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Der Heldenruf ergeht! Das Städtchen Bruchhügel benötigt tapfere Recken, welche das Rätsel des Höllenritterhügels klären! Versagen die Helden, beginnt die Zeit der Asche…

Pathfinder 2 – Zeit der Asche ist der erste deutsche Abenteuerpfad zur neuen Pathfinder Edition. Uralte Verstrickungen und eine geheime Verschwörung wüten auf Golarion. Könnt ihr das Unheil aufhalten?

Begebt euch auf eine Reise…


Das Städtchen Bruchhügel benötigt tapfere Recken, welche das Rätsel des Höllenritterhügels klären! Es ist erst der Anfang einer Reise, die die Helden in ferne Winkel der Region der inneren See führen wird. Dschungelelfen, Geister, Untote und Sklavenhändler sind nur ein Teil der Wesen, denen sie begegnen werden.

Das 558-Seiten starke, voll farbige Buch ist in sechs verschiedene Kapitel unterteilt. Es führt Charaktere von der 1. bis zur 20. Stufe. Nicht weniger als der Fortbestand einer ganzen Nation und nicht mehr als das Schicksal der Welt stehen auf dem Spiel.

Wer einen besonderen Wert auf die Optik im Bücherregal legt, der sollte sich die limitierte Version des Abenteuerpfades näher ansehen. Der Band ist mit einem edlen Drachenschuppen-Einband gehalten. Keine Angst, dafür mussten keine unschuldigen Drachen ihr Leben lassen, denn der Einband ist aus Kunstleder.

Na, fühlt ihr euch gewappnet genug euch den Gefahren entgegenzustellen und die Zeit der Asche zu verhindern?


Wenn ihr diese wunderbaren Bücher ebenfalls in eurem Besitz haben möchtet, dann könnt ihr diese über unser Crowdfunding erhalten. Weitere Informationen zum Crowdfunding „Pathfinder 2 – Zeit der Asche“ findet ihr ebenfalls dort.






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Seid mir gegrüßt, verehrte Entdecker verborgener Pfade! Beim Wuseln durch die heiligen Hallen stießen unsere Lagerkobolde auf verborgene Schätze, die sie nun gerne mit euch teilen würden.



Pathfinder 1 – Alles muss raus!


Die zweite Edition von Pathfinder erschien vor zwei Monaten auf Deutsch und erfreut sich bei euch großer Beliebtheit, ebenso wie das aktuell laufende Crowdfunding zum Abenteuerpfad Zeit der Asche. Pathfinder 2 läuft sogar so gut, dass das Grundbuch bereits ausverkauft ist und sich in der Nachproduktion befindet. Danke an alle, die dafür noch Fehler gemeldet haben; diese werden ebenso wie die offizielle Errata Paizos in die zweite Auflage eingearbeitet. Käufer des PDFs erhalten in absehbarer Zeit eine E-Mail, wenn die neue Version hochgeladen wurde, und wir hoffen, dass die gedruckten Bücher im Juli wieder verfügbar sein werden.

Unsere Lagerkobolde sind allerdings leicht zu verwirren und laufen oftmals irritiert von Palette zu Palette, um alte Pathfinder-Bücher zu betrachten und damit zu wedeln. Da das natürlich kein Zustand ist, haben wir uns dazu entschieden, es euch etwas einfacher zu machen, die Bücher von Pathfinder 1 zu kaufen. Zwar findet ihr im Klunkerhort bereits einige Bundles an Pathfinder-1-Produkten zu einem stark reduzierten Preis, aber wir wollen euch auch die meisten anderen Artikel der ersten Edition preiswerter anbieten. Daher gibt es ab heute DICKE Rabatte auf alle Bücher der ganzen Kategorie für die schnell schwindenden Bestände! Was weg ist, ist weg und kommt nicht wieder.

Im F-Shop findet ihr nun hier die Angebote, die so ziemlich alles umfasst, was kein Taschenbuch der Regelbände ist oder ein limitiertes Buch. Das ist natürlich toll für Sammler mit Platz, die nun endlich Lücken schließen können, aber … werden durch die Rabattierung nicht einige Produkte preiswerter als die digitalen Varianten der Bücher? Ja, an sich schon, aber hey … wir müssen halt Platz im Lager schaffen. Denkt an die armen Kobolde dort!




