Sonstiges D&D und Pathfinder News aus den RSS-Feeds

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Die letzte Woche bestand fast komplett aus dem Versand von Bestellungen zum DCC Tag und morgen geht es mit dem Versand weiter. Dazu ein kleines Update mit den wichtigsten Fragen zu offenen Bestellungen:

1. Dungeon Crawl Classics


Wir haben alle Vorbestellungen von Abenteuern aus der Vorbestellungsaktion von 2019 und die Bestellungen vom DCC Tag am Mittwoch, Donnerstag und Freitag abgearbeitet und sie gingen und gehen schubweise in den Versand – die letzten am Montag. Wir gehen heute nochmal händisch alles durch, um sicher zu gehen, dass wir keine Vorbestellung vergessen haben. Während Besteller*innen vom DCC Tag eine Email erhalten haben mit der Versandmitteilung, ist dies für Vorbestellungen leider nicht möglich. Wir hoffen darauf in Zukunft auch dafür ein besseres System zu finden. Das bedeutet: Wer im letzten Jahr DCC vorbestellt hat und bis Ende nächster Woche nichts gehört hat, meldet sich bitte kurz über den Support bei uns und wir prüfen, ob doch noch etwas schief gegangen ist.

2. Beyond the Wall


Während wir DCC noch gepackt haben, kam die Meldung, dass die neue Auflage Beyond the Wall bei uns im Lager angekommen ist. Ich bereite jetzt gleich den Versand dafür vor und morgen werden wir dafür die Pakete packen. Ihr solltet dazu Sendungsnummern für DHL per Email bekommen. Wenn das bis morgen früh nicht der Fall sein sollte, könnt ihr euch gerne melden.

3. SPIRE


Daniel hatte ja schon berichtet, dass wir bei SPIRE etwas vom Pech verfolgt waren. Aber inzwischen sind wir auch da bei der Druckerei und erwarten die Bücher Anfang Juli und werden sie dann versenden. Die Lieferung verlief bei Beyond the Wall auch grenzüberschreitend recht flott und wir werden dann jetzt mit der Planung der Versandaktion beginnen, um Raum und Helfer*innen zur Verfügung zu haben.

Der Beitrag Bericht der Packeulen zu DCC, Beyond the Wall und SPIRE erschien zuerst auf .

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Es ist deine Kampagne!
Als Spielleiter einer Pathfinder-Kampagne bist du der Architekt der Abenteuer deiner Spieler. Dies ist lohnende, aber zuweilen auch herausfordernde Verantwortung. Doch mit diesem Band wird deine Aufgabe um einiges leichter! Das Spielleiterhandbuch deckt alle möglichen Bereiche ab, sei es dass du eigene Monster und Abenteuer erstellst, nach neuen Untersystemen für spannende Verfolgungsjagden und Infiltrationen suchst oder einfach nur viele vorgefertigte und einsatzbereite NSC benötigst!

Der Beitrag Pathfinder 2 – Spielleiterhandbuch erschien zuerst auf Ulisses Spiele.

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Beschleunige dein Spiel!
Nutze diesen Spielleiterschirm, um die wichtigsten Regeln zur Hand zu haben und deine Notizen und Würfelwürfe vor neugierigen Blicken zu schützen. Dieser wunderschöne, vierseitige Schirm trägt auf der einen Seite ein umlaufendes Bild von Wayne Reynolds und auf der anderen wichtige Informationen aus dem Grundregelwerk, dem Monsterhandbuch und dem Spielleiterhandbuch.
Der SL-Schirm Pro gibt dir die Werkzeuge an die Hand, um das Spiel schnell und interessant zu halten: Zustände, Regeln zu Tod & Sterbend, Tabellen zur Bestimmung von Schwierigkeitsgraden, Grundwerte und Anpassungen für Kreaturen und Gefahren, Richtlinien für Siegpunkte und mehr! Dieser widerstandsfähige Sichtschirm eignet sich bestens zur Mitnahme, Spiel auf Conventions und regelmäßigem Einsatz!

