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Dieses Thema im Forum "Gesellschaftsspiele" wurde erstellt von Das Blutschwerter-Team, 31. Mai 2007.

Moderatoren: Supergerm, tobrise
  1. RSS-Pegasus

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    Friedberg, 12. Oktober 2018: Die Kennerspiel-Neuheit Crown of Emara wird auf der SPIEL’18 in Essen veröffentlicht. Um die Wartezeit zu überbrücken, erzählt Autor Benjamin Schwer in seinem Entwicklertagebuch von der spannenden Entstehung des Spiels und der Zusammenarbeit mit Ralph Bruhn. Ralph Bruhn, der für die redaktionelle Bearbeitung zuständig war, konnte als Redakteur mit Istanbul (Kennerspiel des Jahres 2014) einen seiner größten Erfolge feiern. Das packende Spielerlebnis und die detailverliebten Illustrationen von Dennis Lohausen (u.a. Glück Auf, Village, Yeti) machen Crown of Emara zu einem Highlight des neuen Spielejahrgangs.

    Bei Crown of Emara versammelt der alte König des kleinen Königreiches Emara ein bis vier junge Adelige ab 12 Jahren, um in einem Wettstreit um die Krone seinen Nachfolger zu finden. Da der König seine Untertanen schätzt, müssen die Spieler die Bürger für sich gewinnen und Bürgerpunkte sammeln. Dies geschieht in sechs Runden zu je drei Zügen, in denen Aktionskarten ausgespielt werden. Dabei tritt nicht nur die Kartenaktion in Kraft, sondern auch eine Bewegungsaktion, mit der die Spieler entweder auf dem Spielplan „Land“ Rohstoffe sammeln oder Rohstoffe auf dem Spielplan „Stadt“ einsetzen können. Dazu kommen etwaige Zusatzaktionen, die aber bezahlt werden müssen. Ereigniskarten sorgen zudem jede Runde für fein austarierte Zufallsmomente, während die stimmig miteinander verzahnten Spielelemente eine Freude für alle Kennerspieler sind.

    Die Illustrationen laden nicht nur zum Entdecken wunderschöner Details ein, sondern wurden auch hinsichtlich eines besseren Spielerlebnisses von Dennis Lohausen praktisch durchdacht. Die Spielpläne werden aus einer Zentralperspektive betrachtet, die ungewöhnlich erscheint, aber so für keinen Spieler „auf dem Kopf“ stehen. Ein weiterer Clou: Die Spielpläne sind doppelseitig bedruckt. Während die Vorderseite farbenfroh gestaltet ist, hebt die blassere Rückseite als Variante die Spielelemente hervor.

    Diese und weitere Details erzählt Benjamin Schwer in seinem Entwicklertagebuch. Von der ersten Idee über den Weg zum Verlag bis hin zum Grob- und Feintuning und der Zusammenarbeit mit Dennis Lohausen lässt der Autor tief blicken. Besonders spannend ist zu verfolgen, wie sich Spielelemente und Inhalte nach stundenlangem Testen und Überlegen nach und nach ändern und schließlich zu dem Spiel werden, das ab dem 25. Oktober auf der SPIEL’18 in Essen erhältlich sein wird. Bis dahin steigert das Entwicklertagebuch die Spannung auf ein ganz besonderes Spielerlebnis.

    LINK: Das Entwicklertagebuch zu Crown of Emara

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  2. RSS-Pegasus

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    Friedberg, 18. Oktober 2018: Plan B Games und Vertriebs-Partner Pegasus Spiele können auf ein erfolgreiches Jahr zurückblicken: Das abstrakte Legespiel Azul wurde nicht nur zum Spiel des Jahres 2018 ausgezeichnet, sondern konnte auch den Deutschen Spielepreis gewinnen. Die Nominierung von Heaven & Ale zum Kennerspiel des Jahres 2018 ist ein weiterer Meilenstein der Zusammenarbeit. Zur SPIEL’18 stehen nun neue, außergewöhnliche Spiele auf dem Programm, zudem ist Pegasus Spiele auch für den Vertrieb von Pretzel Games zuständig.

