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AW: Wie "cool" ist DSA und einige andere Diskussionspunkte
Ja, vielleicht.
Aber ich verstehe nicht ganz daran, wie es unnütz kompliziert wäre. Wie wäre es denn - ganz ehrlich gefragt und ohne Ironie! - nützlich kompliziert?
Man hat doch durchaus eine Struktur in die Kampf-SF beispielsweise hineingegeben, indem es eine Einteilung in Kraft- und Geschick-SF (bzw. Wuchtschlag- und Finten-SF) gibt und die jeweiligen Stammbäume dazu.
Komplex und teilweise kompliziert - beispielsweise die WV-Regeln beim Elementarismus - ist es definitiv, aber als unnütz habe ich es bisher nicht empfunden.
Und wenn man nur einen groben Überblick über die Möglichkeiten der Charaktertypen hat und im Bedarfsfall darauf zurückgreift und sich entsprechend vorbereitet, wenn es zum Einsatz kommt, ist nicht möglich?
Klar, als SL hat man durchaus immer etwas mehr vorzubereiten als die SC, aber gehörte die genaue Ausgestaltung der Fähigkeiten der wichtigen NSC nicht schon immer dazu oder ist das nur ein Phänomen bei DSA4?
Muß man DSA4-Fan sein, um sich darauf etwas zugutehalten zu wollen, sich durch unnütz komplizierte Rollendschungel durchzuwühlen?
Ja, vielleicht.
Aber ich verstehe nicht ganz daran, wie es unnütz kompliziert wäre. Wie wäre es denn - ganz ehrlich gefragt und ohne Ironie! - nützlich kompliziert?
Man hat doch durchaus eine Struktur in die Kampf-SF beispielsweise hineingegeben, indem es eine Einteilung in Kraft- und Geschick-SF (bzw. Wuchtschlag- und Finten-SF) gibt und die jeweiligen Stammbäume dazu.
Komplex und teilweise kompliziert - beispielsweise die WV-Regeln beim Elementarismus - ist es definitiv, aber als unnütz habe ich es bisher nicht empfunden.
Das bedeutet aber, dass ich mir als SL jedes Mal neue Regeln für meine wechsenlnden NSC draufpacken muss:
Und wenn man nur einen groben Überblick über die Möglichkeiten der Charaktertypen hat und im Bedarfsfall darauf zurückgreift und sich entsprechend vorbereitet, wenn es zum Einsatz kommt, ist nicht möglich?
Klar, als SL hat man durchaus immer etwas mehr vorzubereiten als die SC, aber gehörte die genaue Ausgestaltung der Fähigkeiten der wichtigen NSC nicht schon immer dazu oder ist das nur ein Phänomen bei DSA4?