Sonstiges D&D ist scheisse weil...

AW: D&D ist scheisse weil...

Einerseits find ich scheiße, das D&D wie fast kein andres (mir bekanntes) RP so sehr zum Min/Maxen und Powergamen verführt.

Andererseits muss man natürlich nicht darauf eingehen, aber hier kommt für mich der Zweck dazu, warum ich D&D überhaupt noch spiele: Weil ich eben auch mal Min/Maxen und Powergamen will.

Das führt aber dazu, das die meisten Versuche (zumindest bei meiner D&D Gruppe), das RP wieder in den Vordergrund zu stellen, schnell scheitern und wir mit ner Menge Spass D&D unter dem Aspekt spielen, welchen es unterstützt. Diese Vorbelastung ist aber leider da. Daher spielen wir andre Systeme, wenn wa nich grad die Welt retten wollen, in dem wir durch die Vordertür rennen und alles kurz und klein hauen.

Das find ich scheiße

Das D&D an sich Scheiße ist, kann ich nicht unterstützen, denn das, wozu es gedacht ist, meistert es mit Bravour. Und das sollte man nicht vergessen
 
AW: D&D ist scheisse weil...

Klassen,... Einschränken ja,. störend nein. Earthdawn macht es nicht anderst was ich immernoch für sehr sehr gelungen halte. Manche nennen es einschränkend nicht genau das spielen zu können was sie wollen. Ich nenn es Rollenspielerische Herausforderung das ein Charakter nicht nur Nachteile hat die ich selbst ausgewählt habe und die mir passen

Also das mit dem Scheiß teuer lassen wir einfach mal dahingestellt,.. andere rollnspiele sind nicht wirklich billiger.

Zu den 5 feed hopsern - Ja und ich finde es unheimlich praktisch im Kampf erst letzte woche habe ich widermal gesehen wie kacke es ist ohne Spielplan zu kämpfen,.. Ich möchte den SL sehen der alles so haar genau erklären kann das es allen am Spieltisch klar ist wo, wer steht OHNE das es den Spielfluss behindert.

Magisystem,..oky,..öh,...ich geb weiter :-D
 
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Earthdawn hat weder Klassen noch Stufen...

Und was den Preis angeht: Andere bringen auch nicht wenn man gerade ein par Grundbücher gekauft hat eine 3,5te edition raus die nicht besser aber anders ist...
 
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URPG schrieb:
Earthdawn hat weder Klassen noch Stufen...

Und was den Preis angeht: Andere bringen auch nicht wenn man gerade ein par Grundbücher gekauft hat eine 3,5te edition raus die nicht besser aber anders ist...


stimmt, zum Beispiel WW haben sowas noch nie gemacht ;)
 
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URPG schrieb:
Earthdawn hat weder Klassen noch Stufen...
Stufen hat Earthdawn nicht ;-) und die klassen nennen sie halt "Disziplinen" und je nachdem welche Disziplin du wählst erhälst du verschiedene Talente
 
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@KR
Man muß ja keine nWoD Produkte kaufen...

@AvA
Nein hat es nicht. Kreise und Disziplinen sind die Ausnahmen, Adepten sind ein große Besonderheit. 99,5% der Bevölkerung müssen Fertigkeiten hart lernen (was ein Adept überigends auch kann) so mit training und lernzeiten und mehr EXP. Adpeten sind aber darüber hinaus in einem magischen System, Folgen einer Art totem / Pfad und bekommen zusätlich zu den normalen Fertigkeiten magische Talente. Die lernen sie auch mit genug erfahrung instantan / nach kurzem meditieren

Und jetzt zurück on-topic, laßt uns weiter schimpfen! ;-)
 
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URPG schrieb:
@KR
Man muß ja keine nWoD Produkte kaufen...

Du musst gar nicht bis zur nWoD gehen.

