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Wieder einmal wandert ein neuer Schwung digitaler Bücher in unseren Online-Shop und wir wollten uns die Gelegenheit nicht nehmen lassen, die PDF-Erscheinungen der letzten Monate einmal für euch zusammenzufassen.



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Symbaroum: Das Grundregelwerk


Brandneu in unserem Shop findet ihr jetzt das Grundregelwerk von Symbaroum, dem neuen Fantasy-Rollenspiel aus Schweden, das uns unser bisher erfolgreichstes Crowdfunding bescherte. Wer wissen möchte, was hinter der Begeisterung steckt oder gar schon danach fiebert, selbst auf Schatzsuche in den finsteren Tiefen des Waldes zu gehen, hat jetzt die Gelegenheit dazu!

Das Grundregelwerk beinhaltet die vollständigen Spielregeln und eine Regionalbeschreibung des riesigen Waldes Davokar und seiner angrenzenden Gebiete. Das Regelsystem von Symbaroum legt seinen Fokus auf schnelle Abwicklung von Handlungen und rasante Action.



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Savage Worlds: Horror-Kompendium


Ende des Monats steht Halloween ins Haus. Daher kommt das Horror-Kompendium genau richtig, um Eure Savage-Worlds-Runden mit einer gehörigen Portion Gänsehaut zu garnieren. Neben Ratschlägen für Spielleiter, wie sie unvergessliche Horror-Geschichten gestalten können, enthält dieses Werk massig Zusatzmaterial in Form von spielbaren Monstern, neuen Talenten und Handicaps, dunkler Magie, stimmungsvollen Settingregeln und mehr als einhundert Kreaturen der Nacht. Schlagt besser schnell zu, um für die bevorstehenden Gefahren gewappnet zu sein.



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Savage Worlds: Science-Fiction-Kompendium


Die unendlichen Weiten des Weltalls warten mit einer ebenso unendlichen Vielfalt auf. Dieses Werk liefert euch all die Werkzeuge, die ihr benötigt, um die Sterne zu bevölkern. Entwerft eure eigenen Spezies, Raumschiffe, Roboter und vieles mehr. Die zahlreich vorhandenen Beispiele sind spielfertig aufbereitet und können augenblicklich einen neu entdeckten Planeten mit Leben füllen. Aber auch Spieler finden mit Hightech-Ausrüstung und neuen Taleten und Handicaps reichlich Material, um ihre Charaktere aufzurüsten. Zum Genre passende Settingregeln wie Cyberware oder Raumkampf runden das kompakte Paket ab, das jede futuristisch angehauchte Runde bereichern wird.



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Savage Worlds: Superhelden-Kompendium


Während die Helden von Savage Worlds bekannterweise bereits zu Spielbeginn äußerst kompetent sind, eröffnet dieser Band vollkommen neue Dimensionen der Macht: Verleiht Euren Charakteren richtige Superkräfte und schickt sie auf die Jagd nach vierfarbigen Superschurken! Von den passenden Talenten und Handicaps, über „supertaugliche“ Ausrüstung bis hin zu Settingregeln, die dem actiongeladenen Kampf von Savage Worlds einen ganz neuen Wums! verleihen, verleitet einen jeder Aspekt dieses Buchs, sich seine Spielrunde nur noch auf der großen Leinwand vorzustellen. Um den zahlreichen ausgearbeiteten Schurken ein Zuhause zu bieten, erhält der Spielleiter zudem einen praktischen Generator für Hauptquartiere, die bereits den Weg zum Endkampf unvergesslich gestalten. Also, schnappt Euch dieses Werk und so viel Spandex, wie Euer Kleiderschrank hergibt, und werdet zu dem Helden, der Ihr schon immer sein wolltet!



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Rippers Resurrected: Spielerhandbuch


Drei Jahre sind vergangen, seit die Ripper über die Köpfe der Kabale triumphierten. Führungslos fliehen ihre verbliebenen Mitglieder in die Schatten, doch die Ripper kennen kein Pardon. Nur die hinterlistigsten und mächtigsten Kreaturen der Nacht konnten sich bisher widersetzen – wagt Ihr es, Euch ihnen zu stellen?

