AW: Zeit
Das wäre der einzige Fall, dermir einfällt, wo ich Echtzeit spiele. Also immer dann, wenn der Umfang von Spielerhandlungen und Charakterhandlungen identisch sind (was eigendlich nur bei In-Charakter-Darstellung der Fall ist). Sobald Erkkärungen/Beschreibungen nötig sind, die nicht in...