Suchergebnisse

  1. sleepnt

    Spielleiter-Motivation (wie macht ihr das?)

    Wie so viele Spielleiter bin ich aus Not am Mann zum Spielleiter geworden. Hatte Spaß daran... Doch nun schwindet meine Motivation. würde selber gerne spielen, is' doch klar! dennoch stecke ich geren Energie und Kreativität in Planung, die ich später nur als SL umsetzen kann - wozu ich wiederum...
  2. sleepnt

    Sonstiges Abenteuer & Abenteuerideen

    AW: Abenteuer & Abenteuerideen Je mehr man seitens der Helden einbaut, desto motivierter sollten sie handeln! Darum versuche ich mit den Spielern (htte zuerst Speilrn geschrieben!) zusammen den Hintergrund zuerabeiten, da dieser immer eng mit der Kampagne verflochten sein will. Habe bisher gute...
  3. sleepnt

    Was muss ein Rollenspielmagazin bieten, damit ihr es kauft?

    AW: Was muss ein Rollenspielmagazin bieten, damit ihr es kauft? Wie schon gesagt, könnte ein solches Magazin überblick über Entwicllungsstadien von Rollenspielen bieten, wie etwa das genannte DSA. Doch schön wäre es auch, wenn nicht nur klassische Rollenspiele und Entwicklungen betrachtet...
  4. sleepnt

    Sonstiges Abenteuer & Abenteuerideen

    AW: Abenteuer & Abenteuerideen @yennico: Ja stimmt. Bei einer Azteken-Kampagne wurde ich auch nochmal bestätigt, dass es nicht das geeignete System ist, um die Stimung aufzufangen. Doch die Klassenauswahl von D&D war halt perfekt, weil eben Story darauf ausgelegt war. Daher viel es gar nicht...
  5. sleepnt

    Deathwatch Skill [Deathwatch]

    AW: Skill [Deathwatch] Das wurde nachträglich mit Acsension auch hinzugefügt, glaube ich. Zumindest bei Deathwatch und Rouge Trader, meine ich. Dort bekommt man das "Talented" Talent für den entsprechenden Skill, welcher dann mit +10 angewandt ist.
  6. sleepnt

    Rollenspieltheorie Party Leader und Piratenkapitän - Hierarchien unter SCs

    AW: Party Leader und Piratenkapitän - Hirarchien unter SCs @Maeschda: Ich meinte jetzt auchnicht unbeding DEN Anführer, sondern halt generell die Art, die kommunikativer ist. Genau das meine ich! Ich als Leiter habe mir deswegen angewöhnt, Proben in solchen Fällen zu verlangen - entweder um...
  7. sleepnt

    Rollenspieltheorie Party Leader und Piratenkapitän - Hierarchien unter SCs

    AW: Party Leader und Piratenkapitän - Hirarchien unter SCs So durchstrukturieren würde ich wiederum eine Gruppe nicht haben wollen. In einer militärisch o.ä. gepräten Kampane könnt ichs wiederum schon vorstellen (wie in der oben genannten Elitetruppe). Aber selbst in Fantasysettings...
  8. sleepnt

    Schattenjäger NSC

    AW: NSC Super! Kann man gut gebrauchen - auch wenn Teils noch echt happiges Powerlevel für meine Gruppe...
  9. sleepnt

    [Valmorca] weitere Veröffentlichungen

    AW: [Valmorca] weitere Veröffentlichungen Mir sagt das ganze sehr zu. Schön rund und stimmig!
  10. sleepnt

    Deathwatch Skill [Deathwatch]

    AW: Skill [Deathwatch] In Dark Heresy wurden mit der Errata extra die Fertigkeiten in die Rang-1-Tabellen hinzugefügt, die man zur Charaktererschaffung direkt bekam oder wählen konnte. Letzteres macht ja auch Sinn, aber ersteres eben nicht. Weiß nicht so recht, warum das so konzipiert wurde...
  11. sleepnt

    Sonstiges Abenteuer & Abenteuerideen

    AW: Abenteuer & Abenteuerideen Vorbereitet muss man schon sein - habe letztens wieder Mal erfahren wie es ist, es nicht zu sein :( Doch, wie schon gesagt, bereite ich mich sehr offen und flexibel vor. Daher sehe ich auch so fertige Abenteuer eher als Inspiration anstatt eines Leitfadens. Am...
  12. sleepnt

    Sonstiges Abenteuer & Abenteuerideen

    AW: Abenteuer & Abenteuerideen Bin da ja sehr flexibel. Da in meinen Abenteuern selten Kämpfe vorkommen, brauche ich selten Werte für sowas und ggf. kann man die improvisieren - was man naütlrich nicht machen sollte. So wie ich meine eigenen Abenteuer selbst verwerfe, so sind auch offizielle...
  13. sleepnt

    Freihändler Geisterschiff-Abenteuer

    AW: Geisterschiff-Abenteuer Es ist kein Spielecharakter gestorben. Grenzfall war der Tech-Priest Jorn, dem das Schiff gehörte, welcher ein halber (N)SC war, den ICH bastelte, um einem Spieler, der kurzfristig mitspielen wollte, auch einen schnellen einstieg zu geben. Da er aber sowieso nie Zeit...
  14. sleepnt

    Sonstiges Abenteuer & Abenteuerideen

    AW: Abenteuer & Abenteuerideen Mach ich ebenfalls gerne. Selbst bei eigenen Settings halte ich mich an einige kulturelle/historische/linguale Gegebenheiten, an denen sich die Spieler einfacher entlang hangeln können. Das getaltet es für sie einfacher, sich da hinein zu versetzen. In Wahrammer...
  15. sleepnt

    Den Plot im Spiel abändern - legitim oder Beschiss?