Rippers Resurrected ist die Fortsetzung der Geschehnisse des beliebten Savage Settings Rippers, in dem viktorianische Monsterjäger ihr geistiges Heil aufs Spiel setzen, indem sie sich Teile ihrer Beute einpflanzen, um dieser gewachsen zu sein. Kenntnisse der alten Kampagne sind dabei nicht erforderlich. Das Spielerhandbuch aktualisiert die Settingregeln und beschreibt, wie die Welt der Ripper inzwischen aussieht. Spieler finden hierin alles, was sie benötigen, um einen Ripper zu erschaffen und auszustatten – ob nun mit kaltem Eisen oder magischer Flamme. Zum Spielen wird zusätzlich die Savage Worlds: Gentleman’s Edition Revised benötigt.



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Rippers Resurrected: Spielleiterhandbuch


Spielleiter erhalten in diesem Werk die Informationen, die Spielern besser vorenthalten bleiben. Neben einem ausführlichen Abenteuergenerator, der es Dir erlaubt, kurzerhand Missionen nach Bedarf der Spieler zu erstellen, findest Du hierin eine ausgearbeitete Plot-Point-Kampagne, in der ein altes Übel wieder über die Welt zu kommen droht. Zusätzliche Savage Tales sorgen für Abwechslung zwischen den plotkritischen Momenten und erlauben den Spielern, alle Facetten des Spiels kennenzulernen, während das ausführliche Monsterkapitel auch Deine eigenen Geschichten im Handumdrehen bereichern kann.



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Packs! Corebook


Die Ratten erobern die Welt! Das populäre deutsche Rollenspiel Ratten! ist nun nach vermehrter Nachfrage auch auf Englisch erhältlich. Die internationale Ausgabe enthält neues Material, das (noch) nicht auf Deutsch erhältlich ist. Dazu zählen neben einer Superh… äh, Superratten-Kampagne auch Regeladaptionen für Savage Worlds und FUDGE. Also trommelt Eure internationalen Freunde zusammen und erkundet gemeinsam die Windungen der Rattenburg – Sprachbarrieren sind Ratten schließlich fremd.



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Packs!! Companion


Wer auch auf der internationalen Spielbühne nicht auf das zusätzliche Material des Ratten!! Kompendiums verzichten möchte, muss nicht verzagen: das Packs!! Companion bietet die Inhalte nun auch in einer Sprache, die sich einer globaleren Verbreitung erfreut – Ratten machen vor den Grenzen der Erbauer bekanntlich keinen Halt.






In dieser breiten Produktpalette findet sich für jeden Geschmack etwas – die Wahl ist Eure!
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–Sascha für PG (sascha@prometheusgames.de)

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Es ist soweit – der Startschuss zum Nebula-Arcana-Crowdfunding hallt durch die Straßen. Wie viele neue Wächter werden ihren Weg in die Festung Avalon finden?

Nebula Arcana ist ein brandneues Urban-Fantasy-Setting für Savage Worlds aus der Feder von Günther Lietz und Phil Pehlke. Im Zuge des Crowdfundings gibt es nicht nur den Settingband als Hardcover, sondern auch als limitierte Wächteredition, ebenso wie schicke Extras. Mit freigeschalteten Etappenzielen wachsen die Pakete zudem ständig an – ihr bekommt also immer mehr für Euer Geld, je erfolgreicher das Projekt ist!

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Wir freuen uns sehr, Euch endlich dieses deutsche Original präsentieren zu dürfen.
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–Sascha für PG (sascha@prometheusgames.de)

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Alles ist am Rotieren, doch gleichzeitig in eine Richtung ausgerichtet: Essen. Ab Donnerstag finden dort wieder die Internationalen Spieltage, auch schlicht bekannt als SPIEL statt. Natürlich sind wir auch dieses Jahr wieder mit einem Stand dort vertreten. Ihr findet uns in Halle 2 an Stand F120. Wir freuen uns, wenn ihr vorbeischaut.
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Wir haben auch die eine oder andere Messe-Neuheit im Gepäck:

Rippers Resurrected wird mit Spielerhandbuch und Spielleiterhandbuch zugegen sein. Drei Jahre nach den Ereignissen der letzten Kampagne ist die Jagd für die nächste Generation von Rippern wieder eröffnet.

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Für Hellfrost erscheint auf der SPIEL die erste deutsche Eigenentwicklung: Das Abenteuer Schrecken der Vergangenheit, in dem die Spieler den Machenschaften eines Todesfürsten auf die Schliche kommen. Des Weiteren werdet ihr die Neuauflage von Dunkle Saat sowie das Hellfrost-Bennie-Set vorfinden (Unterstützer des Crowdfundings können dies gerne gegen Vorlage des Ausweises an unserem Stand abholen).

