D&D 5e 2 Seiten Regelkurzfassung deutsch

Valsharoon

Der Sensenmann, glaub ich?!
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11. Januar 2005
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Moin Moin,

ist schon ne Weile her seit ich mich das letzte Mal gemeldet hab,
aber war ne Zeit lang ruhe im Hause Rollenspiel.
Jetzt möchte ich mit der neuen D&D 5 mal wieder ein paar Schritte
wagen und hab für meine englisch faulen Spieler anhängende
Regelkurzzusammenfassung geschrieben. (nach englischem Vorbild)
Wäre nett wenn ihr mal drüber lest und mir sagt ob das i.O. ist.

Es ist wirklich nur ein kurzes Hand Out damit ich sie nicht mit zu
vielen Infos erschlage. Ich werd die Dinger beidseitig ausdrucken
und laminieren und dann an die Spieler verteilen.

https://www.dropbox.com/s/cpw03nolqrnnr5v/RZ 5.0.pdf?dl=0

Danke schon mal für alle Hilfen und Anregungen!!!

Gruß valli
 
Sehr cool, da hast du dir viel Arbeit gemacht und es sieht echt gut aus!
Ein paar Anmerkungen:
  • 1 oder 20 im Kampf würfeln, ist ein bisschen unsauber beschrieben. Es fehlt, dass eine 20 immer trifft und eine 1 immer vorbei geht. Gerade bei der 1 ist das ja auch der einzige Effekt. (Nebenbei vermiedet D&D5 da auch ganz bewusst, das einen Patzer zu nennen ;))
  • Entwaffnen: Hier nutzt du denke ich die combat option aus dem DMG? Auf jeden Fall fehlt, da was für ein Wurf mit ST oder GE verglichen wird: Attack. Es sind auch nicht nur ST und GE, sondern ST (Athletik) oder GE(Akrobatik). Auch, dass der Verteidiger nach Größe Advantage oder Disadvantge haben kann fehlt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Moin Moin,

danke für die Hinweise, ich hab das gleich mal geändert und auch die Formatierung etwas
angepasst, damit sie eher zum D&D 5 Layout passt.
Wenn ihr noch was seht, immer her damit.

Ansonsten hoffe ich, dass auch andere es gebrauchen können um es ihren Spielern einfacher
zu machen ;)

Gruß
Valli
 

Anhänge

  • RZ 5.0.pdf
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coole kurz regeln.
eine frage hätte ich da
Fertigkeits wurf heilen
das findet ja im kampf statt.
also generell disadvanteg? klingt für mich etwas hart
wie macht ihr das?
Sg.10 immer?
oder einfach auf 15 hochgehen?

ich finde das playershandbook gibt da keine ordentlichen regeln für her.
 
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