Der Beitrag Pathfinder 2 – Spielleiterschirm Pro erschien zuerst auf Ulisses Spiele.

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Entfessle eine Armee an NSC!
Nicht immer stehen sich Helden und Monster gegenüber. Manche Begegnungen erfordern eine komplette Riege an Nichtspielercharakteren und die vorliegende Aufstellersammlung erfüllt genau dieses Bedürfnis, enthält sie doch die nützlichsten NSC und jene, denen man am häufigsten begegnet! Du findest Spielwerte zu jedem diesem NSC im Spielleiterhandbuch, die Aufsteller lassen sich aber auch bestens mit jedem anderen Fantasy-RPG nutzen.
Zu den NSC zählen Akrobaten, Bettler, Chirurgen, Fackelträger, Henker, Kerkerwachen, Kultisten, Piraten, Räuber, Richter, Stadtwachen, Wirtsleute und viele andere. Die Aufsteller sind mehrfarbig auf stabile Pappe gedruckt und passen in die ebenfalls erhältlichen Plastikfüße, so dass man sie gut mit traditionellen Miniaturen mischen kann.
Die Spielleiterhandbuch-NSC-Aufstellersammlung ist die beste Möglichkeit dafür zu sorgen, dass du für jede Begegnung mit „normalen Leuten“ im Pathfinder-Rollenspiel ausgestattet bist!

Der Beitrag Pathfinder 2 – Aufsteller: Nichtspielercharaktere erschien zuerst auf Ulisses Spiele.

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Verbessere Deinen Helden!
Die Starfinder-Galaxis ist eine gewaltige und diverse Ansammlung verschiedenster Planeten, fremdartiger Kreaturen, Myriaden von Kulturen und uralter Traditionen! Charaktere können natürlich auf mehr Hintergründe, Herkünfte und Ausbildungstechniken zurückgreifen, als ein Regelwerk abdecken könnte. Das vorliegende Einsatzhandbuch erweitert die Optionen, die Charakteren der bekannten Völker und Klassen zur Verfügung stehen, sei es bei der Charaktererschaffung oder im Rahmen ihrer Progressionen.
Egal ob du ein Neueinsteiger oder ein Veteran bist, dieses Buch enthält etwas für dich!
– Drei neue Charakterklassen: Biohacker, Entropiker und Hexer. Meistere Fähigkeiten, um die Biologie zu verändern, die Kräfte der Entropie zu kontrollieren oder auf alternative Realitäten zurückzugreifen.
– Zusätzliche Optionen für alle Klassen und Völker des Grundregelwerks.
– Mehr Talente, Zauber und Ausrüstungsgegenstände.
– Neue Rollen und Mannschaftshandlungen im Raumkampf, sowie ein System für Auszeitaktivitäten abseits von Kämpfen.

Der Beitrag Starfinder Einsatzhandbuch Charaktere erschien zuerst auf Ulisses Spiele.

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Auf dem Dungeon-Crawl-Classics-Tag gab es einen Workshop rund um das Thema Fanzines (kann man natürlich auch jetzt noch anschauen). Für alle Vorbesteller von DCC war das sicher nicht so überraschend, denn schließlich hatten sie das Zine Wie mache ich ein Fanzine schon in ihrer Bestellung. Jetzt ist diese kleine Anleitung auch als PDF verfügbar, zum selber ausdrucken und heften.

Kaid brachte mich außerdem auf die Idee einen Fanzine-Wettbewerb zu starten. Weitere Infos folgen demnächst, aber legt euch schon mal Papier, Klebstoff, den Tacker und die Schere bereit. Bald wird gebastelt!



Der Beitrag Wie mache ich ein Fanzine? erschien zuerst auf .

