AW: [Pathfinder] Ist Fernkampf zu stark?
Gegenüber dem 3.5 Players Handbook hat er aber auch nur
- Weapon Training: +4 Schaden, der Angriffsbonus wird von Deadly Aim geschluckt
- Deadly Aim: +12 Schaden
- fehlerhaft berechnete Waffe, Mighty ist IIRC nicht über +5 möglich
Das PF-Grundbuch hatte 6 Jahre Zeit sich Tricks aus den 3.5er Büchern abzugucken und die Seriennummern abzufeilen.
Es gibt nicht viele Feats, die nicht schon mal dagewesen wären, im Fall von Deadly Aim ist es eine Klassenfähigkeit des Peerless Archer(FR: Silver Marches, 3.0) namens "Powershot"(hat übrigens auch der Energie-Bogen von Hank, dem Archer aus der Zeichentrickserie^^).
O.K. der 3.5er Fighter wäre Futter für den Balor, wegen fehlender DR und niedrigerem Willsave.
Zu stark?
Ich denke nicht, wie im Paizo-Forum richtig angemerkt: Solang er den Balor nicht One-Hitten kann wird der wegteleportieren und den Fighter später zu seinen Bedingungen abschlachten.
@ Devastating Blow:
Ich hätte das Feat durchgehen lassen, aber dazu hätte man die Sense(4x Crit.) nerfen müssen.
Bis 3x ist das nicht so wild, verglichen mit dem was Wizard und Co. auf Stufe 11+ anrichten können
