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Wie interpretierst du es denn? Alleine seine Interpretation des "Spielleiters" ist mir viel zu beschränkt - und dieser Eindruck verfestigt sich mit jedem Satz mehr und mehr.Liest man das Abenteuerspiel aber als erfahrener SL, so interpretiert man das ein wenig anders und es wirkt dabei auch reicher.
"Erfahrene Spielleiter", das ist aber nicht gerade die Zielgruppe, die von den Ulisses-Abenteuerspielen angesprochen werden soll.Liest man das Abenteuerspiel aber als erfahrener SL, so interpretiert man das ein wenig anders und es wirkt dabei auch reicher.
Hier in diesem Blog-"Verkaufsgespräch" aber (für mich) offensichtlich schon. Mich stört dabei, dass das Spiel aber im Verlauf dieses Verkaufsgesprächs zunehmend unattraktiv (für Rollenspieler) dargestellt wird."Erfahrene Spielleiter", das ist aber nicht gerade die Zielgruppe, die von den Ulisses-Abenteuerspielen angesprochen werden soll.
Ja. Und das kann es eben auch sein. Es ist leicht und schnell, die Karten sind super. Man braucht das nicht so reduzieren, wie es im Blog getan wird. Jedenfalls nicht für Rollenspieler.sondern daß sie von "Bestands-Rollenspielern" als ein "Leichtgewichtiges, vorbereitungsarmes ROLLENSPIEL" erworben werden.
Verstehst du mich denn jetzt oder muss ich mich noch rechtfertigen?Daher bin ich bei dem Ursprungsthread auch ausschließlich nur von dem verlinkten Blogeintrag ausgegangen und war etwas betreten, als Skar uns dafür angeschissen hat, das Spiel nicht gespielt zu haben. ._.
Das fanden auch schon andere: http://zadkin.free.fr/Savaged_Justifiers.pdfPersönlich finde ich das Setting schon interessant, ist aber noch ausbaufähig ( ...und würde sich für SW eignen...)
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