Vampire und die Altersbeschränkung

AW: Vampire und die Altersbeschränkung

sry wenn ich da mal ganz laut lachen muss....

Blade als Vorbild für eine Vampirerunde, egal ob als Spieler oder Opfer. Ein dummes Halbblut was keine einzige Disziplin beherrscht und mit Silber umsichballert?????

und Selene ist doch auch eher nen kleines Naivling!!! Der arme Werwolf dem muss man doch helfen und ja stell dich gegen deine Ahnen und sei überrascht wenn sie dich betrogen haben...

also da sind ja meine 14jährigen bessere Vamper als das!!!!

Bis auf die Malkvianerin wissen wenigstens alles wie man mit Ahnen und Werwölfen umgeht und selbst Geister sind für sie nix neues.

Naja und selbst wenn du nur die Aktion und so meinst, selbst das Trinken und Foltern von unschuldigen in den Vordergrund stellst dann solltet ihr bedenken das heute dank I-Net jeder zu jeder Zeit alles sehen kann was er will.

Aktuell: Konfimandenfreizeit ( 13 Jahre ) - musste ich nen Tragbaren DVD-Player einsammeln weil die Jungs der Meinung waren eine SAW-Night zu veranstallten. FSK ist selbst für Eltern kein Thema und ich kenne kaum jemanden unter 16 Jahren der die z.B. die SAW-Film noch nicht gesehen hat.

Wichtig!!!! Ich finde das nicht gut und unterstütze das ganze auch nicht. Bei Filmnächten unter meiner Aufsicht wird sich immer!!! an die FSK gehalten sehr zum Leidwesen einiger Jugendlicher.

Ich bin nach wievor der Meinung das man Vampire auch mit unter 16jährigen spielen kann und der Grundidee des Spieles treu zu bleiben.
 
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Möglich mag das sicherlich sein.
Lediglich glaube ich das dem was ich mit Vampire in Verbindung bringe eine Menge verloren geht und deswegen meine Altersempfehlung für Vampire.

Wie gesagt, ich habe mit 10 Jahren!!! in einem Haufen von 14-20 jährigen auf einer Messdienerfreizeit mit D&D angefangen. Ging prima... vor allem weil die Mitspieler und der Spielleiter (Danke Jochen R.) für mich eine Brücke gebaut haben und ich deswegen superleicht meinen Zwerg umsetzen konnte...

Aber ich gehe davon aus, das die Jungs schon damals unter sich anders gespielt haben als mit mir. Und auf eine gewisse Art des Spielflairs möchte ich mittlerweile nicht mehr verzichten. Wobei man zur Verteidigung einiger Jugendlicher unter 18 Jahren sagen muß:
Alter schützt vor Dummfug nicht!
 
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Ich hab mit (öhm, ungefähr) vierzehn angefangen, mit einer Gruppe gleichaltriger Mädels. Das war dann damals DSA und alles ziemlich spannend, aber komplett ohne Kampfszenen und dergleichen. Was nicht heißt, dass es nicht gruselig war! *an die Nächte auf dem Spitzboden der Scheune meiner Schulgenossin/im Totenmoor denkt*

Meine erste Vampire-Runde lief ein paar Jahre später unter dem Motto "Superheroes with Fangs". *zugeb*
Das war wenig Intrigenspiel, eigentlich kein Charakter war "proper fucked" und natürlich hatten wir alle (bildlich gesprochen) Ledermäntel und Sonnenbrillen.
Ich glaube nicht, dass ich zu der Zeit so hätte spielen können oder wollen, wie es heute der Fall ist. Dazu waren schon ein paar Jahre des "Erwachsenwerdens" nötig, denke ich.

Man kann Vampire sicher auch mit Jugendlichen spielen (wobei ich wohl andere Spiele vorschlagen würde, wenn mich jüngere nach einer Runde fragten), aber man kann auch fiesestes "ab 18-DSA" spielen. Inwieweit das den Vorstellungen der ursprünglichen Autoren entspricht oder "richtig" gespielt ist, bleibt fraglich.
 
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Öhm... kurze Zwischenfrage:
Man kann Rollenspiele falsch spielen?
Unspaßig... ja. Ohne Rolle... sicherlich. Aber falsch? Ist nicht das was gefällt auch das was gewünscht ist?
Was mich wieder daran erinnert das es Leute gibt, die MMORPGs für Rollenspiel halten... *schauder*
 
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OffTopic
Falsch im Sinne von: "Nicht so, wie es die weisen Entwicker einst geplant hatten". ;)
Das ist, was ich oben meinte und das ist auch der Grund, warum das Wort "richtig" in dem Post da oben in Anführungsstrichen steht.

