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Die gibt dir Gumshoe, ohne dass du stricken musst.Nein, man braucht kein Gumshoe, sondern alternative Möglichkeiten das Ding zu entdecken.
Nein das finde ich nicht zum Kotzen, aber "Wenn die SC keine Hinweise finden, wirft er ihnen Bröckchen hin" ist auch nicht der Job des SL (genuasowenig wie es sein Job ist "Wenn die SC einen Kampf verlieren, gibt er ihnen noch ein paar LP mehr"). Wenn es soweit kommt, hat er in meinen Augen schon versagt und der Rest des Szenarios dümpelt in einem unwürdigen Unleben vor sich her.Du als Spieler findest es zum Kotzen das der SL seinen Job macht?
OffTopicAnsonsten: Schreib doch mal deutsch. Ich bin was das angeht zwar auch kein leuchtendes Vorbild, aber da ist doch wirklich einiges schwer zu verstehen.
Gumshoe ist alles andere als ein System, das "Nichtdenken" fördern würde.Natürlich kann es mal blöde kommen und alle verhauen ihre Bibliotheksnutzung. Und? Bruach ich deshalb ein System, dass das Nichtdenken fördert?
Und ausfallend brauchst du deshlab nun wirklich nicht zu werden, klar!
OffTopicIch dachte eigentlich recht harmlos auf deinen ausfallenden Ton zu antworten. Das las sich als ob die Hälfte der Wörter falsch geschrieben wurde, weil sich da jemand vor lauter "Gift speien" keine Zeit mehr für Rechtschreibung nimmt.
Ja, genau.Die Drives der Charaktere.
Erstmal sollen die Spieler natürlich das spielen, was sie alle wollen. Wenn der eine Rugby mag, der andere Handball, wieder ein anderer Fußball, aber alle Tennis, dann sollen alle bitte Tennis spielen. Wer Nachforschungen nicht mag, der soll also auch kein Cthulhu spielen.Caninus schrieb:Was ist mit blöden Spielern? Die einach keine Wert auf nachdenken legen undbei mal etwas weiger als Zanlatte Hinweisen gleich zu mecken anfange, dass sie nicht mehr weiterkommen würden?
Für socleh Spieler ist es geradezu praktische ein System zu verwenden, dass einem ja anscheind zum Teil das Denke einach abnimmt, wenn man lange genug mit etwas verbringt (weil dann kann man ja drauf würfeln und dann gelingt das ja auch)
Sorry, aber mit solchen Leuten WILL ich gar nicht spielen.
Des Spielleiters Job ist es nicht Bröckchen zu werfen. Und schon gar nicht sind alle Spielleiterjobs in allen Rollenspielen gleich. Dafür gibt es nämlich ebenso Regeln, wie für vieles andere.Hoffi schrieb:Du als Spieler findest es zum Kotzen das der SL seinen Job macht?
Was macht denn ein SL? Er leitet die SC durch ein Szenario. Das iat sein Job. Den kann der SL gut machen, oder schlecht. Aber damit die SC's Spass haben benütogen Sie Infos. Die bekommen sie vom SL. Also wirft er Bröckchen hin.
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