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Auch der Nachdruck der Savage Worlds: Gentleman’s Edition Revised – Taschenausgabe (auch liebevoll GERTA genannt) wird vor Ort erhältlich sein.

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Außerdem haben wir natürlich wie immer jede Menge Goodies und unser bekanntes Verlagsprogramm am Start. Es lohnt sich also auf jeden Fall vorbeizuschauen!



Zum Abschluss noch ein kurzer SPIEL-zentrischer Blick auf unsere anderen Projekte:



Symbaroum


Das Grundregelwerk wird es leider nicht rechtzeitig zur SPIEL vom Drucker zu uns schaffen. Wir sollten jedoch in der Lage sein, die Grundregelwerke in voraussichtlich zwei Wochen an die Unterstützer zu versenden.



Rippers Resurrected


Die Softcover für Unterstützer des Crowdfundings werden noch heute verschickt. Die Hardcover treffen voraussichtlich in der Woche nach der SPIEL ein und gehen dann ebenfalls baldmöglichst in den Versand. Der Sondereinband der limitierten Ausgaben ist natürlich etwas aufwendiger, weshalb diese erst wie ursprünglich geplant im November versendet werden können.



Dresden Files


Nachdem wir die SPIEL überlebt haben (*auf holz klopf*), werde ich mich um eine erste aktualisierte Fassung von Band 1: Eure Geschichte bemühen.



Savage Worlds: Kompendien


Die Kompendien wurden leider nicht mehr rechtzeitig für die SPIEL druckreif, gehen jedoch unmittelbar danach in Druck. Aktuell rechne ich hier mit einem Versand im November, gebe aber nochmal bekannt, wenn ich Genaueres weiß.



Packs!


Das Packs! Corebook und das Packs!! Companion sollen noch diesen Monat bei uns eintreffen und gehen dann direkt in den Versand an die Backer der Kickstarter-Kampagne.



Savage Worlds: Kartendecks


Entgegen der ursprünglichen Ankündigung des Druckers erreichen uns auch die Sets in den unbedruckten Metallboxen nicht mehr zur SPIEL. Uns bleibt nur zu hoffen, daß sie uns zur großen Versandphase in zwei Wochen vorliegen.






So viel zum Überblick. Noch einmal zur Erinnerung: Ihr findet uns in Halle 2 an Stand F120. Wir freuen uns auf euren Besuch.
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–Sascha für PG (sascha@prometheusgames.de)

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Seit heute Morgen befinden wir uns als Aussteller auf der SPIEL in Essen und freuen uns auf viele tolle Gespräche mit euch. Neben unserem bekannten Verlagssortiment haben wir auch mehrere Neuheiten für euch dabei, darunter Das Spieler- und das Spielleiterhandbuch von Rippers Resurrected und das erste deutsche Hellfrost-Abenteuer Schrecken der Vergangenheit.

Die Neuheiten sind zunächst an die Unterstützer der entsprechenden Crowdfunding-Kampagnen verschickt worden und werden von uns nun schrittweise in unser Vertriebssystem übernommen. Folgende Artikel sind nun in unserem Shop vorbestellbar und werden ab dem 22.10.2016 ausgeliefert.

Wenn ihr auf die Produktnamen klickt, werdet ihr direkt zu unserem Shop weitergeleitet. Natürlich findet ihr unsere Produkte aber auch im gut sortierten Fachhandel und in jeder Buchhandlung.

Rippers Resurrected Spielerhandbuch
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Das Spielerhandbuch enthält alles, was Spieler brauchen, um ihre eigenen Ripper zu erschaffen, welche sich den Machenschaften des Bösen entgegenstellen: Informationen über das Viktorianische Zeitalter, die unterschiedlichen Fraktionen der Ripper und die beängstigende Welt, in der sie leben, ebenso wie neue Handicaps und Talente, Ausrüstung und Settingregeln für Ripperlogen, Stabilität, Status und mehr.

