Suchergebnisse

  1. Ancoron Fuxfell

    Blut der Macht (Thaumaturgie) VtM

    Je nachdem, Lasombra, Brujah, Tzimisce, Setiten, Assamiten, Ravnos, Salubri, Malkavianer und Ventrue aber auch, was das ganze wieder ziemlich balanced macht. ;) Es kommt da sehr auf die Rahmenbedingungen an (welche anderen Vampire es gibt, auf welchem Erfahrungslevel man spielt, ob man...
  2. Ancoron Fuxfell

    Blut der Macht (Thaumaturgie) VtM

    Wobei sich jemand aber auch zwischen zwei Abenteuern ins Auto setzen und üben kann oder während der Freizeit, die er während eines Abenteuers hat.
  3. Ancoron Fuxfell

    Vampire aus der Alten Welt Domänen im 13. Jahrhundert

    Nicht nur das Buch der minderen Clans sagt etwas zu dem Thema, sondern auch der Buch der hohen Clans. Dies stützt nochmal den Standpunkt, dass die offizielle Regel, dass Menschen pro Tag 1 Blutpunkt regenerieren, völlig abwegig ist, da es dann keine Nahrungsprobleme für Vampire gäbe:
  4. Ancoron Fuxfell

    Blut der Macht (Thaumaturgie) VtM

    Das werte ich als "anlasslos". Entweder hat derjenige in einem Ausmaß trainiert, so dass eine Steigerung plausibel ist, oder sie ist "anlasslos". Und wenn "anlasslos" erlaubt ist, dann auch unabhängig vom Abenteuer. Etwas steigern zu dürfen, nur weil man es im Abenteuer 3x angewendet hat, ist...
  5. Ancoron Fuxfell

    Blut der Macht (Thaumaturgie) VtM

    Weil du es anderen Spielern erlaubst aufgrund von Abenteuer-Aktivitäten Werte zu steigern, obwohl das ebenfalls nicht gerechtfertigt ist. Weiterentwicklung findet vor allem durch gezieltes Training statt und nicht durch einige Male Anwendung. Im Bereich Sport nehme ich aus jedem...
  6. Ancoron Fuxfell

    VtM 4.Ed - V20 Vampire V20 Newbie Erzähler braucht Hilfe

    Auch 8 Stufen tödlicher Schaden bringen einen Vampir in Starre, aber erst bei 16 Stufen tödlichem Schaden ist er vernichtet, da jeder weitere Schaden eine bestehende Stufe Schaden zu schwer heilbarem Schaden aufwertet. 3 Stufen tödlicher und 4 Stufen Schlagschaden entsprechen 7 Stufen Schaden...
  7. Ancoron Fuxfell

    Blut der Macht (Thaumaturgie) VtM

    Ich würde bei der Verteilung der Belohnung an eine Gruppe vielleicht auf Handel (das gibt’s nur bei alte Welt, oder? – sonst vielleicht Ausdruck) würfeln lassen, während die Gesamtbelohnung feststeht und nur die Aufteilung auf die einzelnen Gruppenmitglieder diskutabel ist. Ich hoffe mal der...
  8. Ancoron Fuxfell

    Blut der Macht (Thaumaturgie) VtM

    Unter einem Beitrag siehst du rechts einen Link „Zitieren“. Ich kann natürlich nur beurteilen, was du hier formulierst. Und das klang so, wie es tatsächlich manche Leute handhaben: „Da ist dieser böse Powergamer, der kein richtiges Rollenspiel betreibt und den ich dafür bestrafen und so...
  9. Ancoron Fuxfell

    Vampire aus der Alten Welt Domänen im 13. Jahrhundert

    Ja klar. Wäre allerdings interessant gewesen gleich zu wissen, dass du es selbst auch anders regelst. ;) Ich halte mich da an den von mir genannten Link (der verlinkte Thread ist fürs aktuelle Thema insgesamt interessant) und meine von dort übernommene Aussage, dass man für einen Blutpunkt pro...
  10. Ancoron Fuxfell

    Blut der Macht (Thaumaturgie) VtM

    Du gönnst ihm also nicht den Spaß, behauptest dreister Weise aber, du tätest es. Wenn du ein Problem mit seinen Charakterwerten hast, dann klärt das Problem konstruktiv und würg ihm nicht dafür eins rein. Was sehr hilfreich wäre herauszufinden, wieso er Powergaming betreibt und auf die dahinter...
  11. Ancoron Fuxfell

    Vampire aus der Alten Welt Domänen im 13. Jahrhundert

    @Wulf Das stimmt, allerdings gäbe es dann so etwas wie Nahrungsprobleme oder -Konflikte nicht, weil ein Vampir schon mit 2 Menschen als Nahrungsquelle auskommen könnte (einer würde reichen, wenn er nie krank würde). Ein Vampir müsste sich nicht aus egoistischen Gründen um den Zustand der...
  12. Ancoron Fuxfell

    Vampire unbemerkt ausschalten und ersetzen (Fleischformen)

    Zuerst Ghule austauschen wird wahrscheinlich schief gehen, es sei denn, der Vampir hat tatsächlich nur einen Ghul. Aber gerade in der Camarilla wird man als mächtiger Vampir eine Reihe von Ghulen sowie nichtgeghulte Sklaven des Blutsbandes haben, die recht schwierig vollzählig zu entdecken sind...
  13. Ancoron Fuxfell

