen sie auch in ihrem Entwicklertagebuch. Von der ersten Spielidee bis zu dem stimmungsvollen Abenteuer, das ab dem 25. Oktober auf der SPIEL’18 in Essen erhältlich sein wird, ist einiges passiert. Das Tagebuch verrät mehr.

    LINK: 51843g-adventure-island-fachhandels-exklusiv-bis-31122018/>Entwicklertagebuch zu Adventure Island


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  5. RSS-Pegasus

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    Friedberg, 30.10.2018: Im Bereich der Kinder- und Familienspiele jagt diesen Herbst bei Pegasus Spiele ein Highlight das nächste. Mit Meeple Circus werden die Spieler zu fingerfertigen Zirkuskünstlern, in Micropolis bauen sie den besten Ameisenstaat auf, bei Talisman – Legendäre Abenteuer suchen sie verlorene Talismane und mit Polar Party feiern sie heimlich Pyjama-Party am Südpol! Diese und weitere Titel konnten Besucher der SPIEL’18 am Stand von Pegasus Spiele entdecken.

    Hereinspaziert, hereinspaziert in den kuriosesten Zirkus, der je auf einem Spieletisch aufgetreten ist! Über drei Runden wetteifern bis zu fünf Spieler ab acht Jahren darum, die besten Artisten und Requisiten zu sammeln und dann unter Zeitdruck zu beeindruckenden Darbietungen aufzustapeln. Begleitet werden sie dabei von der kostenloses App mit stilechter Zirkusmusik.

    Fleißig gebaut wird auch in den Ameisenhügeln von Micropolis. Zwei bis sechs Spieler ab acht Jahren wählen hier jede Runde neue Anbauten für ihren Ameisenstaat aus, der nach und nach eine zehneckige Form annimmt. Dabei versuchen sie verschiedene Leckereien sowie Königinnen, Soldatinnen und andere Spezialameisen zu sammeln und so am Ende die meisten Punkte zu haben.

    Ebenfalls auf der SPIEL verfügbar waren das Kinderspiel Polar Party, bei dem die Spieler aus Tyvek kleine Eisberge formen, um darunter ihre Fischbeute zu verstecken, und die deutsche Version des auf der Gen Con vorgestellten Talisman – Legendäre Abenteuer (engl. Legendary Tales). In diesem neuen, eigenständigen Fantasyspiel für Familien mit Kindern können die Spieler kooperativ fünf einzigartige Abenteuer im Talisman-Universum bestehen.

    Doch damit noch nicht genug! Auch für unterwegs hatte Pegasus Spiele einiges im Gepäck mit den drei Titeln der Roll&Write-Reihe Penny Papers Adventures, der Werwolf-Variante Pummeleinhorn – Die fiesen Keksdiebe sowie dem Merk- und Erzählspiel Farben von der Edition Spielwiese.

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  6. RSS-Pegasus

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    Friedberg, 16.11.2018: Heute beginnen die Spiele-Tage im stationären Fachhandel und die Spiele-Clubtage in Spieleclubs. Zweimal im Jahr veranstaltet Pegasus Spiele die beliebte Eventreihe und zeigt dann die neuesten Titel aus dem Verlagsprogramm. Bis zum 16.12. können alle Spielefans kostenlos die Neuheiten Castle Rampage, Crown of Emara, Jump Drive, Showtime und Talisman - Legendäre Abenteuer ausprobieren.

    Während die Spiele-Tage bereits zehnjähriges Jubiläum feiern, können die Spiele-Clubtage auch schon auf eine siebenjährige Erfolgsgeschichte zurückblicken. Beide Eventreihen sind zu einer etablierten Institution in der Spielelandschaft geworden. Aktuell veranstalten 75 Spielwarenläden innerhalb des Eventzeitraums ihren eigenen Pegasus-Spiele-Tag, der ganz im Zeichen des geflügelten Pferdes steht. Bei den Clubs sind es über 100 Teilnehmer, die am Spiele-Clubtag nicht nur Klassiker der Verlagsgeschichte, sondern auch die Neuheiten aus dem gesponserten Unterstützungspaket bereithalten. Jeder kann an den Spiele-Tagen in den Läden und Clubs vorbeikommen und kostenlos mitspielen.

    Das Spiele-Paket enthält eine aktuelle Auswahl an Neuheiten: Mit Castle Rampage können zwei Spieler ein Tower-Defense-Spiel in Kartenform ausprobieren, während bis zu vier Spieler optimale Sitzplätze für ihre Kinobesucher bei Showtime finden müssen. Familien mit Kindern erleben spannende Abenteuer mit dem kooperativen Fantasyspiel Talisman - Legendäre Abenteuer. Und Kennerspieler dürfen sich auf die anspruchsvolleren Titel Crown of Emara und Jump Drive freuen.

    Übersicht über alle teilnehmenden Spieleclubs:

    /www.pegasus.de/community/spiele-events/pegasus-spiele-clubtage>www.pegasus.de/community/spiele-events/pegasus-spiele-clubtage

    Übersicht über alle teilnehmenden Fachhändler:

    /www.pegasus.de/community/events/pegasus-spiele-tage>www.pegasus.de/community/events/pegasus-spiele-tage

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    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 16. November 2018 um 17:43 Uhr
Moderatoren: Supergerm, tobrise
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