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Entfessle eine Armee an NSC!
Das Spielleiterhandbuch enthält die Spielwerte für Dutzende an NSC, die du für deine Abenteuer nutzen kann – und in dieser Schachtel findest du sie alle! 110 Karten ermöglichen es dir, die Spielwerte auf neue und spannende Weise am Tisch zu nutzen. Jede Karte trägt auf einer Seite eine mehrfarbige Abbildung des fraglichen NSC und auf der anderen seine Spielwerte. Zeig deinen Spielern, wem ihre SC gegenüberstehen, und hab die Werte zur Hand, ohne in Büchern blättern zu müssen!

Der Beitrag Pathfinder 2 – Nichtspielercharaktere-Karten erschien zuerst auf Ulisses Spiele.

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Heute startet die Late Pledge-Phase zum Pathfinder 2: Zeit der Asche Crowdfunding. Für euch also die letzte Möglichkeit sich einige Boni zu sichern und die Inhalte des Crowdfundings noch vor dem Erscheinen im Handel zu sichern.



Auf in neue Abenteuer






Mit über 250 Unterstützern feierte das Pathfinder 2: Zeit der Asche Crowdfunding einen unglaublichen Auftakt in die neue Edition. 13 — unf somit alle möglichen — frei geschaltete Bonusziele sollen euer Pathfinder 2-Abenteuer „Zeit der Asche“ zu einem wunderbaren Erlebnis werden lassen. Jetzt liegt es an euch, ob ihr euch auf den ersten Abenteuerpfad für Pathfinder 2 begeben wollt?

Mit der Late Pledge-Phase erhaltet ihr letztmalig die Chance euch noch am Crowdfunding zu beteiligen, Bonusziele zu erhalten und euch noch vor allen anderen an den Produkten zu erfreuen.



Unheil über Golarion


Pathfinder 2 – Zeit der Asche ist der erste deutsche Abenteuerpfad zur neuen Pathfinder Edition. Uralte Verstrickungen und eine geheime Verschwörung wüten auf Golarion. Könnt ihr das Unheil aufhalten?

Das Städtchen Bruchhügel benötigt tapfere Recken, welche das Rätsel des Höllenritterhügels klären! Doch dies ist erst der Anfang einer Reise, die die Helden in ferne Winkel der Region der Inneren See führen wird. Dschungelelfen, Geister, Untote und Sklavenhändler sind nur ein Teil der Wesen, denen sie begegnen werden.

Die vorliegende Kampagne führt Charaktere von der 1. bis zur 20. Stufe. Nicht weniger als der Fortbestand einer ganzen Nation und nicht mehr als das Schicksal der Welt stehen auf dem Spiel. Denn versagen die Helden, beginnt die Zeit der Asche…



Für die nächsten 14 Tage habt ihr noch ein letztes Mal die Chance beim Pathfinder 2 — Zeit der Asche Crowdfunding zuzuschlagen. Dies könnt ihr über die offizielle Late Pledge Projektseite.






Der Beitrag Pathfinder 2: Zeit der Asche — Late Pledge Phase startet erschien zuerst auf Ulisses Spiele.

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Auch die Feencon findet dieses Jahr nicht in Bonn, sondern im Internet statt. Am kommenden Wochenende (04. bis zum 05. Juni) geht es los! Auf der Con gibt es ein großes Live-Stream Programm, viele Spielrunden und es sind natürlich auch viele Aussteller dabei. Wir nehmen auch Teil und freuen uns schon auf das nächste Wochenende!

Unsere Spielrunden auf der Feencon


Samstag 14:00 Uhr
Dungeon Crawl Classics: Der Turm aus einer fremden Zeit

Samstag 21:00 Uhr
Dungeon Crawl Classic: Segler auf sternenloser See

Sonntag 10:00 Uhr
Dungeon Crawl Classics: Der Juwelier, der nach den Sternen griff

Sonntag 14:00 Uhr
Dungeon Crawl Classics: Das Loch im Himmel

wie man sieht, ist das Team Sezrekan wieder unterwegs, um die gute Botschaft des DCC zu verbreiten. Viel Spaß bei den Runden!



