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Da tauchen dann bei mir neue Fragen auf:
- wenn ich nichts aus dem Zeitstrom nehmen kann, renne ich dann plötzlich nackt rum?Was ist mit Ausrüstung, die ich dabei oder in der Hand halte?
- wenn meine getragene Ausrüstung beweglich bleibt: Gut, nehme ich eine Fackel und eine Eisenkette mit Verriegelung mit, Temporis an, binde die Fachkel meinem Feind an den Rücken, Temporis aus und siehe da, brennender Gegner. Noch verfeinerbar mit brennende Fackel + Öl über dem Gegner in die Luft stellen + Temporis aus.
Oder verstehe ich die ganze Kraft falsch?
Ganz toll.
Einer sagt ja, einer sagt vielleicht, einer sagt nein. So schlau war ich dann vorher auch schon .
Zu meiner Verteidigung: Ich habe keine Disziplinbeschreibung zur Hand, wo ich nach dem genauen Wortlaut sehen kann.
Dem kann ich mich nur anschließen
Wobei ich schon den Wortlaut habe (hatte ihn ja im ersten beitrag reinkopiert) aber der missverständlich ist.
Ich werde das jetzt so spielen, das nur Gegenstände , die der Charakter am Körper trägt, bewegt werden können, ein Schwert aus der Scheide ziehen, geht nicht. Ein Schwert, das man in der Hand hält, wird in der Luft schweben bleiben, und wenn die Zeit weiterfließt auf den Boden fallen.
Nur man selbst, mit den Kleidern, die man am Leibe trägt, wird sich in der Zeit bewegen können.
Zu meiner Verteidigung: Ich habe keine Disziplinbeschreibung zur Hand, wo ich nach dem genauen Wortlaut sehen kann.
Und wenn der Charakter schlau ist, hat er kein Schwert in der Hand, wenn er die Kraft aktiviert, sondern eine Fackel und einen Benzinkanister.
Dann tut er folgendes:
Er aktiviert die Kraft, positioniert sich hinter seinem Erzfeind, schüttet den Benzinkanister (der zeitlich normal weiterläuft, weil er in der Hand gehalten wurde, wie ein Schwert das man ja auch normal schwingen kann) über ihm aus, lässt die Kraft enden und die Zeit weiterlaufen, hält die Fackel an ihn, aktiviert die Kraft, entfernt sich von dem Typ, der gleich in Flammen aufgehen wird und lässt die Kraft wieder enden.
Freudenfeuer.
Temporis ist fies. Macht euch keinen Wahren Brujah zum Feind!
Heiß dann aber, das der Vampir sich in eine absolut perfekte Angriffposition bringen kann.
Er kann keine physikalischen Objekte beeinflussen, muß er auch nicht. Aber er kann, wenn ich das richtig verstehe, bereits den Griff aufbauen, die Fangzähne ausfahren und auf den Moment der deaktivierung lauern, in dem er zubeissen kann. Und keiner kann dann so schnell reagieren, das er da noch was dagegen machen könnte.
Ja wobei man bedenken muss das der Vampir nur kurz die Zeit anhalten kann für alle anderen sieht es aus als würde er sich Teleportieren und wenn die merken das er das kann achten die natürlich auf ihren Rücken.
Ich diskutiere nicht mehr über den Kanister und das Benzin. Schwachsinnig.
Bringt das denn überhaupt was? Wenn der True Brujah die Zeit für sich manipuliert und es so aussieht als ob er sich teleportieren könnte, ist es dann technisch überhaupt möglich was dagegen zu tun, dass er sich hinter einen manövriert?
Was Temporis angeht, ich find die Diszi ist wirklich nicht ohne, aber die Auswirkungen im Negativen sind ebenso nicht zu unterschätzen.
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