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ERKUNDE DIE MAGISCHEN WELTEN VON D&D

In deinen Händen hältst du ein einzigartiges Handbuch über
Gewölbe und Todesfallen aus den Welten des weltweit beliebtesten
Rollenspiels, Dungeons & Dragons. Hier findest du nicht nur
viele neue Illustrationen, sondern auch tiefe Einsichten von
Experten des Spiels. Gewölbe & Katakomben beleuchtet die dunklen
und verhängnisvollen Bereiche der berüchtigsten Örtlichkeiten des
Spiel – über Burgen, Grüfte und Festungen bis hin zu Labyrinthen
und Schiffen sowie die dort lauernden Kreaturen. Wenn du darauf
brennst, deine eigenen D&D-Abenteuer zu entwickeln, bietet dir
dieses Handbuch den perfekten Einstieg in die Welten der Fantasy
und epischer Geschichten..

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ENTDECKE DIE MAGISCHE WELT VON D&D

In deinen Händen hältst du einen fesselnden, einzigartigen
Leitfaden zu Magiern, Zauberern und anderen Magienutzern aus
der Welt des beliebtesten Rollenspiels – Dungeons & Dragons.
Mit wunderschönen neuen Illustrationen und Fachwissen,
Beschreibungen essentieller magischer Charaktere des Spiels und
Erklärungen, wie Zauber erschaffen und genutzt werden, erleuchtet
Magier & Zauber die mystische Seite von D&D. Wenn du deine
eigenen D&D-Abenteuer gestalten möchtest, bietet dir dieser
Leitfaden den perfekten Zugang zu Welten voller Fantasie und
deinen eigenen epischen Geschichten.

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Als Teil der Ausstellung Fiktion Dorf? wird heute um 17:30 Uhr von Orkenspalter TV eine Runde Beyond the Wall gespielt. Stefan leitet das Abenteuer Der Grüne Mann aus dem Band Der König des Berges. Die Ausstellung betrachtet dabei Dörfer aus unterschiedlichen Blickwinkeln:


Zusammenhalt, Idylle, Einöde, Gemeinschaft, Tristesse, Ruhe, Langeweile, Gelassenheit, Regionalität, Landschaft, Provinz, Traditionen, Feste,…
Entspringen diese Bilder etwas Erdachtem oder entsprechen sie der Realität?
Soziologisch betrachtet ist ein Dorf eine ursprünglich landwirtschaftlich geprägte Siedlungs-, Wirtschafts- und Sozialstruktur. Eine Dorfgemeinschaft ist aus ethnologischer Sicht eine traditionelle Zweckgemeinschaft nachbarschaftlicher Natur. In Deutschland darf ein Dorf juristisch gesehen nicht mehr als 2.000 Einwohner*innen verzeichnen.

Interessant ist dabei auch der spielerische Blickwinkel, denn Dörfer sind oft Teil verschiedenster Brett-, Karten-, Computer- und Rollenspiele:


Dörfer bilden oft den erzählerischen Rahmen von Brettspielen, um den Spieler*innen den Zugang zum Spiel zu vereinfachen oder einen Bezug zu ihrer Realität herzustellen. Komplizierte Regeln, vielfältige Figuren oder abstrakte Spielzüge können durch die Einbettung in den Dorfkontext strukturierter und nachvollziehbarer gestaltet werden. Es gibt viele verschiedene Formen der Ausgestaltung eines Dorfs in Brettspielen. Manchmal wird nur ein Aspekt des dörflichen Lebens, wie eine Kirche, zum Mittelpunkt. Oft wird sich an vielfältigen Assoziationen, wie der Infrastruktur eines Dorfs, bedient. Mithilfe von Charakteren mit jeweils eigenen Hintergrundgeschichten gehen manche Formen sogar auf die biografischen Perspektiven der Spieler*innen ein. Ob einfaches Holzspiel, ausgeklügeltes Strategiespiel oder grenzenloses Pen-&-Paper-Rollenspiel: Sie alle nutzen Dörfer, um das Spiel nahbarer zu machen.