Der Beitrag System Matters auf der Feen Conline 2020 erschien zuerst auf .

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Zur schnellen Übersicht hier die wichtigsten Abkürzungen, die bei Dungeon Crawl Classics gebräuchlich sind:

Werteblock


INI – Initiative

A – Angriff (Angabe ob Nah- oder Fernkampf, Schaden in Klammern)

RK – Rüstungsklasse

TW – Trefferwürfel

TP – Trefferpunkte

BW – Bewegungsrate

AW – Aktionswürfel

RW – Rettungswürfe

ZÄH – Zähigkeit

REF – Reflexe

WIL – Willenskraft

G – Gesinnung

R – Rechtschaffen

N – Neutral

C – Chaotisch

BES – Besonderes



Attribute


ST – Stärke

GE – Geschicklichkeit

AU – Ausdauer

PE – Persönlichkeit

IN – Intelligenz

GL – Glück



Münzen


PM – Platinmünzen

EM – Elektrummünzen

GM – Goldmünzen

SM – Silbermünzen

KM – Kupfermünzen



Räume im Dungeon


F – Falle

K – Kampf

R – Rätsel



Der Beitrag Dungeon Crawl Classics: Wichtige Abkürzungen erschien zuerst auf .

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In dieser Episode von Spellburn geht es um Flüche:


We let our blessings get mouldy, and then call them curses.” What’s in a curse? At most gaming tables, they’re uttered by players when critical failures pop up. But curses in DCC are an under-utilized mechanic! They’re not just for the Shudfolk! If you’re looking to switch up your NPC casters to make them unpredictable, offer a touch of magic to players without overpowering the party, or spice up your treasure hauls, curses are the way to go.


Der Beitrag DCC-Podcast: Spellburn Episode 98 erschienen erschien zuerst auf .

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Zu jedem Spiel der passende Schirm. Hol‘ dir jetzt den Spielleiterschirm zum Quellen- und Abenteuerbuch “Baldur’s Gate – Abstieg nach Avernus”. Damit hast du alle wichtigen Tabellen und nützlichen Informationen auf einem Blick in Reichweite.



Willkommen in Baldur’s Gate


Sie gilt als die Stadt der vielen Möglichkeiten, der Korruption und der Morde. Gerade, als du deine Abenteurerkarriere begonnen hast, findest du dich bereits in einer brodelnden Verschwörung wieder, die sich aus den Schatten von Baldur’s Gate bis an die Frontlinie des Blutkriegs ausbreitet. Hast du den Mut, dich infernalischen Kriegsmaschinen zu stellen und ruchlose Verträge auszuhandeln, um damit den Erzteufel Zariel und ihre diabolischen Horden zu bekämpfen? Findest du einen sicheren Weg in die Heimat, vorbei an den unendlichen Schrecken der Neun Höllen?







Dieser Spielleiterschirm ist der ideale Begleiter für das Quellen- und Abenteuerbuch “Baldur’s Gate – Abstieg nach Avernus” für D&D. Er enthält zahlreiche Tabellen mit nützlichen Informationen für eure Reise in die Hölle. Von teuflischen Namen, dämonischen Herrschern sowie Wertekästchen von infernalischen Kriegsmaschinen und Unglückstabellen – hier findest du alles, was du für den Abstieg nach Avernus brauchst!






Der Beitrag Dungeons & Dragons: Spielleiterschirm — Abstieg nach Avernus erschien zuerst auf Ulisses Spiele.

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Holt euch das Pathfinder Spielleiterhandbuch als praktische Taschenbuch-Ausgabe. Klein, leicht, handlich. Der perfekte Begleiter für die Spielrunde.



Herrsche über deine Welt!






