Lieblingszauber

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Lieblingszauebr? Ein guter Thread um sich zurück zu melden, genau mein Fachgebiet...
Nun absolute NR 1 denn jahrelanges Rollenspiel und noch längeres Studieren des Char hat folgendes zutage gebracht...Ignismorda Bellcardon...erleuter ich bei Zeiten mal genauer wens interessiert...ansonsten "Wand aus x erhebe dich, vor Feind und Fährnis schütze mich!"...über die Maßen praktisch :evil:
 
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Bei den Wänden finde ich etwas schäbig, dass die ZD recht hoch ist und sie pro Meter ganz schön kosten. Also mehr als fünf bis sechs Meter schafft man dabei kaum und wäre danach auch direkt ausgelaugt.
 
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Naja ich will ja auch keine Burg bauen sondern nur Gänge kleine Schluchte etc vermauern, und sie haben einen entscheidenen vorteil, wenn auch nicht schmerzfrei: durch die wand aus luft lässt immer mal eine längere distanz in geschleudertem flug überwinden ...autsch bei der landung aber immer noch besser als drei hellebarden im rücken...
 
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Also wenn ich so drüber nachdenke ist vielleicht VOR dem Flimflam noch bei mir der AURIS, NASUS zu nennen. Es gibt keinen Zauber, bei dem man seine Kreativität derart ausspielen kann. Herrlich, der Zauber! Die anderen Illusionszauber stinken, bis auf den Duplicatus, weswegen ein Illusionsmagus irgendwie wenig schockt. Dazu gibt es gar keinen richtig ernsthaften Illusionsmagier, der durch falsche Eindrücke in gewisser Weise Kontrolle wie Einfluss- oder Herrschaftsmagier erlangen will, sondern nur so Jahrmarktsspaßtis! Dabei kann man mit Illusionen doch noch viel mehr, als nur zu unterhalten...
 
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Wohl wahr, aber wahrscheinlich ist in der ganzen überlegung rund um Elemtare ,Borbaradianismus und elfische Magie die gute Illusion einfach zu kurz gekommen, gegenüber all den anderen ist sie vergleichbar schwach, die Auswirkungen selbst sind zu schnell zu brechen, weshalb man wohl als Illusionist seine Herrschaftsanforderungen in den Hintergrund stellen muss. Dabei kann und ist sie bei Zeiten echt praktisch, mein Char wird sie nicht missen wollen...aber um wirklich etwas umzusetzen, naja und wie du schon sagtest es fehlen auch einfach aventurische Größen dazu....

Ach ja und was Ist doch nur Luft angeht :evil: Oscarreif als berühmte letzte Worte ^^
 
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Ich finde den Solidirid recht nützlich. Vor allem weil die Brücke auf einer Seite undurchdringlich und unzerstörbar ist kann man auch ganz gut als Schutzwand benutzen. In einer Schlacht mit Bogenschützen einfach eine Regenbogen-Treppe zauber, die eigenen Bogenschützen dahinter postieren (von der Seite aus ist der Regenbogen ja durchlässig) und Spaß haben. Seeehr praktisch.
 
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*seine Shubheit einen starken Kaffee reich gegen die Müdigkeit*
Was denn, ist doch ne lustige Idee! :) Bin halt Anfänger was DSA-Magie und speziell Elfen angeht und hab' mir mal gründlich das Liber durchgelesen.... und mir halt bei jedem Spruch vorgestellt, wofür man ihn so alles benutzen kann. Mein Meister war von meinen Gedankenspielen allerdings leicht entsetzt, weswegen ich das wohl auch eher als theoretische Möglichkeit für den Notfall im Hinterkopf behalte :D :D

Und es steht ja sogar noch dabei, dass von der einen Seite aus Angriff problemlos möglich sind und die andere unzerstörbar ist. Eingesetzt hab' ich ihn so allerdings bis jetzt noch nie. Bisher nur um über ne Schlucht zu kommen und einmal um kleinen Kindern eine Freude zu machen (denn bunt ist das Ding ja auch noch).
 
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Was ein Protzer! Statt einem profanen Manifesto oder nem Flimflam beeindruckst du kleine Kinder mit einem Solidirid? :D

Was die Unzerstörbarkeit anbelangt, habe ich das so verstanden, dass eine Solidirid-Brücke über eine Schlucht eben NICHT vor Beschuss von unten schützt und somit die Gefahr, getroffen werden zu können, bleibt. Dass das jemand auf umgekehrte Weise zu seinem Vorteil ausnutzt... :ROFLMAO:

Das erinnert mich so an die Vorschläge, mit dem Paralysis gezielt nur den Kopf DES GEGNERS einzufrieren, da laut der (damaligen?) Beschreibung eine selektive Versteinerung zum Verlust des Körperteils führte. :p
 
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*erröt* mein elf kann kein flimmflamm nicht... :(

Ich hätte höchstens noch mit nem Metamorpho Gletscherform beeindrucken können, aber den kann ich nicht so gut wie den Solidirid... Und der Solidirid ist ja auch noch recht günstig was die AsP angeht.

Die Magier bei uns in der Gruppe benutzen den Paraly meist, wenn sie gerade mal irgendwo runterfallen. Und der Zwerg darf sie dann wieder ausbuddeln, wenn sie kopfüber als Statue im Boden stecken. Mit einer der Gründe, warum ich den Paraly ebenfalls extrem praktisch finde... nur isser halt nicht bunt :D
 
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Ich hörte da auch schon von Ideen, einen paralysierten Gefährten als Rammbock zu missbrauchen und in irgendeiner offiziellen Publikation las ich mal, dass die Hälfte des Schadens dennoch auf den Eingefrorenen übergehen würde, was insofern wohl eher Käse ist, dass man dann einen paralysierten Gegner mit einigen schicken Schlägen oder nach einem Sturz von einer hohen Klippe wohl in Borons Reich befördern könnte.

Der Metamorpho ist in der Berggebein-Form noch sehr interessant, aber nur am Konzil erhältlich. Was damit im Gebirge jedoch alles möglich ist. Ne komplette Festung oder eine wohnliche Höhle mit allem drum und dran. Bekäme ein Dschinn ungefähr nie hin...
 
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Naja die Rammbocksache mal als GAg, ist sicher nicht schlecht, aber wenn angefangen wird, die Regeln solange zudrehen und zuwenden, wie es geht, macht es mir keinen Spaß mehr, zumal das auch schnell zu einem Wttrüsten zwischen Meister und Spieler führen kann ala jaha aber wenn ihr den paraly so dreht, warum soll ich denne nicht den blabla, is natürlich auch geschmackssache!
 
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Richtig! Deswegen tendieren wir auch eher zum "Normaleinsatz". Gibt so schon genügend Zauber, die über einen großes Wirkungsspektrum verfügen.
(Die Elementarbeschwörungen beispielsweise...)
 
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