Rippers Resurrected Spielleiterhandbuch

Das Rippers Resurrected: Spielleiterhandbuch enthält alles, was ein Spielleiter benötigt, um Abenteuer in der Viktorianischen Zeit zu leiten: Ergänzende Informationen zur Welt der Ripper, einschließlich der Geheimnisse der Kabale und anderer Bedrohungen, die auf die Ripper lauern, einen Abenteuergenerator, die brandneue Plot-Point-Kampagne Rückkehr des Bösen, eine Sammlung weiterer Savage Tales sowie Spielwerte für die Verbündeten und Widersacher der Ripper.

The Urban Files – Soundtrack
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Dieses Konzeptalbum erzählt von den Abenteuern eines Privatermittlers mit magischen Fähigkeiten – in einem fantastisch urbanen Setting, in dem es mächtig zur Sache geht. Wir erkunden die nächtlichen Straßen der Metropole, treffen auf verführerische Vampire, Halbgötter und Erzengel und einen Barkeeper, der viel mehr weiß, als er verrät.

Die Komposition ist inspiriert von Jim Butchers „The Dresden Files“ – eine Prise Humor und eine Handvoll Düsternis; ein hard-boiled Detective in einer Mischung aus Film Noir und einer modernen Urban Fantasy.

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Ja, aktuell ist es hier etwas ruhig geworden. Dies lässt sich darauf zurückführen, dass nach dem Triathlon von SPIEL, Frankfurter Buchmesse und BuCon, alle innerhalb von zwei Wochen, die eine Hälfte des Verlags mit der erbarmungslosen Messeseuche darniederliegt und kaum einen klaren Gedanken fassen kann (*mitleidsschnief*), während die andere Hälfte (intern liebevoll „die Verräter“ genannt) sich in den Urlaub geflüchtet hat (ob ins Ausland oder in die Schreibstube (Elyrion!)). Dementsprechend verlaufen die internen Prozesse etwas schleppend.

Nichtsdestotrotz tun sich Dinge, unter anderem der Umbau unserer Kommunikationsstruktur.

Zu Beginn steht hier das Ende des Crowdfunding Fridays. Wir haben länger abgewogen und halten es für sinnvoller, konkrete News zu Projekten immer dann zu posten, wenn sie sich ergeben, anstatt eventuell eine Woche oder länger bis zum nächsten CFF abzuwarten oder anders herum, bei längerfristig angesetzten Deadlines, wiederholt nur ein „Nichts Neues.“ präsentieren zu können. Wir werden weiterhin gelegentliche Gesamtüberblicke posten, nur hat sich ein zweiwöchentlicher Rhythmus hierfür von unserer Warte aus nicht bewährt, da der externe Informationsfluss sich leider nicht an derartige Rhythmen hält. Künftig gibt es also mehr Einzelnews zu laufenden Projekten.

Des Weiteren wollen wir unsere Newskanäle auf ein überschaubares Maß reduzieren. Das bedeutet, dass wir unsere diversen Facebook-Seiten auf Prometheus Games vereinen. Unsere Präsenz auf Google+ werden wir nun vollständig einstellen, da die Reichweite in keinem Verhältnis zum zusätzlichen Betreuungsaufwand steht. Unser Twitter-Account wird bereits seit einiger Zeit wieder individueller betreut, statt einfach nur an den Facebook-Feed gekoppelt zu sein. Dies wollen wir in Zukunft noch ausbauen.

Letztlich kommt unserem hauseigenen Forum auch wieder mehr Aufmerksamkeit zu, da es sich als praktische Plattform für Feedback und Austausch mit der Community einfach bewährt hat.

In einem weiteren Schritt werden wir einen größeren Fokus auf unsere Newsletter legen. Dazu werden alle Verlagsnewsletter zusammengelegt. Es wird also künftig nicht mehr einen Newsletter für Elyrion, Savage Worlds, Prometheus Games Allgemein etc. geben, sondern nur noch den Prometheus-Newsletter und den Prometheus-Shop-Newsletter, die dafür regelmäßiger erscheinen und öfter mit exklusiven Inhalten wie Gewinnspielen aufwarten können.

Diese Generalüberholung dient der Vereinfachung unserer Kommunikationsstruktur, um so übergreifend regelmäßigere Updates zu bewerkstelligen, mit denen wir hoffentlich den Großteil unseres breit gefächterten Publikums erreichen.

Wir hören also voneinander!