Die Spieler mögen die Helden des Pathfinder Rollenspiels sein, doch die ganze Welt lastet auf deinen Schultern, den Schultern des Spielleiters. Glücklicherweise gibt es nun das Pathfinder Spielleiterhandbuch, um dir Rückendeckung zu geben. Vollgepackt mit unbezahlbaren Tipps und Informationen enthält dieses Buch alles, was du benötigst, um dein Spiel auf die nächste Stufe zu heben, beginnend mit den Grundlagen, wie du eine Spielsitzung leiten kannst, bis zu den großen Geheimnissen des Erschaffens spannender Welten und Handlungsfäden.

Egal ob du ein Spiel leitest oder tausend, dieses Buch enthält seitenweise Geheimnisse, die dich eleganter, schneller und kreativer machen werden, während du zugleich imstande bist, den Spielern stets einen Schritt voraus zu sein.



Das Pathfinder Spielleiterhandbuch enthält:




Tipps und Tricks zur Vorbereitung und für das Spielleiten, die für Anfänger und erprobte Veteranen gleichermaßen geeignet sind.

Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die Entwicklung eigener Kampagnenwelten, Städte, Feudalsysteme, Kosmologien und anderer Dimensionen. Schwierige Spielertypen und wie man mit ihnen umgeht. Neue Regeln für Untersysteme wie Spukerscheinungen, Verfolgungsjagden, Prophezeiungen, Glücksspiel, Mysterien und Wahnsinn. Übersichten, die dir helfen, alles Mögliche von interessanten NSC über phantastische Schätze bis hin zu spontanen Begegnungen in jedem Gelände zu generieren.

Themen für Fortgeschrittene wie der Tod von Spielercharakteren, spielzerstörende Regeln, übermächtige Gruppen, Solo-Kampagnen und außer Kontrolle geratene Handlungsbögen. Spielwerte für Beispiel-NSC für Dutzende gewöhnlicher Abenteuersituationen wie Kultanhänger, Wachen, Kneipenwirte und Piraten. Und vieles mehr!



Das Pathfinder Spielleiterhandbuch als Taschenbuch-Ausgabe erscheint im Juli 2020. In unserem F-Shop kannst du das Pathfinder Spielleiterhandbuch als Taschenbuch-Ausgabe vorbestellen.






Der Beitrag Pathfinder: Spielleiterhandbuch als Taschenbuch-Ausgabe erschien zuerst auf Ulisses Spiele.

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Der Würfelheld hat Dungeon Crawl Classics rezensiert und ist sehr angetan:


So viele Tabellen. DCC lebt vom Zufall möchte man meinen, aber genau das macht es so unheimlich spaßig und vielfältig. Aber es ist auch hart, denn insbesondere zu Beginn ist es nicht unwahrscheinlich, dass ein Großteil der Trichter-Charaktere draufgeht. Dafür ist die Freude umso größer, wenn es doch einer auf die erste Stufe geschafft hat.


Der Beitrag Rezi: Dungeon Crawl Classics beim Würfelheld erschien zuerst auf .

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Die dritte CONspiracy steht vor der Tür und wir sind wieder mit unserem Rollenspielprogramm dabei. Am Freitag den 17. Juli geht es und bis Sonntag dem 19. Juli kann man zocken, Workshops hören und sich mit Leuten übers Rollenspiel austauschen:


Wie auf einer analogen Convention haben die Teilnehmer die Möglichkeit, mit Verlagen und anderen Spielern über ihre Hobbys Brett- und Rollenspiele zu reden, Talkrunden zuzuhören, bei Wettbewerben mitzumachen und an Spielrunden und Workshops teilzunehmen. Auf der CONspiracy Online-Convention können Brett- und Kartenspiele auf Tabletopia und Rollenspielrunden auf dem eigenen Discord-Server gespielt werden. Zusammen mit Medienpartnern werden Lesungen, Talkrunden, Workshops und Spielrunden live gestreamt, bei denen die Zuschauer auch aktiv mitdiskutieren und Fragen stellen können.

