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Daß der Spielleiter die Welt während des Spiel willkürlich ändert.
Die Frage ist also eher, wozu man es in der Spielwelt kommen lässt.
Und Mitspieler vor dem Spielbeginn in Änderungen nicht einzubeziehen, ist kein schlechter Stil?
Ist das erheblich?Wie oft kommt das vor?
Ist das erheblich?
Wenn die Helden den Auftrag bekommen eine Stadt zu retten und dabei versagen dann sollte die Stadt auch untergehen. Wenn stattdessen dann am Ende des Abenteuers steht, dass in diesem Fall andere Personen den versteckten Tempel des Namenlosen aufspüren fragt man sich doch, wozu die Helden sich überhaupt die Mühe gemacht haben. In dem Fall wird die Entwicklung durch die ganze Runde definiert, nicht nur durch den SL.
Es liegt am Spielleiter, dafür zu sorgen, daß die Helden es schaffen, oder bei dem Versuch draufgehen. Die Möglichkeit zu versagen und zu überleben existiert dann schlicht und ergreifend nicht, zumindest dann, wenn die zu rettende Stadt, Region oder sonstwas Metaplotrelevanz hat!
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