–Sascha für PG (sascha@prometheusgames.de)

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Halloween ist vorüber und unsere verlagseigenen Venatoren konnten den Schrecken der Nacht einen ersten Einblick in das Rippers-Aktionsdeck entreißen. Dieses Kartendeck wird von der wunderbaren Eva „Nimeni“ Weber für uns illustriert. Die Grundidee dabei ist, jeweils zwei Seiten eines Charakters gegenüberzustellen. Die Skizzen der Hofkarten sind nun alle fertig, als nächstes steht die Phase des Kolorierens an. Im Zuge dessen erhalten die Karten auch noch einen ausgearbeiteten Hintergrund.

Beginnen wir mit dem aktuellen Oberhaupt der Ripper, Mina Harker, die angesichts ihrer Pflichten ihren Traum von einem beschaulichen Leben mit ihrem Mann Jonathan hintenanstellt.

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Dem gegenüber haben wir eins der Oberhäupter der Kabale: Dracula, der Fürst der Schrecken. Sein Dasein als tyrannischer Herrscher steht hier in Verbindung zu seiner widernatürlichen Existenz als Vampir.

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Viktor Frankstein war einst ein genialer Wissenschaftler, aber seine Jagd auf das von ihm geschaffene Monster erwies sich letztlich als zu langer Blick in den Abgrund …

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Zu guter Letzt haben wir den abscheulichsten aller Schurken: Jack the Ripper. Dieser blutrünstige Psychopath kennt auf seinem Weg in den Wahnsinn keine Haltestellen – nicht einmal die Hölle konnte ihn aufhalten.

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Außerdem wartet das Rippers-Aktionsdeck mit individuellen Zahlenkarten auf.

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Welche bekannten Gesichter verstecken sich noch in den Karten? Nun, das bleibt vorerst ein Geheimnis. Aber als kleines Sahnehäubchen gibt es noch einen Ausblick auf ein bisher unbekanntes. Wer ist diese Dame? Nun, vielleicht werdet ihr es schon bald herausfinden …
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–Sascha für PG (sascha@prometheusgames.de)

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Brandneu in unserem Shop findet ihr jetzt die deutsche Hellfrost-Eigenentwicklung Schrecken der Vergangenheit aus der Feder von Christian Bender und Martin Schmidt, sowohl in Print als auch als PDF. Ein unerwarteter Schneesturm führt die Charaktere auf die Fährte eines Massakers. Kommen die Charaktere dem Fadenzieher rechtzeitig auf die Schliche, um seine finsteren Pläne zu durchkreuzen?



Außerdem wieder erhältlich ist das Abenteuer Dunkle Saat als überarbeiteter und im Preis gesenkter Nachdruck, ebenfalls in Print und als PDF.



Einiges an Material also für den nahenden Winter … Wir wünschen viel Vergnügen!

–Sascha für PG (sascha@prometheusgames.de)

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Soeben hat auf unserer Facebook-Seite ein neues Gewinnspiel in Kooperation mit dem Splitter-Verlag begonnen. Zu gewinnen gibt es drei Mal die Comicabenteuer des viktorianischen Geisterjägers Malcom Max – zwei Mal als reguläre Bände und ein Mal als limitierten Sammelband. Alles, was ihr für eine Teilnahme tun müsst, ist, uns im entsprechenden Beitrag einen kreativen Kommentar zu hinterlassen. Wir sind gespannt auf die Ergebnisse!



Zeitlich und thematisch parallel hierzu läuft auf der Facebook-Seite des Splitter-Verlags ein Gewinnspiel zu Rippers Resurrected, unserem viktorianischen Monsterjäger-Setting für Savage Worlds – schaut doch auch dort mal vorbei!

–Sascha für PG (sascha@prometheusgames.de)

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Der Geheime Krieg hat begonnen!

Wir freuen uns sehr hiermit offiziell ankündigen zu dürfen, dass diesen Winter sowohl das Investigatoren- als auch das Spielleiterhandbuch zu Achtung! Cthulhu bei uns im Uhrwerk Verlag veröffentlicht werden!

Das bei Modiphius erschienene Achtung! Cthulhu versetzt den Cthulhu-Mythos in die 1930er und 1940er Jahre. Das Investigatorenhandbuch fungiert sowohl für Spieler als auch Spielleiter als Quellenbuch für diese Zeit und bietet außerdem eine Vielzahl an Ausgestaltungsmöglichkeiten für spannende Spieler- und Nichtspielercharaktere an.