Besucher können einer Lesung lauschen, anschließend bei einer Rollenspielrunde mitspielen, dann im Stream bei einem Workshop mitmachen, danach als Spielleiter selbst eine Runde leiten und zu später Stunde noch gemütlich mit anderen Besuchern über ihr Hobby reden. Die Online-Convention ist einer analogen Veranstaltung nicht unähnlich.

Ob digital oder analog – eine Veranstaltung lebt von den Gästen und Spielern. Pegasus Spiele und alle teilnehmenden Partner freuen sich auf und kreative und spannende Spielrunden, interessante Fragen und Gespräche. Die Community ist herzlich eingeladen, mitzumachen, mitzuspielen und mitzulachen! Bei der Spielrunden-Anmeldung können Spielrunden, Workshops und weitere Programmpunkte angemeldet werden – umgekehrt können sich Spieler dort für alle Angebote anmelden.

Alle Spielrunden und Workshops findet ihr auf dem Trello-Board und die eigentliche Convention findet auf Discord statt. Wir werden im Laufe der Woche diesen Beitrag noch ergänzen, da wir natürlich noch den ein oder anderen Termin abklären müssen. Bleibt also gespannt!



Workshops


Wir haben auch einige Workshops parat, zu denen man sich auch nicht anmelden muss. Folgende Themen sind geplant:

Samstag


WEITERE WORKHOPS FOLGEN

19:00 – 20:00
Orkenspalter Livestream: Was gibt es Neues bei System Matters?





Spielrunden


Dreizehn Spielrunden zu unseren Systemen werden derzeit auf der CONspiracy angeboten! Vielen Dank an alle Spielleiterinnen und Spielleiter, die hier ein so großartiges Programm auf die Beine gestellt haben! Es gibt sogar Testspiele für neue Szenarien! Zögert nicht, es lohnt sich mitzuspielen!

Freitag


18:00 – 22:00
Dungeon Crawl Classics: Der Turm aus einer fremden Zeit

18:30 – 22:30
Dungeon Crawl Classics: Bis die Zeit gefriert

19:30 bis 23:30
One Last Job

19:30 bis 23:00
Spire

19:00 – 00:00
Dungeon Crawl Classics: Ein Leichnam mit Liebe gemacht

21:00 – 00:00
Dungeon World: Diener der Aschenkönigin

Samstag


15:00 bis 19:00
Dungeon Crawl Classics: Der Turm der Schwarzen Perle

18:00 bis 22:00
Dungeon Crawl Classics: Bis die Zeit gefriert

ab 20:00
Beyond the Wall: Waidmannsheil

21:00 – 00:00
Dungeon Crawl Classics: Die dreizehn Bräute des Blutes

Sonntag


13:00 – 18:00
Der Schatten des Dämonenfürsten: Unvermeidliche Opfer

ab 13:30
Dungeon Crawl Classics: Das verfluchte Herz des Weltvernichters

18:00 – 22:00 Uhr
Dungeon Crawl Classics: Das Königreich des Wurms



Der Beitrag System Matters auf der CONspiracy 3 (17. bis 19. Juli) erschien zuerst auf .

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Die neuste Episode (mittlerweile Episode 99!) von Spellburn beschäftigt sich mit einem Abenteuerklassiker: Segler auf sternenloser See!

We’re approaching DCC# 100 and we’re also approaching Spellburn 100! What better way to celebrate an anniversary than to reflect on some great stuff of the past 8 years! I want to do a series of episodes on classic (and maybe even new and unsung!) adventures and there’s obviously no better place to start than Sailors on the Starless Sea! We’ll find out if it was the first or second funnel with the world’s foremost authority on Sailors and on many more DCC adventures!


Der Beitrag DCC-Podcast: Spellburn Episode 99 erschienen erschien zuerst auf .

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