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Wie schließt ein System sowas aus? Ich dachte Railroading ist eine Sache der Plotplanung bzw. Erzählweise, wo greift denn da ein System ein?
Wie du richtig schriebst:Je nach Leseweise.Grund: Je nach Leseweise bekamm man nach der lektüre von "Weg des Adepten" (Disziplin("Klassen")-Handbuch) und "die Völker Earthdawns" (Rassenhandbuch) das Gefühl, dass das Spiel einem neben etwa 55% bestimmt durch die Disziplin und etwa 40% bestimmt durch die Rasse noch ganze 5% Rest an der Charakterpersönlichkeit und dem Weltbild des Charakters übrig lies, zur individuellen Gestaltung.
Das ist das gleiche wie bei D&D Paladin und gegen seine Gesinnung handeln.Im Falle der Disziplinen gab es sogar Betsrafungsregeln für Abweichen von der Parteilinie.
Einige SLs ingorieren gewisse Teile des Weg des Adepten z.B. welche Disziplin welche Zweitdisziplin wählen oder nicht wählen darf.Allerdings kann man das noch tolerieren, denn das Spiel wird nicht unspielbar oder schwerer spielbar dadurch, dass man das Ganze ignoriert.
Womit man indirekt auch zT die Disziplinkrise-Regeln ignorieren müsste (in manchen Fällen). Was ich für sinnvoll halte (in allen Fällen).Einige SLs ingorieren gewisse Teile des Weg des Adepten z.B. welche Disziplin welche Zweitdisziplin wählen oder nicht wählen darf.
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