Unter anderem enthält das Spielerhandbuch:

  • Neue Berufe, Fertigkeiten, Ausrüstungsgegenstände und Hintergründe aus
    ganz Europa, dem britischen Commonwealth und den Vereinigten Staaten
  • Eine Vielzahl historischer und fiktiver Informationen
  • Alles, was das Leben an der Front bei den unterschiedlichen
    Streitkräften oder an der Heimatfront ausmacht
  • Entwicklungsmechanismen, die die dunklen Geheimnisse deiner
    Vergangenheit aufdecken.

Das Spielleiterhandbuch bietet jede Menge Hintergrundinformationen, mit denen spannende Abenteuer vor dem düsteren Hintergrund des Zweiten Weltkriegs ausgestaltet werden können:

  • Informationen über die Streitkräfte und Geheimdienste der Alliierten
    und der Achsenmächte
  • Okkulte Organisationen und Missionen im Schatten des Mythos
  • Neue Folianten, Geheimwaffen, Artefakte und Ausrüstungsgegenstände
  • Schlüsselfiguren und entsetzliche Kreaturen des Geheimen Kriegs
  • Neue Regeln und Strategien für Kampf und Überleben im Zweiten Weltkrieg.

Die Originalveröffentlichung des britischen Rollenspielverlags Modiphius wurde von uns auf deutsch übersetzt und beide Bücher werden jeweils in einer normalen und einer limitierten Version angeboten. Als Regelsets sind sowohl Cthulhu 7 als auch Savage Worlds-Regeln enthalten. An dieser Stelle möchten wir uns bei den Verlagen Pegasus und Prometheus Games herzlich für Ihre Hilfe bedanken, sowie natürlich bei unserem Partner Modiphius, ohne den es diese beiden Bücher nicht geben würde.

Und nun bleibt uns nur viel Spaß zu wünschen mit Achtung! Cthulhu – einem unverzichtbaren Abenteuerhintergrund für alle Fans des Cthulhu-Mythos!


Achtung! Cthulhu kann ab sofort bei uns im Online-Shop vorbestellt werden (die Links leiten euch direkt zum Shop weiter):

Achtung! Cthulhu Investigatorenhandbuch für 29,95 € vorbestellen
Achtung! Cthulhu Investigatorenhandbuch in der limitierten Version für 50,00 € vorbestellen






Achtung! Cthulhu Spielleiterhandbuch für 39,95 € vorbestellen
Achtung! Cthulhu Spielleiterhandbuch in der limitierten Version für 60,00 € vorbestellen








Die limitierte Achtung! Cthulhu Investigatorentasche für 84,95 € vorbestellen

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Der folgende Artikel ist ein wenig länger geraten. Für die Eiligen unter euch gibt es nach jedem größeren Block eine kurze Zusammenfassung.

Es ist kein Geheimnis, dass Kommunikation die Grundlage eines vertrauensvollen Verhältnisses ist. Und es ist auch kein Geheimnis, dass wir darin bisher alles andere als die Besten waren und schon so manchen Bock geschossen haben. Es ist nicht nur für euch von Interesse, dass sich das ändert, sondern auch für uns. Auch wenn wir unabhängig des gewählten Weges nie alle glücklich machen können, so sind wir doch bemüht, den Ansprüchen von möglichst vielen zu genügen. Schließlich wollen auch wir, dass unsere Fans mit unserer Arbeit zufrieden sind.

Ein erster Schritt bestand darin, Sascha ins Boot zu holen. Er ist wesentlich organisierter und methodischer als ich es je sein werde und ich denke, ihr habt bereits die ersten positiven Veränderungen dahingehend bemerkt. Dass die Rippers-Resurrected-Softcover vor dem anvisierten Termin erschienen sind, ist beispielsweise so ein Effekt. Natürlich kann auch Sascha nicht zaubern und es wird uns schon noch einige Monate kosten, alle Altlasten abzuarbeiten.

In einem weiteren Schritt haben wir Jörn mit ins Team geholt. Leider kann Jörn nicht in Vollzeit für uns arbeiten, schlicht, da wir uns das finanziell derzeit noch nicht erlauben können, aber auch hier sind die Effekte schon deutlich spürbar, so dass wir den Ausbau dieser Zusammenarbeit als nächsten Meilenstein anstreben.

