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Ich fordere DICH, Schurke!
Dir obliegt die Wahl der Waffen!
Requiem (und auch die ganze nWoD) sucken in dem Punkt gewaltig, dass die Regeln auf X-Over mitausgelegt sind. Da hat man die schöne Ausrede nicht mehr, dass weder der Werwolf noch der Magier in die schöne Vampirrunde passen, weil die Regeln nicht kompatibel wären. Plötzlich kommen die Spieler auf den Trichter, dass nur weil ich etwas als Antagonist auftauchen lasse, dass dann auch spielbar sein sollte! Absolute Unart!
Ich schon - und zwar deswegen, weil allein schon die Möglichkeiten das Spielvergügen versauen. Das ist wie Highlander 2 oder Matrix Revolutions. Man muss sich jedemal, wenn man die jeweiligen ersten Teile genießen will vorher die Erinnerung wegmeditieren. Und eigentlich ist es sogar noch schlimmer, weil die ganzen Quellenbücher, nachdem solche Sauce einmal erschienen ist, sie natürlich als vorhanden annehmen müssen.Ich verteufel aber nicht das Spiel, weil es diese Möglichkeiten bietet.
Prolog?Ich fordere DICH, Schurke!
Dir obliegt die Wahl der Waffen!
Naja, also wer soll denn andere daran hindern, dass die ihren paß an einem Spiel haben, in dem sie es ihren Wünschen anpassen?Bitte sag, dass das nicht dein Ernst ist. Bitte sag, dass du geistig nicht völlig ausgebrannt bist.
Da bekommt man ja fast Mitleid, aber wer sich so an den kanon gehängt hat, ist ja eigentlich selbst schuld.:chilli:Und eigentlich ist es sogar noch schlimmer, weil die ganzen Quellenbücher, nachdem solche Sauce einmal erschienen ist, sie natürlich als vorhanden annehmen müssen.
Soweit würde ich nicht gehen, denn ab irgendeinem Änderungsgrad ist es halt doch etwas anderes. Auch nach einer Änderung ist es nicht mehr zu 100% V:TM (TM), aber was wäre daran schlimm, wenn es den Spielern so besser gefällt?Theoritisch konnte man auch Masquerade ohne Vampire spielen. Deiner Logik nach wäre es dann ja auch noch immer Vampire gewesen. Gerade bei Vampire Revised waren die verdammten Giovanni fester Bestandteil des Grundregelwerks.
Dass man das tun muss, habe ich nie behauptet. Ich verstehe nur nicht, warum Leute behaupten, dass man anscheinend 0 an einem System ändern darf, um es seinen bedürfnissen anzupassen.Wenn ich mir sowieso schon den Hintergrund von Masquerade in meiner eigenen Crackküche kochen musste bis man ihn konsumieren konnte...
... warum tut man sich dannn die Masquerade Regeln überhaupt an?
Ehrlich gesagt habe ich mir so sehr die Regeln dar nicht angeschaut, weil es mir mehr auf das Setting ankam. Aber so weit ich das gesehen habe, finde ich nicht alle Änderungen wirklich besser (ich mag die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade - oder ist die Festlegung selbiger manchen Spielleiter zu kompliziert???).Die Requiem Regeln sind schneller, besser, logischer, mit sinnvolleren Subsystemen für alles was Vamire so tun - warum tu ich mir ein klobiges 80er Jahre System an wenn ich stattdessen ein sexy 2000+ System haben kann?
Und so wie ich kennengelernt habe auch relativ faul. Ihn wird also sehr wohl interessieren was ohne Klimmzüge spielbar ist.traurig aber wahr, der einfache Rollenspiel-nerd ist eben - einfach. Und ihr wissenschaftlcihen Rollenspiel-Nerds argumentiert daher am Nerd-Volk vorbei
Und so wie ich kennengelernt habe auch relativ faul. Ihn wird also sehr wohl interessieren was ohne Klimmzüge spielbar ist.
Sagen wir es wie es ist: Wenn man düsteren, persönlichen Horror will - dann ist Requiem DAS Spiel. Will man poppig Bunte Superhelden mit Fängen, dann spielt man Masquerade.
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