Schwerttänzer
Kainskind
- Registriert
- 11. November 2004
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AW: Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen?
Ach das, das ist sehr viel weniger als bei DSA
Das ist jetzt veralbernd, natürlich muss ein Channelnder Priester zur Gottheit passen.
beim Addersin ist die Persönlichkeit vordefiniert, Arroganz ist Teil vom Professionspaket.
Ersetze Charakter durch Klischee, du führst auf warum ich GURPS vorziehe
Suizid Taktiken sind bei mir nicht der Standard, setze die 3 mal ohne hohen Skill ein und du bekommst Probleme geringe Erfolgsaussichten, da ziehe ich z.b. Midgard oder FUDGE vorEs geht. Je nachdem, wie man das Regelsystem auslegt und wie risikobereit man vorgeht,
Stimmt ich betog mich auf den Vorteil den D&D ohne aktive Abwehr gegenüber DSA bietet