Ioelet
I am Iron Man!
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Genau das meinte ich auch. Wobei das natürlich auch eine Frage der Chronik ist. Wenn diese komplett im akademischen Rahmen spielt und alle SCs Mathematiker sind, dann macht es natürlich Sinn, die täglich benötigten Fachrichtungen auch auf dem SC-Bogen festzuhalten. Dann hat man es einheitlich und muss nicht jedesmal wieder drüber nachdenken.Okay, aber dann ist doch die Entscheidung Akad. Wiss. auf "Fakultäten" (um einfach mal einen breiten fachlichen Bereich zu definieren) runterzubrechen nicht besser oder schlechter als einfach Akad. Wiss. zu belassen und zu handwedeln, ob xyz jetzt hierunter oder darunter fällt, oder?
So ein Charakterbogen soll ja doch in erster Linie Dinge abbilden, die relevant sind. Will ich mit dem WoD-System eine Gruppe Fußballspieler spielen, ist ein einziger Skill für Sport natürlich zu wenig. Dann sollte man schon runterdifferenzieren bis auf die Ebene "Passpiel", "Dribbling", etc.
Darfst du auch. Aber es gibt ja Bereiche, wo die Notwendigkeit weniger klar ist.Mir als Spieler wäre es lieber Geschichte und Philosophie separat steigern zu müssen, als bei Akad. Wiss. vom Ermessen des SL abhängig zu sein, was nun "mein Spezialgebiet" ist und was nicht.
Wenn du einen Wissenschaftler spielst, dann willst du das vielleicht differenzieren. Aber oft malt man eben auch nur mal schnell zwei Kringel bei Sportlichkeit aus und sagt dem SL: Der war früher im Fußballverein und dann später öfter mal joggen.
...und während der Chronik kommt man dann irgendwann auf die Frage zu sprechen, ob der Charakter eigentlich ein guter Basketballer ist. Und dann sollte mMn der andere Charakter, dessen Spieler bei der Erschaffung mal meinte "Sportlichkeit 2? Ja, der spielt öfter mal mit seinen Kumpels Basketball." im gemeinsamen Spiel auch regeltechnisch geübter wirken.
Dafür dann aber jedesmal schon bei der Erschaffung eine Liste aller möglicherweise relevanter Sportarten zu erstellen, wäre aber natürlich übertrieben.
Um auch keinen falschen Eindruck zu erwecken:
Es geht mir nicht darum, dass die Spieler bei jeder akademischen Frage, bei jedem Sprung bei jedem Hack-Angriff etc. mir erzählen sollen, ob die SCs das können oder nicht. Im Wesentlichen heißt "Computer 1" schon "auf dem Niveau eines Anfängers im Umgang mit Computern" - und für die meisten Proben reicht mMn die Aussagekraft dieser Beschreibung.
Ja, sehe ich genau gleich.Das die Kaskadierung angeht: Klar, das kann man weiterspinnen, bis man 12 Seiten Charakterblatt hat, aber der beste Weg ist doch "einfach" zu ermitteln, wie "tief" es die Runde braucht, und DANN das Handwedeln anzusetzen, oder?
btT:
Für mich ist es deswegen schon wichtig zu wissen, was die Spieler mit ihren Werten über den SC aussagen wollen. Wenn jemand einen ehemaligen Sumoringer spielen will und deshalb die Sportlichkeit auf 4 steigert, dann verweise ich ihn darauf, dass er dafür lieber Handgemenge verwenden soll, weil ich Sumoringen nicht über Sportlichkeit abwickle. Wenn er einen Golfer, Gewichtheber oder Billiardspieler spielen will, verweise ich ihn auf Sekundärfähigkeiten, da ich unter Sportlichkeit eher allgemeines Geschick, Tempo und Wendigkeit verstehe - zwar haben die wohl alle drei dann auch mehr oder weniger Kringel in Sportlichkeit, aber ihre speziellen Fähigkeiten würden dort nicht gewürdigt.
Wenn er einen Rollstuhlbasketballer spielen will, notieren wir uns beide im Hinterkopf, dass Sportlichkeit nicht zwangsläufig bei jedem SC "Laufen" bedeuten muss, egal wie hoch der Wert auch ist, genau wie ein Blinder auch mit Wahrnehmung 5 nicht sehend wird.
Ich kann damit leben, wenn mir jemand erzählt, dass sein 12-jähriger mit Nahkampf 5 einfach gestern Nacht aufgewacht ist und auf einmal der krasseste Kämpfer aller Zeiten war. Superhelden-Geschichten sind doch auch cool.
Ich will nur als SL gerne wissen, ob der kleine nun Karate macht oder eher ein Ringer ist, ob der das gelernt hat oder einfach so konnte.
Wenn ein Spieler gerne einen Superhelden spielen will, dann darf der das ja gerne - ich hätte nur gern, dass man mir das auch mal sagt.