    Azul – Die Buntglasfenster von Sintra ist der Nachfolger des mehrfach ausgezeichneten Azul. In dem eigenständigen Spiel, das ebenfalls von Michael Kiesling entwickelt wurde, wählen zwei bis vier Spieler Glassteine zur Vervollständigung der prachtvollen Fenster aus. Dabei müssen sie aufpassen, denn das Glas darf nicht zu Bruch gehen oder verschwendet werden. Die variablen Spielertableaus ermöglichen einen abwechslungsreichen Spielaufbau. Während alle Fans von Azul dank des gleichen Auswahlmechanismus schnell in den Nachfolger einsteigen können, folgt das Einsetzen der Steine neuen Regeln und Mechanismen.

    Men at Work erscheint bei Pretzel Games, dem Spielestudio von Plan B Games mit humorvollen Spielen, die allesamt mit nur einer Hand gespielt werden können. Autorin Rita Model schickt die Spieler auf die Baustelle. Gemeinsam wird reihum gebaut, die Vorgaben stehen auf den Bauplänen: So platzieren zwei bis fünf Spieler Stahlträger, Balken, Bausteine und Arbeiter. Während die Konstruktion in die Höhe schießt, wird sie immer wackliger. Kommt es zu einem Unfall, muss der aktuelle Spieler ein Sicherheitszertifikat abgeben, während der nachfolgende Spieler die Baustelle aufräumen muss – natürlich sollte er dabei keinen weiteren Unfall produzieren. Dabei sind Lacher garantiert, denn Men at Work lässt kein Auge trocken.

    Die Neuauflage von Camel Up (Spiel des Jahres 2014 von Steffen Bogen) ist nicht nur optisch neugestaltet, sondern hat auch ein paar spielerische Neuerungen spendiert bekommen. So laufen die beiden verrückten Kamele in die entgegengesetzte Richtung und wirbeln dabei ordentlich Sand auf. Der Clou beim neuen Spielmaterial ist der Spielplan, den eine aufklappbare Palme ziert. Hier wird Liebe zum Detail zelebriert. Wie beim Vorgänger können bis zu acht Spieler ihren Einsatz beim Kamelrennen der Superlative machen.

    Autor Alexander Pfister hat zuletzt mit einigen spielerischen Schwergewichten von sich reden gemacht. Nach Mombasa und Great Western Trail folgt nun der Blackout: Hong Kong erlebt einen totalen Stromausfall und die Spieler schicken ihre Teams los, um die Ordnung wiederherzustellen. Um Hongkong vor dem Chaos zu bewahren müssen die Waren und ein Netzwerk aus Aktionsmöglichkeiten im Blick behalten werden. Dabei kann eine Partie als Einzelspiel oder als Teil einer Kampagne erlebt werden. Erneut hat Alexander Pfister ein Spiel mit leicht zu erlernenden Spielregeln erschaffen, das sich mit jeder gespielten Partie mehr und mehr entfaltet und sein volles Potenzial zeigt. Blackout Hong Kong kann mit der Solovariante alleine erlebt oder mit bis zu vier Spielern im Wettstreit gespielt werden.

    Die Neuheiten Blackout Hong Kong und Camel Up (Neuauflage) sind am Stand 3-D110 von eggertspiele erhältlich und können dort gespielt werden, Men at Work und Azul – Die Buntglasfenster von Sintra bei Plan B Games & Pretzel Games am Stand 3-O117. Nach der SPIEL’18 sind alle Neuheiten über Pegasus Spiele in Deutschland, Österreich und der Schweiz erhältlich.

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  3. RSS-Truant

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    Es funktioniert nicht immer alles so, wie man es sich wünscht und wie man es geplant hat. Besonders wenn eine Messe vor der Tür steht. Dieses Mal hat es leider unser geplantes Kartenspiel getroffen: KRIMSKRAMS & KOKOLORES. Wir mussten es auf das nächste Jahr verschieben. Es wird also erst 2019 erscheinen.


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