Von den 3 Spielen die ich vorgeschlagen habe, habe ich auch spontan überlegt wie man das machen könnte...
Mein Augenmerk ist aber vorerst Pokemon, weil ich da derzeitig was mit Freunden plane...
Disgaea
Würde ich vom Kampfsystem her genau wie in den originalen Spielen belassen.
Diese Fusion aus Schachbrett und Rundenkampfsystem ist leicht nachzumachen sowohl auf einem Brett als auch auf Roll20.
Würde ich dann tatsächlich demnächst mal probieren...
Pokémon
Da bin ich mir noch unsicher, aber ich plane ja demnächst mit Freunden auf Roll20 sowieso so ein PaP zu machen.
Der Würfel soll halt entscheiden, welches Pokemon im Gras auftaucht, man kann sich 6 Schritte bewegen bevor ich die NPC's (Gegnerische Trainer) 6 Schritte bewege, Wie stark eine Attacke trifft entscheidet auch ein Würfel, außerdem wird die Stärke dem Spieler angepasst (Außer bei Top 4, Champ und Bösewichts Chef sowie Rivalen)
Nur 1 Problem habe ich hier noch... wie soll ich das mit den Arenaleitern, Top 4 und dem Champion regeln? Alle Spieler gleichzeitig können ja nicht gegen diese höchstwichtigen Gegner antreten... deswegen dachte ich eher daran aus diesem PaP eine Art Wettstreit zu machen? Der 1. der Champ wird hat gewonnen...
Resident Evil
Da dachte ich eher wir nehmen die alten Klassiker wie 0, 1, 2, 3, ...
Jede Waffe hat eine bestimmte Reichweite (z.B. Haben Schrottflinten eine geringere Reichweite als eine Chicago Typewriter) und man hat auch hier Aktionspunkte (Wieder 6 sagen wir mal) Items wie Kräuter können halt auch gefunden werden, in die Items oder in die Kiste verlagert werden. (Ich glaube 6 Items wie damals wäre nostalgisch)
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Zu den anderen Ideen...
Super Mario
Würde ich das Kampfsystem aus den Mario-RPG Spielen nehmen.
Jedoch ist hierbei das Problem, dass man die Geschicklichkeit durch einen Würfel austauschen müsste.
Zelda
Würde ich ein eigenes System machen... eventuell mehrere Helden wenn mehrere Spieler dabei sein sollen (Beispiel Link, Midna, Zelda) eine eigene Story aufbauen und sie irgendwo in der schlechten Timeline von Nintendo einbauen und paar nette Dungeons überlegen welche man elementarisch mit Dungeonitem, Masterschlüssel, Etc. aufbaut. (Bestes Zelda ist immernoch Twilight Princess)