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Ich gehe mal stillschweigend davon aus das der Zauberer von der Wirkung ausgenommen ist. ansonsten wäre das in der Tat ein eher sinnloser Zauber. Ungeziefer tot Held Krankenhausreif (Feldscherreif wie sagt man ?)
Will heissen das Prinzip wird in einem Modul erläutert und definiert "TP (A) sind Ausdauerschaden deren halber Schaden realen Schaden macht" Die Modualisierung erlaubt doch konkret das es somit auch für Zauber gilt. Das ist eine Frage der Logik. Sicher man hätte es bei den Zaubern erwähnen KÖNNEN, MUSS es aber nicht.
Der Höllenpein wird durch 1/2 echte SP übrigens absolut tödlich. MMn entstehen diese jedoch bei Zaubern nicht, sondern das ist nur auf den waffenlosen Kampf bezogen.
Sehe ich genauso! Habe ich auch etwas Längeres zu im Thread Luftelementaristen geschrieben. Ergäbe MIT der TP(A)=1/2SP-Regelung bei Zaubern ein paar absurde Zusammenstellungen.
Während es sinnvoll ist, das Zauber auch nur betäuben können, ist das beim Nahkampf etwas anderes. Ausreichend "Betäubungsschläge" bringen jeden um... Wie sollte sonst auch ein "Totschlag" oder "Mord im Affekt" zustande kommen?