Lieblingszauber

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Panik ist witzig, weil er einfach so absolut wahllos daherkommt! Für die richtige Atmosphäre gefällt mir der Horriphobus aber besser :) Den ersten rennen lassen, für den zweiten muss dann aber schon was anderes her... die Abwechslung machts, nen Paralü vielleicht :)
 
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Scully als schillernde Persönlichkeit, manchmal bin ich froh über Fiktion :evil: Ich glaube ich hätte da lieber nen Vocolimbo...
 
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um nochmal zum motoricus zu kommen: im liber cantionis dsa4 steht dass die schiere kraft des motoricus nicht dazu geeignet ist um einen hieb abzufangen...und die stärke ist immer noch mu+ch...
 
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Tja, dann hast du wohl nicht den LIBER CANTIONES DELUXE mit den teils erweiterten, erneuerten oder überarbeiteten Regeln.
 
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Mein Lieblingszauber? Der Flim Flam!
Warum? Flotter Spruch, stylische Geste und einfach unglaublich praktisch!
Als Magier mußt Du nicht ewig einen Sack Fackeln, eine Zunderdose voll Zunder und Feuerstein und Stahl mit Dir rumschleppen. :D
 
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Der Stabzauber (2. oder 3.?) funktioniert hinsichtlich Feuer doch noch viel besser. Ne Fackel, die auch unter Wasser brennt und mich kein ASP kostet... wozu brauch ich da noch den Flim Flam? Und wenn ich was anbrennen will, dann tut's auch nen Ignifaxius :D Finde da auch irgendwie beeindruckender als den Flim Flam :D
 
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Scaldor schrieb:
@Ace von Acer
Dann lies Dir mal all die herrlichen Varianten des Flimflam bei DSA4 durch. Neben der Tatsache, dass jener Zauber extrem günstig - sowohl hinsichtlich der ASP als auch der AP - ist, besitzt er enorm viele Einsatzmöglichkeiten. Er kann in Distanz an Orte fixiert werden, so dass man im Dunkeln den beleuchteten Flecken besser sieht, ohne selbst dort zu sein (fies bei nächtlichen Angriffen, etc.) und wer hat schon die Möglichkeit, gegen Umweltzauber vorzugehen?
Er kann als Leuchtkugel irrwischgleich den Weg ausleuchten oder primitiven Wesen vor dem Gesicht herumgeführt werden, um sie abzulenken oder so. Er kann zur Beleuchtung bei der Person mitgeführt werden und bietet die Möglichkeit, auch wieder abgeschwächt und wieder heller gemacht zu werden. Er kann als weithin sichtbares Leuchtsignal - Variante Leuchtturm - eingesetzt werden. Er bietet die Möglichkeit, in eine bestimmte Richtung gezielt zu scheinen, so dass nächtlich angetroffene Personen direkt angestrahlt werden können und man selbst sich nicht blendet (man kennt das ja, wenn im Dunkeln das Gegenüber einem eine Taschenlampe ins Gesicht hält => man sieht den Lampenträger meist nicht.)
UND man kann sogar in einer Variante das Licht einmal als Lichtblitz verwenden und die Hineinsehenden kurzzeitig blenden.
Dieser Zauber ist zwar kein Plotkiller, aber ich finde den einfach saufein! ;)

Tja aerandir,.. die gleiche frage habe ich Sculdor auf der ersten seite gestellt :_D Deswegen ist der FLIM FLAM besser
 
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Als Meister hat sich momentan (7G-Kampagne) der Schwarzer Schrecken plage Dich zu meinem Lieblingsspruch etabliert. Einfach zu herrlich, wenn der stolze Krieger, der den schwarzgewandeten Bösewicht niedermachen wollte in der Nacht hoch oben auf seinem dunklen Turm, plötzlich vor allem Schwarzen gnadenlose Angst hat. :D
Und ein in einem Artefakt gebundener Gardianum sorgt auch für amüsanten Verdruss bei den Spielern, wenn der Magier gerade aus dem Hinterhalt einen heftigen Ignifaxius o.Ä. auf den Artefaktnutzer sprechen wollte. *fg*

Oh Mann, ich fühle mich irgendwie alt...überall dieser neue Kram, ich gestehe, ich verstehe kaum was von dem Magietheoretischem hier aus DSA 4...
Aber ich bleibe dabei: Umstieg auf 4 ist nicht nötig :) macht aus so Spaß.
 
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Ace_van_Acer schrieb:
Tja aerandir,.. die gleiche frage habe ich Sculdor auf der ersten seite gestellt :_D Deswegen ist der FLIM FLAM besser

Ich hab noch kein DSA4 gespielt und in DSA3 finde ich den Flim Flam einfach nur lahm... immer wenn ich den zum Einsatz bringen könnte, gibt es auch irgendwas spektakuläreres, was ich da tun kann... warum also nicht gleich in die Vollen gehen :D
 
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Tja, deswegen macht DSA4 ja so einen Spaß. Die Zauber sind WESENTLICH variantenreicher geworden. :D ;)

[schild]Flim Flam for house-Zauber![/schild]
 
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Jaja, wo man bei der einen Version noch Phantasie brauchte, hat man bei der anderen jetzt mehr Varianten :) Ich bleib bei der Phantasie ;)
 
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Dann haut deine Phantasie ja voll rein, wenn dir der FlimFlam zu lahm ist. :D
 
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Am coolsten ist definitif ein leuchtender Ring über dem Kopf ^^
Außerdem ist Flim Flam ganz nützlich um zu beweisen das man nen Magier ist mann kann ja nicht immer Sachen kaputt machen. ;) *Ignisphero*
 
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Warum muss man beweisen, dass man Magus ist? Entweder der Typ sieht das, oder es ist egal und ich kann ihn doch kaputt machen *fg* Zudem glaubt er mir auch, dass ich ein Magus bin, wenn er plötzlich schreiend vor mir wegläuft... und dann ist ihm ein evtl. Feuerring überm Kopf egal! Hat er glaub ich dann keinen Blick mehr für *g*
 
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Aber der Flim Flam ist schon eine recht kostengünstige Möglichkeit, jemanden von seinen magischen Fähigkeiten zu überzeugen. Auf Goblins und ähnliches "Kroppzeug" macht er jedenfalls immer wieder Eindruck! :D
 
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Außerdem denkt bei meiner Grupee nie jemand an Fackeln ein weiterer Vorteil----> flim flam for president :))
 
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