Die AE, ihre Wiedererlangung und der Ärger damit

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Dafür gibt es auch lange Zauberdauer+Einsparen+ Kraftfokus+SF dann kostet das nur noch knapp die Hälfte außerdem hat nen Flimflam mehr Style als so ne Ölfunzel ^^

DAS stimmt! Mehr Style hat ein FlimFlam immer.
Doch hast du bei der o.a. Rechnung vermutlich an den Standardmagier gedacht und DER braucht den FlimFlam der Stabfackel wegen eigentlich nicht. Was ist mit den anderen Repräsentationen?
ASP-Kosten einsparen erschwert um 3 pro 10% Kostenersparnis. Lange Zauberzauber kann also EINE solcher Modifikationen kompensieren - was bei einem 10er FlimFlam nur 9 ASP wären - und der Kraftfokus spartb auch nur 1 ASP (wären wir bei 8).
Matrixverständnis wäre natürlich noch but, aber damit wären Nicht-Magier-Magiebegabte gerade mal so gut wie der Standardmagier.

Der einzige Vorteil, den Elfen da noch haben, ist der, dass der FlimFlam pro ASP sofort 2 und nicht nur 1 SR andauert, so dass eine Stunde für 6 ASP noch bezahlbar wäre, aber für Hexen/Druiden/Scharlatane und Schelme taugt der Zauber nur als spontane, punktuelle Beleuchtung.
 
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Wenn Praios wollte, dass es nachts hell ist, würde er nicht die Sonne untergehen lassen....

sry, musste sein. *duck+renn*
 
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Skratch: der wird doch seinem Bruder Boron den Job nicht streitig machen. :ROFLMAO:

Sorry fürs OFFTopic.
 
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Nein, das ist Boron... Phex macht ihm nur diesen Titel streitig, genauso wie er den Titel ,,Gott des Mondes'' beansprucht... der typ ist ziemlich gierig....

jetzt aber schluss mit dem off-topic hier!
 
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Jaja, AE kann man immer wohl gebrauchen... und muss man immer zusehen, dass man es wiederbekommt... und so...

:D
 
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Sagt mal... gab's den Thread über AE-Regeneration nicht schon mal anno 2003 oder 2005 hier im Forum?

Egal...


So lange sich die Gruppe einigt, was sie spielen will, lässt sich eigentlich fast alles machen: Ich habe sowohl schon in Gruppen mit dem "Standard"-Regelsystem gespielt, als auch mit Hausregeln, die wesentlich exzessiver AE-Regeneration vorsahen (4W6, bzw. eine Nacht durchgeschlafen = volle AE ).
Im Prinzip sekundär, da ein Rollenspiel für mich in erster Linie ein Erzähl- und Charakterspiel ist.
 
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