Koordination - allgemein

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Der Fluss hat einen Hafen!
Ehemals einen recht großen und gleich nahe des Gildehauses! :)

Kleine Geschichtsstunde für Interessierte:
Heute ist der Hafen in Finstertal für seine tatsächliche Nutzung viel zu groß. Nach dem Zusammenbruch der Schwerindustrie (hauptsächlich Stahl) wurde die Nutzung großer Flusslasttransporte unnötig. Heute stehen viele Objekte im Hafengebiet leer, es ist ein offenes Geheimnis, dass diese Gegend fest in der Hand des organisierten Verbrechens liegt.
Einige Investoren arbeiten derzeit daran, der Stadt Finstertal industriell wieder auf die Beine zu helfen. Es wurden bereits mehrere brachliegende Industrieflächen aufgekauft. Sie harren ihrer Neunutzung...
 
@Kalanni: Schreibst du noch schnell was bei den Buchets? Sobald Helena ihren Teil gesagt hat, bringt Lena euch zur Tür, dann können wir dort abschließen! :)
 
heißt für mich jetzt, das die Schlucht befahrbar ist?`

Ein Hafen besagt nicht, dass auch die Schlucht schiffbar ist, siehe der Rheinfall bei Schaffhausen, man kann nur zu beiden Seiten des Rheines mit einem Bott fahren

sorry, Berufskrankheit
 
Ein Hafen besagt nicht, dass auch die Schlucht schiffbar ist, siehe der Rheinfall bei Schaffhausen, man kann nur zu beiden Seiten des Rheines mit einem Bott fahren
Die Schlucht ist total befahrbar. Bis auf die Werwölfe die Rechts und Links von den Felsen hopsen und freundlich mitteilen was sie von Booten und Technik in ihrer Gegend halten..
Die Werwölfe wohnen auch nicht nur in einer Schlucht sondern haben sich (wie ein (Öko-)Virus) über den gesamten Wald zwischen Finstertal und Burg verbreitet.
 
Die können, soweit ich das weiß, laut ihrem eigenem Regelwerk doch sowieso überall hin teleportieren wo die wollen.

Noch so ein Grund das Regelwerk nicht zu lesen.

Ergebenst

Eldrige, hat sogar schon John Sinclair gelesen
 
Wenn sie gut drauf sind machen sie nur Sprung nach Links, einen Schritt nach Rechts und anstelle des Time Warps sind sie auf einmal auf dem Schiff.
Davon ab können die in Crinos Form vermutlich verdammt weit springen @.@;

Fügt in sein kleines "How to survive as a Caitiff"-Lehrbuch ein:
- Werwölfe haben Fell, sind aber nicht kuschelig.
- Kein Schluchten-Sighseeing im Werwolf-Gebiet

Wobei zwischen Burgh und Finstertal liegt doch keine große Schlucht, sondern ein großes Gebirge?
Weshalb dort ein Tunnel brennt und keine Brücke?
 
Ja, die hüpfen durchs Umbra - will ich auch.

Kuschelig sind sie nur, wenn sie als Furries gespielt werden, wie es leider hier eine Zeit lang war.
 
wo die Finster Brugh und Finstertal verbindet ist wohl eine Schlucht, oder?

das wechseln in die Umbra bedeutet, aber nicht, das sie in der realen Welt überall wieder rauskommen können, wo sie gerade wollen.
 
das wechseln in die Umbra bedeutet, aber nicht, das sie in der realen Welt überall wieder rauskommen können, wo sie gerade wollen.

Ist mir egal wie du dein Teleportieren nennst.

Ergebenst

Eldrige, beam me up
 
Ob die Finster zum Umbra-Sperrgebiet gehört oder nicht steht da aber noch aus.
Auch denke ich das die Werwölfe vielleicht ein wenig, wenig amüsiert sein könnten das unter ihrem Wald dein Tanklaster explodiert ist, könnte man fast falsch verstehen, wenn man so ein naturliebender Werwolf ist und gerade eh Stress mit den fiesen Blutegeln hatte.

Ab davon kann ich mir auch vorstellen das so ein Werwolf in Monster-Form von einer Schlucht aus (Mit Steilhang und allem) in die Mitte des Fluss springen kann. Ebenso wie ich denen so Greenpeace "Öko(Kampf)SchlauchBoote" zu trauen würde.

Naja und Boot fahren ist auch nur begrenzt "flott", gerade so Nachts?
 
Nee, das Umbra ist wieder offen nachdem Zach weg ist, sonst könnten auch die Seelen der Toten nicht weg
 
Ordentliche Geister (menschliche Tote) bleiben eh in den Schattenlanden wo sie hin gehören. ^^

PS: Unter bestimmten Umständen treten Tote nach dem Tod wohl in die Umbra über und nicht in die Schattenlande.
 
Weil die "Membran" gleichermassen betroffen war.

Es ging nichts. Und da hilft auch Haarspalten nichts, es war dicht, alles.

Und ordentliche Seelen sind in den Unterwelten und nicht in den Schattenlanden - das ist ein Unterschied - das sind die fernen Gestade.
 
Und ordentliche Seelen sind in den Unterwelten und nicht in den Schattenlanden - das ist ein Unterschied - das sind die fernen Gestade.
Das widerspricht aber ziemlich dem was in Vampire und in Wraith steht?
Also was Seelen von verstorbenen Menschen angeht.

Respektive, wo ist die Aussage her?
 
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