Sonst gibt es noch falsch im Sinne von "macht keinen Spaß". Das ist wesentlich fataler, wird aber seltener thematisiert, weil man über Geschmack schlechter streiten kann als über Textpassagen in Regelwerken. ;)
 
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Öhm... kurze Zwischenfrage:
Man kann Rollenspiele falsch spielen?
Unspaßig... ja. Ohne Rolle... sicherlich. Aber falsch?
Ja, das geht!
Spiele mal eine OWOD Mage + OWOD Vampire XOVER-Runde...das kann man nur Falsch machen...entweder nach der Logik des einen Splats, falsch.... oder nach Logik des anderen Splats, falsch.
 
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Schon gemacht... lief prima und meine Spieler hatten Spaß wie Bolle...
War noch mehr X-over, aber Mage und Vampire war dabei...
Alles eine Frage der Vorbereitung. :cool: ;)
 
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Schon gemacht... lief prima und meine Spieler hatten Spaß wie Bolle...
War noch mehr X-over, aber Mage und Vampire war dabei...
Alles eine Frage der Vorbereitung. :cool: ;)
Und welche Fakten zählten ? Die OMage(Consensuelle Realität) oder OVampire(Kain + Metaplot) Fakten? Beide schließen sich ja leider aus. Und die Powers und Powerlevel ?
 
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Ja, ein Magier kann selbst als Anfänger hunderte Vampire erledigen.
 
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Ja, ein Magier kann selbst als Anfänger hunderte Vampire erledigen.
Ja, wenn man die OMage "Wahrheit" und Spähren zu Grunde legt. :)
Das beste ist noch wenn man sie einfach mit Prime weg konsumiert Vita bringt ja Quintessence....(für die die Vorbehalte gegen Forces haben)
 
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Wieder mal:
Entweder
1. Ich mache einen auf Regelwerkdurchdrücker
oder
2. Ich hab ein gutes* Konzept und versuche daraus sinnvolle Freizeitgestaltung für meine Gruppe zu machen.

Hintergrundsetting war:
a. WW2, alle Charaktere Alliierte in der selben Special Force (Kooperation)
b. Jeder Charakter bekam einen Zusatzauftrag seiner Regierung
c. Jeder Charakter bekam von seiner Übernatürlichenorganisation einen weiteren Auftrag
d. Jeder Charakter erhielt von seinem 'Truppenteil' einen Zusatzauftrag
e. Es gab in der Gruppe einen Maulwurf, der versuchte den anderen Knüppel zwischen die Beine zu schmeißen

Wichtigkeit:
1. Spielspaß für alle
2. WW2 Setting war über alle anderen Settings gestellt
3. Genügend Charaktere hatte irgendwo nen Auftrag/im Hintergrund versteckt, der besagte: bringe möglichst viele Deiner Kameraden lebendig zurück


Und ja, um die Charaktere halbwegs gegeneinander auszubalacieren habe ich lange an Regelwerken und Excel-Tabellen gesessen.

*gut im Sinne von: bringt allen beteiligten Spielern viel Spaß

Nach Abschluß der Kampagne kann ich nur sagen:
Meine Spieler hatten Spaß wie Bolle. Metaplot ja, aber so wie man es für die Kampagne braucht. Spielerwissen ist noch lange kein Charakterwissen. Ergo:
Erlaubt ist woran alle Beteiligten Spaß haben.

... Kanon ist was zum singen... aber ansonsten nimm was Dir gefällt, was nicht lass weg.
 
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Tun sie nicht. Der Vampire Metaplot kann wunderbar innerhalb des Mage Metaplots stattfinden. Consensual Reality schließt Vampire nicht aus.
Kein Gott, kein Kain, kein Vampire Metaplot...ok...Kain ham wa dann nicht viel dafür um so mehr kein.
Den Vampire Metaplott innerhalb des Mage Metaplotts zu packen ist für die Vampire definitiv eine größere
Katastrophe als umgekehrt....unüberwindbare Logikbrüche gibt es aber mit beiden Versionen...das schlimmste für so ein xover ist die Existenz der Tremere....
 
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Metaplot ja, aber so wie man es für die Kampagne braucht. Spielerwissen ist noch lange kein Charakterwissen.

Genau so! Der Metaplot muss im Spiel noch nicht mal wichtig sein.

@QaD: Gott spielt im Mage Metaplot eine Rolle. Ohne ihn gäbe es keine Nephandi ;)
 
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Kein Gott, kein Kain, kein Vampire Metaplot...

Erst einmal: Warum nicht?
Und zweitens: Offenbar liest du das Buch Nod wie Kreationisten die Bibel: Als wortwörtlichen Augenzeugen- und Tatsachenbericht.

@QaD: Gott spielt im Mage Metaplot eine Rolle. Ohne ihn gäbe es keine Nephandi

Jenachdem, wie man's nimmt. :smirk:

Aber wir werden Off Topic.
 
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