Manny
Relikt
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- 22. Januar 2006
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AW: Star Trek Online - Wider erwarten doch in Entwicklung
Die Geschwindigkeit ist auch ziemlich steuerbar, sogar recht feingranular.
Prinzipiell ist die manuelle Steuerung von STO meiner Meinung nach praktisch, wenn man ständig die Richtung wechselt oder mal eben eine andere Seite des Schilds belasten muss (was bei EVE ja wegfällt, weil das Schild nicht in einzelne Flächen unterteilt ist). Die von EVE ist richtig schön faul, solange man nichts extravagantes versucht.
Doppelklick in die jeweilige Richtung, und das Schiff setzt zur Wendung an. Oder Ziel auswählen und "Orbit"-Option, und das Schiff fliegt im angegebenen Abstand drumherum. Oder "Follow" und das Schiff folgt im angegebenen Abstand. Oder "Approach", dann steuert das Schiff das Objekt an und kollidiert ggf.Wie macht das denn Eve?
Die Geschwindigkeit ist auch ziemlich steuerbar, sogar recht feingranular.
Prinzipiell ist die manuelle Steuerung von STO meiner Meinung nach praktisch, wenn man ständig die Richtung wechselt oder mal eben eine andere Seite des Schilds belasten muss (was bei EVE ja wegfällt, weil das Schild nicht in einzelne Flächen unterteilt ist). Die von EVE ist richtig schön faul, solange man nichts extravagantes versucht.