Genau ZWEI Jahre nach VtM, WtA, MtA, WtO und CtD kam jeweils die 2. Auflage (mit STARK ueberarbeiteten Regeln) raus
 
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URPG schrieb:
@AvA
Nein hat es nicht. Kreise und Disziplinen sind die Ausnahmen, Adepten sind ein große Besonderheit. 99,5% der Bevölkerung müssen Fertigkeiten hart lernen (was ein Adept überigends auch kann) so mit training und lernzeiten und mehr EXP. Adpeten sind aber darüber hinaus in einem magischen System, Folgen einer Art totem / Pfad und bekommen zusätlich zu den normalen Fertigkeiten magische Talente. Die lernen sie auch mit genug erfahrung instantan / nach kurzem meditieren

Und jetzt zurück on-topic, laßt uns weiter schimpfen! ;-)

....................... genau und das 99,5% der SC, ADEPTEN sind und die restlichen 0.5% URPG heissen. Disziplinen sind nichts weiter als klassen
 
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Ace_van_Acer schrieb:
....................... genau und das 99,5% der SC, ADEPTEN sind und die restlichen 0.5% URPG heissen. Disziplinen sind nichts weiter als klassen

stimmt nicht, sie heissen immerhin anders (Ironie). Wie auch WOTC nicht WW sind, wenn auch fast dieselbe Firmenpolitik dahinter steckt. Aber Sympathie geht halt vor Hirn. ;)
 
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Ich mag ad&d immer noch (alles danach ist für mich genauso fremd wie dieses Glücksbärchie - RPG). Aber:

Flamme des Nordens 3w6+4 :motz:

Die hab´ ich mir nicht ausgedacht, die gab´s in irgendeinem Kaufabeneuter. (Ich war Spieler und weiß seither, warum ich keine Kaufabenteuer mag).

Und diese Klassenkombinationen... und da war mal was mit drunken Boxing ?(

Ganz zu schweigen von so innovativen Namen für gebogene, einseitig scharfe Schwerter wie "Katana"...

Wie gesagt, ich mag ad&d, aber irgendwie wurde es (persönliche Meinung) mit jeder Verbesserung immer schlimmer...
 
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Du kannst in Earthdawn wenn du möchstest ganz normale Leute spielen... ohne Disziplin oder Kreis... in D&D geht das einfach nicht.

*mal ein par Level1 Bauern aufs feld schickt*
 
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Das es nicht so viel Spaß macht und man es in der Regel nicht tut... nuja. aber man kann.
 
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Begrenzt richtig. ;)

Man kann... ...wenn man die Regeln (Stichwort: Fehlende Charaktererschaffungsregeln) entsprechend modifiziert (was allerdings kein Problem darstellt). ;)

mfG
rmn
 
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Ach was, man beut die Chars nach vorschrift, gibt ihnen nur keine Adeptenstufe und keine Talente. Fertigkeiten bekommt man ja auch als Adept ein par. Und wenn man beim SL jammert gibts auch mehr...
 
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...oder auf diverse andere Systeme wenn man möchte.

Allerdings verweise ich in diesem Zusammenhang einfach einmal auf den einleitenden Beitrag. ;)

mfG
rmn
 
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URPG schrieb:
Wenn ich Stunnign Blow gemeint hätte hätte ich das gesagt.

Oriental Adventures - Falling Star Strike. Ist ein ausbau von Stunning Blow. Fortitude 10+ 1/2 level +WIS test oder für w4+1 runden paralysiert, bewegungsunfähig und damit hilflos. Und wie der Fortitude Save der Meisten bösen magier aussieht wissen wird ja...
Sorry, keine Seitenangabe, dafür müßte ich den Kumpel anrufen der das Buch hat, ich habs hier so auf dem Charakterpaß...

Dann solltest du "paralysiert" mal in "blind" aendern. So steht es zumindest auf Seite 62 der OA.

Damit sieht man zwar nix mehr, aber einen Coup de Grace kann man deshalb trotzdem noch nicht abkriegen...
 
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