    AW: Den Plot im Spiel abändern - legitim oder Beschiss? MAnchmal aber auch, wenn der Spielleiter Blödsinn baut.Wenn ich als SL den Spielern an falscher Stelle die falschen Infos gebe, muss ich manchmal schnell den Plot ändern, damit das wieder Sinn ergibt. Als einzelner laufen einem halt...
  16. sleepnt

    Sonstiges Abenteuer & Abenteuerideen

    AW: Abenteuer & Abenteuerideen Plane ich moch x_x Wo du der 13. Krieger erwähnst: Ich verspüre bei einigen Filmen (sowie PC-Spiele und Bücher) den Drang, sie nachzuspielen oder das Setting aufzugreifen... Der 13. Krieger, Beowulf und die Bücher der Uthred-Saga von Cornwell treiben mich zu...
  17. sleepnt

    Den Plot im Spiel abändern - legitim oder Beschiss?

    AW: Den Plot im Spiel abändern - legitim oder Beschiss? Ganz so frei gehe ich es dann doch nicht an. Ein Plot habe ich schon; also eine Vorstellung, was wohin führen soll. Doch meistens entwickeln sich beim Spielen neue ideen, welche ich dann aufggreife und den alten Plot verwerfe. Innerhalb...
  18. sleepnt

    Rollenspieltheorie Party Leader und Piratenkapitän - Hierarchien unter SCs

    AW: Party Leader und Piratenkapitän - Hirarchien unter SCs Da habe ich bisher unterschiedliche ERfahrungen gemacht. in einer Gruppe, wurde innerhalb des Spiels ein Anführer verlangt, doch wollte die Gruppe nie jemanden an die Spitze stellen - es war halt demokratisch... So wie die Ruppe...
  19. sleepnt

    Den Plot im Spiel abändern - legitim oder Beschiss?

    AW: Den Plot im Spiel abändern - legitim oder Beschiss? Muss den Vorredner zustimmen. Persönlich habe ich eine vage Plotvorstellung, was noch passieren soll. Wenns nicht passt, dann nicht. Meistens bereichern die Spieler den Plot ungmemein. Doch genrell das Ende ändern, würde ich ebenfalls...
  20. sleepnt

    Sonstiges Abenteuer & Abenteuerideen

    AW: Abenteuer & Abenteuerideen Klingt spannend! Habe bisher noch nie Filme auf eine übertragene Weise übernommen, außer vielleicht, dass ich bei Gucken eines Star Wars Filmes, mir versuche vorzustellen, wie ich diverse Aspekte um RPG umsetzen würde... Als ich Mal eine Geister-/Gruselgeschichte...
  21. sleepnt

    Hilfe bei Magiesystem (Hybrid zwischen freiem und Spruch-System)

    AW: Hilfe bei Magiesystem (Hybrid zwischen freiem und Spruch-System) Eine weitere Alternative: Man könnte alle Werte etwas fixer gestalten, was ein Komprmiss zu Gunsten der Einfachheit wäre, aber zu lasten der Individualisierung. Vorgang: Der SW des Zaubers legt dabei den Zaubergrad fest...
  22. sleepnt

    Hilfe bei Magiesystem (Hybrid zwischen freiem und Spruch-System)

    AW: Hilfe bei Magiesystem (Hybrid zwischen freiem und Spruch-System) Danke das du dir das angetan hast :) Du hat mir mit deinen Hinweisen bereits etwas geholfen. Nochmals Danke! Bei eine WSK auf einen Erfolg von 0,5 pro Würfel ist bei 10 Würfel die WSK auf mindestens 5 Erfolgen 0,623. Bin...
  23. sleepnt

    Hilfe bei Magiesystem (Hybrid zwischen freiem und Spruch-System)

    Zur Zeit bastle ich gerade an einem Magiesystem, welches ein freies und ein Spruchgebundenes System miteinander verbindet – ein Hybrid von Freien Zaubersprüchen quasi. Neben Tipps, hätte ich gerne eure Meinung dazu, ob es tauglich ist. Ich, als derjenige, der es schreibt, habe natürlich keine...
  24. sleepnt

    Sonstiges Abenteuer & Abenteuerideen

    AW: Abenteuer & Abenteuerideen Abenteuerplanung sieht bei mir unterschiedlich aus. Zuerst mache ich mir Gedanken darüber, was das Ziel des Abenteuers ist bzw. wie die Teilziele aussehen. - Kommen Höhlen und Kerker oder sonstige Räumlichkeiten vor, mache ich mir meist eine Skizze (früher sogar...
  25. sleepnt

    Computertechnik Ebooks - wie sieht die Zukunft des Rollenspielmarktes aus?

    AW: Ebooks - wie sieht die Zukunft des Rollenspielmarktes aus? Gibt es Netbooks oder E-Reader, die das vielleicht wechseln bzw. ausstellen können. Denn es gibt doch Netbooks, die ein Gelenk haben, mit dem man Tastatur auf die Monitorrückseite drehen kann, und quasi wie ein E-Reader handeln...
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