In Beyond the Wall ist das Dorf so präsent, dass es auch ein eigener Charakter sein könnte, schließlich wird es mit den Spielercharakteren erschaffen und entwickelt sich auch im Laufe der Abenteuer weiter. Das Let’s Play wirft einen Blick auf unser Rollenspiel mit einer spannenden, kleinen Geschichte um einen alten Feenpakt.

Der Orkenspalter-Programm findet heute, am Samstag den 30. Mai um 16:30 Uhr auf Twitch statt. Es gibt zunächst eine kleine Gesprächsrunde zum Thema Dörfer und dann beginnt die Spielrunde um etwa 17:30 Uhr.



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Ein kurzes Update über den Arbeitsstand verschiedener Projekte:

Dungeon Crawl Classics


Aufstieg des Chaos, Betrachter aus der Tiefe und Schatten der Schnabelmenschen sind im Druck. Wir warten nur noch auf das finale PDF von Schwerter gegen den Tod, dann geht auch das in den Druck.

Der Trichter ist ebenfalls fertig geht auch morgen in Druck.

Für den DCC-Tag planen wir Spielrunden auf Discord, wie das genau abläuft, geben wir bald bekannt.

Dungeon World


Viel zu tun für die Layouter, darum dauert es noch etwas mit den neuen Klassenbüchern. Für Verhängnisvolle Tiefen haben wir uns bereits um einige Illustrationen aus dem Original bemüht und die Übersetzung schreitet weiter voran.

English Eerie


English Eerie ist erschienen.

Mythos World


Das Layout nimmt Gestalt an, inklusive einer möglichen Bebilderung.

Spire


War für den Mai geplant, aber Covid-19 hat nicht gerade geholfen, um unsere Pläne in die Tat umzusetzen. Der Index ist aber erstellt und wir warten nun auf die finalen Druckdaten und müssen dann noch den Lizenzinhabern das PDF zur Freigabe schicken. Das tut uns sehr leid und entspricht auch nicht unserem Vorbestellungsgedanken, aber wir gehen jetzt von einem Versand im Juni aus. Sobald das finale PDF fertig ist, gibt es auch ein Update für alle Vorbestellerinnen und Vorbesteller.

Das erste Abenteuer für Spire: Blut und Staub ist auch bereits gelayoutet und wird zeitnah gedruckt und als PDF erscheinen.

Winterwald (2. Auflage)


Die zweite Auflage ist erschienen.


Soweit unsere kurzen Updates aus dem Verlag. Wenn ein Spiel nicht auftaucht, dann haben wir gerade nichts Neues zu erzählen, es wird natürlich weiter dran gearbeitet und sobald es Neuigkeiten gibt, werden wir natürlich berichten.

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Die neuste Episode von Spellburn beschäftigt sich mit Covid-19, dem Rollenspiel übers Internet und vielen weiteren Themen rund um Dungeon Crawl Classics:


What has the COVID wrought on the gaming community? One silver lining in all the con cancellations and lack of gamer funk as well as physical hugs is that we have had the opportunity to meet lots of new friends via Zoom, Roll20, Hangouts and more! This extends far beyond the continental US across the oceans and even to Europe! Svebor Midzic joins us as our third international guest to talk virtual gaming, DCC, Dying Earth and just whatever the hell he wants to talk about!


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Willkommen zum ersten Abenteuerpfad für Pathfinder 2. Wie man es von Pathfinder gewohnt ist, erlebt ihr in Zeit der Asche eine epische Geschichte, die ihren Anfang vor Äonen genommen hat und in weit mehr als der Dimension von Golarion Auswirkungen hat.



Das Crowdfunding bietet euch alles, was es für Zeit der Asche braucht


Dieses Paket enthält 17 Plastikfüße für Starfinder– oder Pathfinder-Aufsteller: 11 mittelgroße Basen, 5 große Basen und 2 riesige Basen. Diese Basen können auf herkömmlichen BattleMaps oder den FlipMats verwendet werden.

