Brainstorming Das Blutschwerter RPG

AW: Das Blutschwerter RPG

Je nach dem....würdet ihr es denn für das Blutschwerter-RPG umsetzten wollen ?
Ansonsten mach ich morgen mal nen Furry-Barbarians-Thread auf. :]
 
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Zu den Tieren:
Warum keine Extraterestrier. Anderes leben funktioniert ganz anders und alle teilen
sie eine Raumfahrer kultur.
Wer kennt das :
Es gibt eine Rasse, die aus mehreren Ringen besteht welche sich gleich berechtigt
zu einem Bewustsein zusammen fügen. Sie stapeln sich halt. Jeder Ring ist speizialisiert. Der unterste bildest unterschiedliche Fortbewegungsorgane, andere bilden Tentakeln, ander Sinnesorgane...
Ihr Gedächtnis ist eine an den Innenwänden gebildete wachsartige Schicht, die jeder der Ringe mit feinen Tentakeln ununterbrochen abtastet. Sie sind pazifistisch und sehr
demokratisch eingestellt. Sie kommunizieren über Farbmuster auf ihrer Aussenseite und
über Duftstoffe.

Eine andere Rasse besteht aus 3 biologischen Kasten: Königinnen, Krieger und Arbeiter.
Sie Sind geformt wie zwei aufeinander liegende Untertassen. Im zentrtum auf der Oberseite befindet sich eine Halbkugel mit einem rundeherum laufenden Sehorgan.
Sie Verfügen über 5 Beine/Arme ab deren Ende sich Scheren befinden. Sie verfügen
über ein Exoskellet. Ihre sprache besteht tönen die sie mittels Vibrationen in den Gelenken der beine Erzeugen. in jedem der unterschenkel befindet sich ein "Mund".
Sie haben aus anatomischen Gründen Schwierikeiten nach unten zu sehen. aber der Kopf läst sich in den Körper versenken.
Ihre Gesellschaft bietet nicht mehr den zusammen halt wie einst. Sie ist am Freiheitsstreben der Arbeiter zerbrochen ...der Staat ist Tod...aber es gibt immer
wieder Restaurationsversuche.

Eine andere Rasse sie ist an keine all zu statische Form gebunden aber sie ist natürlich
fest ... fleischlich. Sie Machen für ihr leben gerne Scherze und Streiche..und das ist
eine ernste Sache auf die sie sehr viel Zeit und Energie verwenden. Sie haben 2 Arme und Beine sind jedoch sehr Fremdartig geformt. Sie können ihre Form durch beschleunigen des Wachstums oder Verfall von Knochen oder Muskeln und Haut ja sogar Horn stark verändern. Eine solche Transformation geht sehr schnell von statten
so das es bei Bedrohungen schwer ist es zu unterdrücken. Sie passen sich auch gerne
in ihrer form so gut es geht Rassen an bei denen sie zu gast sind, weil sie sich so
gesellschaftliche Vorteile erhoffen. Leider verkürzt jede Transformation ihre Lebenszeit.

Es gibt von ihnen unzählige unterschiedlich Weltraumfahrende sapiente wesen und sie
alle betreiben das Institut der Biblithek der Ahnen welche das gesamte Wissen der
Progenitoren speichert. So viel das Froschung nichts anderes mehr ist als die Lösung in der Bibliothek zu suchen, eigene Erfindungen sind sehr unüblich. Sie alle halten sich
Rassen die Auf dem Sprung zu Sapiens sind und bringen sie mittels Genmanipulation
und zucht bis auf ein Niveau einer Weltraumfahrende Rasse. Das ist dann von den
"Nutzniessern" des Programms mit einem ca 50.000 Jahre währenden Dienstkontrakt
zurrück zu zahlen. Jeder Rasse Kennt ihre Stammväter und führt sich auf die Progenitoren zurück. Es gibt da sehr viele religiöse Konflikte um die Progenitoren
was sie waren oder sind...
 
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Waldviech schrieb:
Je nach dem....würdet ihr es denn für das Blutschwerter-RPG umsetzten wollen ?
Ansonsten mach ich morgen mal nen Furry-Barbarians-Thread auf.

Das wird ja noch nicht entschieden. Kann sein (es gefällt mir neben eigen anderen Ideen sehr gut) oder auch nicht. Ich denke falls nicht kannst du dann immer noch ein Thema dazu aufmachen.

@qad: Ein sehr... anderer Ansatz von Rassen. Durchaus interessant.
 
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@qad:

Nicht übel. In einem SF-Setting mit Aliens würde ich diese Rassen wirklich gerne drin haben !

@Hoffi:

ich glaube, ich mach trotzdem mal einen neuen thread auf (sonst wird das hier irgendwie extrem unübersichtlich ;) )
 
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Kommt mir irgendwie seltsam bekannt vor....könnt es irgenwas mit dem alten Computerspiel Ascendancy zu tun haben oder irre ich mich da ???
Aber besser gut geklaut...... :prost:
 
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Nein, Ascendancy ist es nicht. (Cooles Game war das... irgendwo hab ich das noch...)
Ich harre auf die Auflösung.
 
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Sprawl schrieb:
Was nun? - Tiere, wie sie in Fabeln vorkommen, oder ganz (*räusper* stink) normale Tiere? - wie ne Katze, nen Hamster oder ne Ratte?

Wo genau siehst du den Unterschied? In klassischen Fabeln sind die Tiere ziemlich "normal"... naja, mehr oder weniger.

mfG
fps
 
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Er meint wahrscheinlich, daß Tiere in Fabeln reden, denken, für bestimmte Eigenschaften stehen etc. pp......Das würden "richtige" Tiere natürlich nicht.
 
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Wenn man also jemand schlaues spielen möchte nimmt man den Fuchs, was starkes ist der Bär und ein Dieb wäre die Elster.
 
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So in etwa denke ich mir das auch. Dinge wie Werkzeuge oder sonstiges fallen natürlich komplett aus, denn es werden ja (rein anatomisch) richtige Tiere gespielt.
 
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Sürzen wir uns jetzt nicht schon wieder auf eine Thema?!? :prof: Obwohl ich ein Fabel-rpg auch für intressant halte und es schön finde, daß wieder etwas Leben in den Tread gekommen is.

Hoffi schrieb:
Wenn man also jemand schlaues spielen möchte nimmt man den Fuchs, was starkes ist der Bär und ein Dieb wäre die Elster.

Und die diebische Elster ist nicht schlau, weil Ladendiebstahl lohnt sich nicht?
(Tschuldige konnte ich mir nicht verkneiffen! :koppzu: )
 
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