Tach zusammen,
mal zu der Rötschreckkarte.
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Combat:
Ich möchte gern den Flammenwerfer benutzen (2 aggravated damage each strike). Daraufhin legt Moghedin eine strike: destroy weapon. :nana:
Die Waffe wird ja dann zerstört, allerdings wird der Schaden trotzdem noch angerichtet (hieß ja nicht strike: destroy weapon with FIRST strike).
Um den Schaden abzuwenden legt Moghedin eine Master: Out-of-turn namens Rötschreck:
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Ich hoffe das du ihn angegriffen hast, bzw. er dich geblockt hat, sonst darf er die Rötschreck nicht spielen, da Master: Out-Of-Turn. Nehme ich aber jetzt mal an, da du deinen Strike zuerst angesagt hast.
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Diese Karte wird gelegt, wenn der Gegner versucht aggravated damage zu landen, egal ob erfolgreich oder nicht. Der Schaden wird gecancelt und der opposing minion (also ich) geht in den Torpor.
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Das ist so nicht ganz richtig, die Karte kann man spielen wenn man selber versucht aggravated Schaden zu machen und man selber "reacting" ist. Dann geht der gegnerische Vampir in Torpor. In diesem Fall geht er in Torpor.
Master: out-of-turn. <Frenzy.> Put this card on a vampire
when an opposing minion attempts to inflict aggravated damage on him or her, whether the damage would be successfully inflicted or not. Combat ends. This vampire is tapped and sent to torpor. This vampire does not untap as normal. During this vampire's next untap phase, burn this card.
Worauf ich hinaus will:
Der Schaden wird gecancelt! Die Frage, die hiraus entsteht: Gilt das auch für die Strike: Destroy Weapon-Karte?
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Ja, der Combat wird sofort gestoppt, es kommt nicht mehr zur Strike Resolution.
Aber wie gesagt, die Karte spielt man wenn man selber versucht aggravated Damage zu machen. Wenn der Gegner keine Psyche! oder Telepathic Tracking nachspielt, dann ist der Kampf zuende, die beiden oben genannten Karten canceln widerum den Effekt der Rotschreck.