Überschwemme das Schlachtfeld mit deinen Kreaturen!

Die Basen können sowohl für Pathfinder- als auch für Starfinder Aufsteller verwendet werden und sind daher mit dem Namen beider Produktlinien gekennzeichnet.

Die Zeit der Asche beginnt!


Mit über 100 Aufstellern erwachen die Freunde und Feinde der SC zum Leben, denen sie im Rahmen des Abenteuerpfades Zeit der Asche begegnen können. Zusammen mit den Aufstellern zum Monsterhandbuch werden nahezu alle Begegnungen abgedeckt. Die Aufsteller sind wie üblich mehrfarbig und auf feste Pappe gedruckt. – Drachen, Sklavenjäger, Feuermonster – mit diesem Aufstellerset hast du sie alle!

Wenn ihr diese wunderbaren Aufsteller und Basen ebenfalls in eurem Besitz haben möchtet, dann könnt ihr diese über unser Crowdfunding erhalten. Weitere Informationen zum Crowdfunding „Pathfinder 2 – Zeit der Asche“ findet ihr ebenfalls dort.




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Vom 24. — 26.7. findet die Ulisses Online Convention 2020 statt. Wie auch die Jahre zuvor bieten wir euch diverse Goodies, mit denen ihr die erste Ulisses Online Con 2020 in bester Erinnerung halten könnt.



Liebe Drachen, Ratten, Kobolde, Goblins, Elfen, Orks und Menschen. Es ist soweit, die Ulisses Online Con steht in den Startlöchern und damit ihr die Convention im heimeligen Wohnzimmer angemessen verfolgen könnt, haben wir für euch ein Con-Pack zusammen gestellt.



Ulisses Convention Pack


In diesem Pack findest du alles, um dich auch zu Hause ganz wie auf der Ulisses Convention zu fühlen. Eine Tasse für die „selbstgemachter Kaffee“-Flatrate, ein T-Shirt (Größen S bis 4XL) mit Convention-Flair, den traditionellen Ulisses-Con-Würfeln (einen für die Convention-Besucher, einen für Spielleiter) und das diesjährige Convention-Abenteuer „Wandel im Chaos“. Wenn du bis zum 14. Juni bestellst, erfolgt die Auslieferung noch vor der Convention, ansonsten erst danach.










Paket Shirt S bestellen













Paket Shirt M bestellen













Paket Shirt L bestellen













Paket Shirt XL bestellen













Paket Shirt 2XL bestellen













Paket Shirt 3XL bestellen













Paket Shirt 4XL bestellen








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Dungeon Crawl Classics hat eine aktive Fanzine-Kultur und Der Trichter greift diese Begeisterung auch für die deutsche Fassung von DCC auf. Mit einem tollen Team aus Autoren, Übersetzern, Künstlern, Lektoren, Korrektoren und Layoutern haben wir es geschafft die erste Ausgabe vom Trichter in Druck zu geben. Ziel ist es zweimal im Jahr (angepeilt sind Mai und Oktober) eine Ausgabe zu präsentieren. Wir sind schon jetzt auf der Suche nach tollen Artikeln, Abenteuern und Zufallstabellen für die zweite Ausgabe. Wer mitarbeiten möchte, kann sich bei uns auf dem Discord melden!

Was erwartet uns in Ausgabe 1?​


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Der Trichter hat 80 Seiten und darin findet ihr folgendes für eure DCC-Runde:

Vorwort

Abenteuer
Die 13 Bräute des Blutes – 6
Das Schicksal des grausamen Zauberers – 20​

Charakterklassen
Der Barbar – 30
Das unbesiegbare Huhn – 34​

Patron
Yog Sothoth – 38​

Artikel
Wie man einen Trichter leitet – 52
Nachschub für den Trichter – 60
Wenn dir das Regelwerk zu schwer ist – 66
Der Rat der Weisen – 68
Der Regelreiter – 72
Music like it’s 1974 – 76​

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Der Trichter kann am DCC-Tag (13. Juni 2020) bei uns im Shop bestellt werden. Er kostet 10 Euro, hat 80 Seiten, ist 20x27cm groß und (wie man sieht) ein Farbdruck. Ich freue mich bereits auf die zweite Ausgabe mit neuen Abenteuern und Artikeln! Das Team ist schon fleißig dabei in die Tasten zu hauen und ich bin sicher wir können mit jeder Ausgabe weiter wachsen.


