Soziale Regeln

AW: Soziale Regeln

Die Stunt-Regel. Ein wirklich schöner Ansatz, der allerdings nicht in jedes RPG passt. Ist DSA denn "heldig" genug dafür?
Bei sozialem Kram wird das ja so oder so häufig gemacht (Im Stile von "Die Idee ist geil, da bekommst du -2 für) und wenn man jetzt nicht mit einer -3/-7/-12-Abstufung anfängt, könnte das dem langgezogenem Kampfgefühl von DSA zumindest ein wenig entgegentreten.
Selbst sehr realistisch/Low-Level gespieltes DSA könnte von ein wenig "Erzählanimation" profitieren, vor allem, da man sich für kleinere Boni ja wohl am ehesten in kritischen Situationen interessieren dürfte. Und so genau, dass man jetzt 5-10% Unterschied einordnen könnte, wird sich kaum jemand mit Kampf (oder sonst irgendwas anderem) auskennen.
 
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