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- 29. September 2004
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Intro
Die Menschheit musste die Erde verlassen heißt es. Warum die Menschheit die Erde verlassen musste das ist nicht mehr ganz sicher, es gibt einfach zu viele widersprüchliche Informationen darüber. Eine schleichende nicht abwendbare Klimakatastrophe, ein Strahlen Problem wegen der immer dünner werdenden Ozonschicht, eine Notevakuierung um einem Kometentreffer zu entkommen oder ein eine vulkanische Staubwolke die die Erde verdunkelt hält. Zur Evakuierung wurden gewaltige Generationenschiffe nach dem Vorbild der O'Neil Zylinder, aus Mondgestein, im Erdorbit errichtet. Die ersten drei kleineren Schiffe je eines von den USA, China und Russland wurden als erstes ausgesandt zur neuen Heimat der Menschheit aufzubrechen.
Weitere Größere Generationenschiffe folgen ihnen nach und bilden den Großen Zug. Alle Schiffe sind in gemischten Gruppen Unterwegs und überwachen sich gegenseitig in der Einhaltung des Start X Vertrags der eine Atomwaffen freien Weltraum und eine Atomwaffenfreie Zukunft der Menschheit außerhalb der Erde garantieren soll. Es besteht ein großes Misstrauen zwischen den Schiffen das auf der Jahrhunderte dauernden Reise nicht unbedingt weniger wurde.
Die Spielercharaktere sind die "Brückencrew" eines der Pionier Generationenschiffe des "Großen Zugs". Im Default Szenario ist das die O'Neil das Pionierschiff der USA. Die Spielerchaktere sind kompetente Macher!!! Als Vorbild seien hier die Brückencrews der Startrek Serien genannt. Sie unternehmen oder leiten Geheimoperationen, Schiffsmodifikationen, Entwicklungen, medizinische Behandlungen, Forschungseinsätze, diplomatische Missionen, Kampfeinsätze, Handelsmissionen, Siedlungsprojekte. Aufgabe der Gruppen Crew ist es das Überleben der Menschheit und der Bürger der USA zu sichern und letzten Endes den Bewohnern des Pionierschiffes zu ermöglichen die Ankunft der Großen Generationsschiffe vorzubereiten. Die Spielercharaktere stehen also in der ersten Reihe. Sie müssen dort nicht alleine stehen...
Hook
Alles beginnt mit der Ankunft im Sonnen System von Colonia und mit der Feststellung das Colonia Funksignale ähnlich den von der Erde bekannten Radio und Fernsehsignalen aussendet. Das Colonia von einer industrialisierten Kultur bewohnt ist passt nicht in den Plan.
Hook
Dann sind da noch Gerüchte aus alten Aufzeichnungen das möglicherweise Agenten aus Europa getarnte Schiffe mit eingefrorenen Agenten vorausgeschickt haben könnten, obwohl noch keine CryoReanimationstechnologie bekannt ist.
Was ist besser als Planeten Name: Alpha Centauri oder Colonia? Alles soll eigentlich mehr so ein Kolumbus oder GO West Feeling haben.
Die Menschheit musste die Erde verlassen heißt es. Warum die Menschheit die Erde verlassen musste das ist nicht mehr ganz sicher, es gibt einfach zu viele widersprüchliche Informationen darüber. Eine schleichende nicht abwendbare Klimakatastrophe, ein Strahlen Problem wegen der immer dünner werdenden Ozonschicht, eine Notevakuierung um einem Kometentreffer zu entkommen oder ein eine vulkanische Staubwolke die die Erde verdunkelt hält. Zur Evakuierung wurden gewaltige Generationenschiffe nach dem Vorbild der O'Neil Zylinder, aus Mondgestein, im Erdorbit errichtet. Die ersten drei kleineren Schiffe je eines von den USA, China und Russland wurden als erstes ausgesandt zur neuen Heimat der Menschheit aufzubrechen.
Weitere Größere Generationenschiffe folgen ihnen nach und bilden den Großen Zug. Alle Schiffe sind in gemischten Gruppen Unterwegs und überwachen sich gegenseitig in der Einhaltung des Start X Vertrags der eine Atomwaffen freien Weltraum und eine Atomwaffenfreie Zukunft der Menschheit außerhalb der Erde garantieren soll. Es besteht ein großes Misstrauen zwischen den Schiffen das auf der Jahrhunderte dauernden Reise nicht unbedingt weniger wurde.
Die Spielercharaktere sind die "Brückencrew" eines der Pionier Generationenschiffe des "Großen Zugs". Im Default Szenario ist das die O'Neil das Pionierschiff der USA. Die Spielerchaktere sind kompetente Macher!!! Als Vorbild seien hier die Brückencrews der Startrek Serien genannt. Sie unternehmen oder leiten Geheimoperationen, Schiffsmodifikationen, Entwicklungen, medizinische Behandlungen, Forschungseinsätze, diplomatische Missionen, Kampfeinsätze, Handelsmissionen, Siedlungsprojekte. Aufgabe der Gruppen Crew ist es das Überleben der Menschheit und der Bürger der USA zu sichern und letzten Endes den Bewohnern des Pionierschiffes zu ermöglichen die Ankunft der Großen Generationsschiffe vorzubereiten. Die Spielercharaktere stehen also in der ersten Reihe. Sie müssen dort nicht alleine stehen...
Hook
Alles beginnt mit der Ankunft im Sonnen System von Colonia und mit der Feststellung das Colonia Funksignale ähnlich den von der Erde bekannten Radio und Fernsehsignalen aussendet. Das Colonia von einer industrialisierten Kultur bewohnt ist passt nicht in den Plan.
Hook
Dann sind da noch Gerüchte aus alten Aufzeichnungen das möglicherweise Agenten aus Europa getarnte Schiffe mit eingefrorenen Agenten vorausgeschickt haben könnten, obwohl noch keine CryoReanimationstechnologie bekannt ist.
Was ist besser als Planeten Name: Alpha Centauri oder Colonia? Alles soll eigentlich mehr so ein Kolumbus oder GO West Feeling haben.