Immer wieder fällt mir auf, wie sehr man mit dem Regelwerk von Dungeon Crawl Classics nicht nur ein Spiel kauft, sondern auch Teil der DCC-Gemeinschaft (oder des Kultes?!) wird. Das Regelwerk zu lesen lässt die Kreativität sprudeln: die Bilder, die Texte, die Abenteuer … Wer denkt da nicht sofort daran, dem etwas eigenes hinzuzufügen? Man tauscht sich mit Gleichgesinnten aus und dann beginnt man fantastische Projekte umzusetzen. Ich hoffe sehr, dass wir das in Zukunft noch intensivieren können, denn es gibt noch viel zu entdecken in DCC!

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Ulisses Convention Pack
In diesem Pack findest du alles, um dich auch zu Hause ganz wie auf der Ulisses Convention zu fühlen. Eine Tasse für die „selbstgemachter Kaffee“-Flatrate, ein T-Shirt mit Convention-Flair, den traditionellen Ulisses-Con-Würfel und das diesjährige Convention-Abenteuer „Wandel im Chaos“. Wenn du bis zum 14. Juni bestellst, erfolgt die Auslieferung noch vor der Convention, ansonsten erst danach.

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Der Dungeon-Crawl-Classics-Tag steht bevor! Am Samstag, den 13. Juni 2020 gibt es bei uns ein buntes Programm mit Spielrunden, Seminaren und Quasselrunden rund um Dungeon Crawl Classics. Wenn du noch nie DCC gespielt hast, dann ist das der beste Ort, um das System mit einem großartigen Abenteuer auszuprobieren. Wir haben viele tolle Spielleiter, die sich ins Zeug gelegt haben und acht Spielrunden anbieten:

Spielleiter: Stephael
Abenteuer: Nebin Pendlebrooks Verhängnisvolle Vorratskammer (11-16 Uhr)
(Trichter, max 5 Spieler)​

Spielleiter: Moritz
Abenteuer: Segler auf sternenloser See (12-15 Uhr)
(Trichter, max 5 Spieler)​

Spielleiter: Volker aka Daheon
Abenteuer: Das Portal unter den Sternen (13-17 Uhr)
(Trichter, max 5 Spieler)​

Spielleiter: Jonas aka Tegres
Abenteuer: Ein Leichnam, mit Liebe gemacht (13-19 Uhr)
(ein Stufe-2-Abenteuer)​

Spielleiter: Moonmoth
Abenteuer: Der Turm aus einer fremden Zeit (14-18 Uhr)
(ein Stufe-2-Abenteuer)​

Spielleiter: McBlavak
Abenteuer: Unausweichliche Verderbnis (17.30 – 21.30 Uhr)
(ein Stufe-5-Abenteuer, maximal 5 Spieler)​

Name: Martin vom Eskapodcast
Abenteuer: Schatten der Schnabelmenschen (18-22 Uhr)
(Trichter, max 5 Spieler)​

Spielleiter: Volker aka Daheon
Abenteuer: Nicht mehr in Kansas (19-23 Uhr)
(Trichter, max 5 Spieler)​

Außerdem bieten wir noch zwei Workshops an:

14:00 – 16:00 Uhr: Wie mache ich ein Fanzine?

Daniel und Andreas werfen einen Blick auf die Welt der Fanzines und den Do-it-yourself-Aspekt des Hobbys und geben Tipps für das eigene Fanzine.​

15:00 – 16:00 Uhr: Ask Me Anything: Dungeon Crawl Classics

Andreas und Daniel stellen sich euren Fragen zu DCC und wir werfen einen Blick in die Zukunft. Wir freuen uns auf eure Fragen!​

Anmeldung für Spielrunden


Um in einer Spielrunde mitzuspielen, gib bitte einen Kommentar in einer Spielrunde bei Trello an. Du kannst sehen, wieviele Plätze noch frei sind. Bitte vergiss auch nicht dort abzusagen, wenn du nicht teilnehmen kannst.