    Vampire aus der Alten Welt Domänen im 13. Jahrhundert

    Damit ein Mensch gesund bleibt, kann er nur alle 3 Monate einen Liter Blut abgeben (vgl. https://blutschwerter.de/thema/mittelalterliche-vampirern%C3%A4hrung.93275/ ). Um 1 Blutpunkt (= 0,5l) pro Tag zu erhalten, was man im Original pro Punkt Herde erhält, benötigt man also eine Herde aus 45...
  14. Ancoron Fuxfell

    Vampire unbemerkt ausschalten und ersetzen (Fleischformen)

    Schritt 1: Ausschalten Wenn Ghule den Tod ihres Domitors spüren ( vgl. https://blutschwerter.de/thema/v20-sp%C3%BCren-ghule-den-tod-ihres-domitors.97450/ ), ist es schwierig einen Vampir zu vernichten, ohne dass es bemerkt wird. Dazu müsste man auch alle seine Ghule kaltstellen. Ansonsten ist...
  15. Ancoron Fuxfell

    Vampire aus der Alten Welt Domänen im 13. Jahrhundert

    Hier meine Gedanken zu dem Thema. Die Vorstellungen darüber, wie Domänen aussehen, scheinen auseinander zu gehen. Ich finde es vorteilhaft, wenn man auch ein Bild von den Domänen hat, in denen man nicht spielt und wie Domänen funktionieren. Die Einstellung zur eigenen Domäne ist auch davon...
  16. Ancoron Fuxfell

    VtM 4.Ed - V20 V20 - Spüren Ghule den Tod ihres Domitors?

    Ich orientiere mich da an die Vampire aus der alten Welt Revised Edition, "Eidbruch", S.310: "Der Bluteid bricht auch, wenn der Herrscher stirbt, wobei die Auswirkungen einer solchen Trennung sehr unterschiedlich empfunden werden. Die meisten berichten von einem großen Gefühl der Erleichterung...
  17. Ancoron Fuxfell

    Die 5. Tradition: Gastfreundschaft

    Im Sinne von: Man weiß, wie man Kontakt aufnimmt, um sich vorzustellen. Aber es ist immer noch sicherer wenn der Standort der Elysiums von Camarilla-Vampiren weitergegeben wird (was man schwer verhindern kann), als wenn das Elysium markiert ist. Dann hat zumindest jemand gefragt und...
  18. Ancoron Fuxfell

    Die 5. Tradition: Gastfreundschaft

    Einen unbekannten Vampir in einer Stadt zu entdecken ist so gut wie unmöglich (sprich: erfordert Glück/Zufall). Die Maskerade schreibt Unauffälligkeit vor. Selbst gute, etablierte Sicherheitsmechanismen inklusive zahlreicher Leute, die dabei mitarbeiten, sind keine Garantie einen Vampir zu...
  19. Ancoron Fuxfell

    Die 5. Tradition: Gastfreundschaft

    Wieso sollte er sich IM ELYSIUM vorstellen? Ist doch gar nicht nötig, geht auch woanders. @Teylen Und in dem Sinne müssen die Anarchen auch nicht das Elysium kennen. Natürlich gibt es Anarchen, die früher schon als Camarillos in der Stadt waren und das Elysium kennen Wo genau ist der Sinn von...
  20. Ancoron Fuxfell

    VtM 4.Ed - V20 V5 crits in V20

    Ach so. Ich dachte du beziehst dich auf den Sondereffekt für den Maximalwurf.
  21. Ancoron Fuxfell

    Die 5. Tradition: Gastfreundschaft

    Die Camarilla-Vampire sollen nur von Camarilla-Vampiren gefunden werden. Camarilla-Vampire können über die Stadt, in der sie zuvor waren, Kontakt herstellen bzw. werden von ihrem Erzeuger in die Camarilla der Stadt eingeführt. Somit wissen alle Bescheid, die Bescheid wissen sollen. Von...
  22. Ancoron Fuxfell

    VtM 4.Ed - V20 V5 crits in V20

    Die nach wie vor bedeutet, dass derjenige mit weniger Würfeln häufiger den Bonuseffekt bekommt. Das ist einfach unpassend. Wenn du Bonuseffekte willst, würfle einfach einen w6 mit und bei 1 gibt's den Bonuseffekt. Oder verwende die Erfolgsabstufungen. 3 Erfolge erreichen das Ziel ohne...
  23. Ancoron Fuxfell

    Waffen und Belohnungen?

    Ja, wenn selbst für den Verlust des geliebten Wesens verantwortlich ist, weil man seinen Ghul z.B. einer Gefahr ausgesetzt hat, indem man ihn wie eine Schachfigur benutzt hat und erst hinterher merkt, wie unmenschlich man sich damit verhalten hat und was man mit diesem unmenschlichen Verhalten...
  24. Ancoron Fuxfell

    Waffen und Belohnungen?

    Persönlicher Horror basiert auf der eigenen Persönlichkeit, nicht auf äußeren Ereignissen. Horror davor, was für ein Monster man selbst ist.
  25. Ancoron Fuxfell

    Waffen und Belohnungen?

    Einfach einen zweiten Gefolgsmann per EP absichern und den als Kanonenfutter verwenden. ;)
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