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Gelöschtes Mitglied 25250
Guest
Die hätte ich am Samstag brauchen können.
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Röntgenblick (P) (max. 6) - Du kannst durch Wände schauen, mit deinem Blick Fleisch durchdringen oder Leute nackt sehen - was nicht unbedingt ein Vorteil sein muss...
Fähigkeiten: Sinnenkräfte (Sehen)
Probe: Sinnenkräfte (Sehen) vs. Schwierigkeitsstufe
Röntgenblick (P) - Du kannst durch Wände schauen, mit deinem Blick Fleisch durchdringen oder Leute nackt sehen - was nicht unbedingt ein Vorteil sein muss...
Fähigkeiten: Sinnenkräfte-Sehen (max. 6)
Probe: Sinnenkräfte (Sehen) vs. Schwierigkeitsstufe
Aggregatzustand ändern (A) (max. 6) - schmelzen & erstarren, verdampfen & kondensieren, sublimieren & resublimieren - Physikunterricht in praktischer Ausführung! Oder Magie de luxe!
Fähigkeiten: keine
Probe: Aggregatzustand ändern vs. Schwierigkeitsstufe
Unterwasseratmung (P) (max. 6) - Du kannst unter Wasser atmen und hältst auch weit höheren Druck aus, so dass du die wunderbaren Tiefen der Meere erkunden kannst. Also Schiff- und Autowracks, Atommüll und Wasserleichen. Hey, hier unten ist alles schon sehr viel länger mutiert...
Fähigkeiten: keine
Probe: Unterwasseratmung vs. Schwierigkeitsstufe
Aggregatzustand ändern (A) - schmelzen & erstarren, verdampfen & kondensieren, sublimieren & resublimieren - Physikunterricht in praktischer Ausführung! Oder Magie de luxe!
Fähigkeiten: Willenskraft (max. 6)
Probe: Willenskraft vs. Schwierigkeitsstufe
Unterwasseratmung (P) - Du kannst unter Wasser atmen und hältst auch weit höheren Druck aus, so dass du die wunderbaren Tiefen der Meere erkunden kannst. Also Schiff- und Autowracks, Atommüll und Wasserleichen. Hey, hier unten ist alles schon sehr viel länger mutiert...
Fähigkeiten: Willenskraft (max. 6)
Probe: Willenskraft vs. Schwierigkeitsstufe
Mutantenkräfte brauchen deshalb eine Stufe, weil nicht immer die Stufe auf 6 steigerbar sein wird, wie z.B. bei Gun Fu!
Gun Fu (A) - Die coolste Art des Tötens! Eine Mischung aus Knochenbrecher und Gunman. Zwar erreicht man nicht die Präzision eines Spezialisten einer dieser Künste, doch ist das auch nicht nötig. Die Kombination macht den Schmerz!
Fähigkeiten: Handliche Wummen (max. 4), Kumite (max. 5), Initiative (max. 6)
Probe: siehe Knochenbrecher & Gunman
Kontrollstimme (A) - Wenn du diese Macht gegen die Willenskraft deines Gegenübers einsetzt, kannst du ihn manipulieren, das zu tun, was du willst. Egal, ob du ihn überreden, überzeugen, einschüchtern oder betören willst. Auch beim Handeln kann die Stimme vorzüglich eingesetzt werden.
Fähigkeiten: Manipulation (max.6)
Probe: Manipulation vs. Widerstand
Wenn ich die Mutantenkraft "Gun Fu" habe, dann
- darf ich die Fähigkeit Handliche Wummen bis auf 4 steigern
- darf ich die Fähigkeit Kumite bis auf 5 steigern
- darf ich die Fähigkeit Initiative bis auf 6 steigern
Diese Spezialfälle wollte ich mit meinem Vorschlag ja gerade los werden.Wenn aber deine Mukra NICHT über eine Fähigkeit läuft
Fragen:
- Der Höchstwert der Fähigkeiten bei der Charaktererschaffung, die auf Mutantenkräfte basieren, ist 4. Diese Fähigkeiten können bis max. Stufe 6 gesteigert werden.
Jetzt trägst du sämtliche restlichen Fähigkeiten ein. Entweder übernimmst du einfach die Fähigkeitenliste oder änderst sie nach Absprache mit dem Spielleiter.
Auf die übrigen Fähigkeiten darfst du je acht mal die Stufe 1 und 2 verteilen. Der Rest erhält die Stufe 3.
Bei der Fähigkeit "Fachwissen" im Bereich "Verstand" wäre es recht wichtig anzugeben, ob es sich dabei um eine Fähigkeit "Fachwissen" handelt, oder der Begriff nur ein Platzhalter für eine konkret anzugebende Fachrichtung Medizin, Biologie, Geschichte, etc. ist.
Fragen:
1. Bezog sich die Angabe "Fähigkeiten [...] die auf Mutantenkräften basieren" auf Spezialfälle, wie "Röntgenblick", "Aggregatzustand ändern" und "Unterwasseratmung"?
2. Was hat es mit der Angabe "Der Höchstwert [...] bei der Charaktererschaffung [...] ist 4" auf sich?
Heißt das, dass ich alle Fähigkeiten, deren Maximalwert durch eine Mutantkraft erhöht sind bei der Erschaffung auf den Wert 4 setzte?
Oder steckt da ein Tippfehler drin, und die Aufteilung sollte wie folge aussehen:
- 8 Fähigkeiten auf Stufe 3
- 8 Fähigkeiten auf Stufe 2
- alle anderen Fähigkeiten auf Stufe 1
Da ich vor habe bei einer der kommenden Cons zumindest Mal den Versuch zu unternehmen, einige Spieler für eine Runde Rage zusammen zu bekommen
Eine Überarbeitung der Regeln mit einem komplexeren Waffen- und Schadenssystem würde ich persönlich nicht als Bereicherung sondern als einen schmerzvollen Verlust empfinden.
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