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Aus der Diskussion über die Natur des Vampirs in Marroks WoD 3.0:
Wie könnte eine mehrdimensionale Verhaltensrichtlinie aussehen, die das Konzept der "Menschlichkeit" (oder das Konzept der Pfade aus VtM) ersetzt? Habt ihr Ideen dazu?
Doch es gibt etwas das mich schon immer gestört hat an WhiteWolfs sonst so genialem Regelwerk.
Die Menschlichkeit, einfach weil Menschlichkeit nicht genau definier und erfassbar ist für mich.
Meiner Meinung nach zählen zu Menschlichkeit nämlich nicht nur klischeehafte, pseudoartige , gute Taten.
Zur Menschlichkeit gehört eben auch die dunkle Seite, die Selbstsucht, Hass, Grausamkeit etc.
Ohne sie wäre der Mensch nicht menschlich.
Das einzige Problem, das ich an Menschlichkeit sehe, ist dass sie einen linearen, eindimensionalen Verlauf hat. Natürlich kann man sie mit den Pfaden aus Masquerade auch durch andere moralische Richtlinien ersetzen, aber auch diese sind eindimensional.
Wäre Dir evtl. dabei geholfen, wenn man die Menschlichkeit durch etwas mehrdimensionales ersetzt? Also beispielsweise aus den Tugenden und der Menschlichkeit eine mehrdimensionale Tabelle zimmert, die einen grundlegenden moralischen Kompass darstellt?
Wäre mal eine interessante Überlegung, die man auch gerne in einer separaten Diskussion auslagern könnte.
Wie könnte eine mehrdimensionale Verhaltensrichtlinie aussehen, die das Konzept der "Menschlichkeit" (oder das Konzept der Pfade aus VtM) ersetzt? Habt ihr Ideen dazu?