Der Beitrag DCC-Tag: Jetzt für die Spielrunden anmelden! erschien zuerst auf .

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Heute um 20 Uhr läuft das Crowdfunding zum Abenteuerpfad Pathfinder 2: Zeit der Asche aus. Für euch also die letzte Gelegenheit noch vor der Late Pledge-Phase am Crowdfunding teilzunehmen und sich einige Boni zu sichern.



Könnt ihr die Zeit der Asche verhindern?




Willkommen zum ersten Abenteuerpfad für Pathfinder 2. Wie man es von Pathfinder gewohnt ist, erlebt ihr in Zeit der Asche eine epische Geschichte, die ihren Anfang vor Äonen genommen hat und in weit mehr als der Dimension von Golarion Auswirkungen hat.

In diesem Crowdfunding bieten wir euch alles, was es für Zeit der Asche braucht.

  • Den eigentlichen Abenteuerpfad. Ein mehrere hundert Seiten starkes Hardcover Buch mit einer Kampagne aus 6 großen Kapiteln in einem Buch. Zeit der Asche gibt es in der vollfarbigen Standard Ausgabe und der fantastischen Limited Edition, im goldenen Drachenschuppen-Gewand aus Kunstleder.
  • Ein Kampagnen Kompendium mit weiteren Hintergrundinformationen und vielen Extras
  • Ein Aufsteller-Set mit den Aufstellern der wichtigen NSC und Gegner
  • Die neuen Pathfinder 2 Kartensets bestehend aus den Zauberkarten Arkan, Zauberkarten Fokuszauber, Zauberkarten Natur, Zauberkarten Okkult und Zauberkarten Göttlich



Mit der Teilnahme am Zeit der Asche Crowdfunding sicherst du dir nicht nur jeweils das Dankeschön, sondern auch die PDF-Verison, der Produkte aus dem von dir gewählten Dankeschön. Außerdem trägt jeder Unterstützer mit dem Kauf dazu bei, Bonusziele freizuschalten. Diese Bonusziele erhältst du selbstverständlich, je nachdem für welches Dankeschön du dich entschieden hast und welches Symbol bei deinem Dankeschön und dem freigeschalteten Bonusziel steht, dazu.



Bis heute Abend 20 Uhr habt ihr noch die Chance beim Pathfinder 2 — Zeit der Asche Crowdfunding zuzuschlagen. Dies könnt ihr über die offizielle Projektseite.







Der Beitrag Pathfinder 2: Zeit der Asche — Letzter Tag des CF erschien zuerst auf Ulisses Spiele.

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Auch die NordCon findet dieses Jahr im Internet statt. Schon morgen geht es auf dem Discordserver der NordCon los:


Die zentralen Anlaufstellen des NordConline sind unser Trelloboard und unser Discordserver. Auf ersterem werden bis zum Con kontinuierlich weitere Programmhighlights veröffentlicht. Es lohnt sich also, immer mal wieder vorbei zu schauen. Außerdem findet ihr dort Antworten auf die wichtigsten Fragen rund um den NordConline. Die Anmeldung zu den dort präsentierten Spielrunden wird einige Tage vor dem Con freigeschaltet. Unser Trelloboard findet ihr hier.

Auf unserem Discordserver könnt Ihr während des Cons Euch untereinander, aber auch mit unseren Ausstellenden austauschen. Außerdem stehen dort digitale Tische für die Spielrunden zur Verfügung. Unseren Discordserver findet ihr hier.
Überblick​


Wann?
12. bis 14. Juni 2020​


Was?
Spielrunden


Programm


Wieder gibt es einige tolle Spielrunden auf der NordCon für unsere Systeme und unser Dank gilt all den Spielleiterinnen und Spielleitern, die diese tolle Runden anbieten. Außerdem haben Andreas und ich einen kleinen Workshop zum Thema Detektivabenteuer am Sonntag:

Freitag 19:00 Uhr
Dungeon Crawl Classics: Der Fürstenforst der Feen​

Freitag 19:00 Uhr
Dungeon Crawl Classics: Das Portal unter den Sternen​

Samstag
Hier findet bei uns der DCC-Tag statt (Alle Infos hier)​

Sonntag 12:00 Uhr
Dungeon Crawl Classics: Segler auf sternenloser See​

Sonntag 13:00 Uhr
Dungeon Crawl Classics: Nicht mehr in Kansas​

Sonntag 13:00 Uhr
Dungeon Crawl Classics: Das Loch im Himmel​

Sonntag 16:00 Uhr
Workshop: Detektivabenteuer gestalten​

Wir freuen uns auf euch und sind natürlich auch am Verkaufsstand auf dem Discord zu finden!​

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Gute Nachrichten: Der Nachdruck von Beyond the Wall wird gerade gedruckt und wird (aller Wahrscheinlichkeit nach) in diesem Monat noch an euch verschickt. Wir hoffen, dass die Anlieferung zu uns keine Probleme bereitet, schließlich müssen ja einige EU-Grenzen passiert werden. Danke für eure Geduld
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Aufstieg des Chaos, Der Betrachter aus der Tiefe und Schwerter gegen den Tod sind erschienen. Damit ist die erste Welle an Abenteuern abgeschlossen. Alle die im letzten Jahr die Abenteuer vorbestellt haben, müssen nichts weiter tun, sie erhalten die Abenteuer im Laufe der Woche von uns. Alle anderen können die Abenteuer nun im Shop bestellen. Hier ein kurzer Überblick:



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Diese Sammlung enthält sieben Abenteuer für Dungeon Crawl Classics. Jedes dieser kurzen Abenteuer kann problemlos an einem Spieleabend gespielt werden. Die Abenteuer reichen dabei von Stufe 1 bis 5.



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Die Gerüchte sind wahr! Die Höhle der Geheimnisse enthält einen Schatzhort, der groß genug ist, um sieben Königreiche zu kaufen. Bergeweise Goldmünzen! Kostbare Edelsteine, so groß wie deine Faust! Schimmernde Schwerter und juwelenbesetzte Zauberstäbe, die allesamt so magisch sind, dass sie vor Macht knistern! Alles, was noch zwischen eurer lausigen Existenz und einem Leben in Saus und Braus steht, sind eine klitzekleine Ältere Gottheit, die dazu neigt, ganze Welten zu verschlingen, eine endlose Armee von abscheulichen Gezüchten, eine veritable Flutwelle aus fliegenden Augäpfeln mit unglaublichen Kräften, Riesensäurewürmer und ein Fluch, der die Kraft hat, euch die Augen aus dem Schädel zu reißen. Hast du den Mumm, eine Gottheit niederzustarren oder werden deine Augen für immer die Schatzkammer des Betrachters aus der Tiefe verzieren?



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Punjar: Verrückte mit weit aufgerissenen Augen wandeln durch die Straßen und verkünden das Ende aller Tage, Priester in Kettenhemden zerstampfen die Schädel der Heiden und verängstigte Jungfrauen werden in verrußten Tempeln als Opfer dargebracht. Aber selbst die größten der strahlenden Tempel und die seltsamsten Mysterienkulte wagen es nicht, die schreckliche Endgültigkeit des Todes herauszufordern.

Bis jetzt. In Schwerter gegen den Tod übertreten die Abenteurer die Grenze zwischen den Reichen der Lebenden und der Toten. In einer verzweifelten Wette setzen sie ihre eigenen Seelen aufs Spiel, um eine Seele aus den uralten Klauen des Todes zu befreien. Wer gegen den Gott der Verdammnis gewinnen will, muss wagemutig, tapfer und gerissen sein. Doch wenn alle Stricke reißen, müsst ihr gewillt sein, eure Schwerter gegen den Tod zu erheben!


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