Wir haben uns also in diesem Jahr intern personell verdoppelt und unsere Schlagkraft deutlich erhöht. In der Produktion weiterer Projekte merkt man das sehr deutlich, aber davon bekommt ihr verständlicherweise recht wenig mit, da diese halt im Hintergrund ablaufen. Eines unserer großen Problemfelder war schon immer die Außenkommunikation und nachdem wir nun bereits viel aufgearbeitet haben, würden wir auch gerne diesen Drachen erlegen.



tl;dr Die Kommunikation in der Vergangenheit war oft suboptimal,​

aber wir möchten und müssen uns bessern. Hier nun der Plan.​




Folgende Veränderungen ergeben sich in den nächsten Wochen oder sind bereits umgesetzt worden:

  • Da wir unabhängiger von den sozialen Netzwerken sein möchten, werden unsere Verlagswebseite, unser Verlagsforum und unser Verlagsnewsletter das künftige Zentrum unserer Informationspolitik sein. Ihr erfahrt dort regelmäßig alle großen und kleinen Neuigkeiten rund um unsere Produkte.
  • Hervorheben möchte ich dabei noch einmal den Newsletter. Dieser ist wirklich die beste Möglichkeit, sicherzustellen, dass ihr alle Informationen auch tatsächlich bekommt. Der Newsletter enthält zudem immer eine Übersicht der letzten Artikel unserer Website. Folgt ihr dem Newsletter, verpasst ihr künftig nichts mehr.
  • Hier sei auch noch angemerkt, dass wir alle Newsletter zu einem Verlagsnewsletter verschmolzen haben. Wenn ihr also mehrere unserer Crowdfunding-Projekte unterstützt habt, müsst ihr euch nicht mehr bei mehreren Newslettern anmelden.
  • Alle projektrelevanten Neuigkeiten werden zudem im Updatebereich des jeweiligen Crowdfundings gespiegelt. Wer also nur die News zu einem einzelnen Crowdfunding-Projekt verfolgen möchte, kann das dort tun.
  • Unser Verlagsforum hat bereits eine Schönheitskur bekommen und soll euch künftig als zusätzliche Anlaufstelle bei Rückfragen dienen.
  • Wir verschmelzen unsere bisherigen Facebook-Seiten (Prometheus Games, Symbaroum, Savage Worlds) zu einer einzigen Seite. Der Hintergrund dieser Maßnahme ist, dass wir unseren Betreuungsaufwand und Doppelposts möglichst reduzieren wollen.
  • Unser Twitter-Account wird seit einigen Wochen wieder individuell von uns betreut, enthält jedoch keine exklusiven News. Ihr habt somit die freie Wahl zwischen Facebook und Twitter und könnt ganz nach eurem Geschmack entscheiden.
  • Unsere Google+-Seite haben wir bereits geschlossen. Die Plattform individuell zu betreuen lohnt sich aufgrund ihrer geringen Reichweite nicht und dort einfach nur News zu spiegeln ist auch nicht zielführend.
  • Als letzter externer Blog wird auch Elyrion.de in der Verlagswebsite aufgehen. Damit soll so wenig wie damals bei SavageWorlds.de oder NebulaArcana.de irgendeine Priorisierung angedeutet werden. Es geht schlicht um eine schlanke und schnelle Kommunikation.
tl;dr Das Herz unserer Kommunikation sind künftig unsere​

Verlagswebsite und unser Verlagsnewsletter. Für den Newsletter​

könnt ihr euch hier anmelden und verpasst künftig nichts mehr.​




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Den Newsletter findet ihr hier.




Wir freuen uns auch, wenn ihr das Thema mit uns in unserem Forum diskutiert.

Ein schönes Wochenende euch allen!

–Christian

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Das Crowdfunding für Nebula Arcana läuft noch die nächsten drei Tage und wir kratzen an den 80 % – vielen Dank an alle bisherigen Unterstützer!
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Um euch das Setting noch etwas näher zu bringen, haben wir gerade den Schnellstarter ins Layout gegeben. Da wir euch aber nicht so lange auf die Folter spannen wollen, stellen wir euch den Text des Schnellstarters bereits heute zur Ansicht zur Verfügung.

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Wie immer beim Endspurt sind wir auf eure Hilfe angewiesen: Teilt unsere Beiträge in den sozialen Medien und erzählt euren Freunden von Nebula Arcana! Kein Wächter kann alleine gegen die Kreaturen aus dem Nebel bestehen …

–Sascha für PG (sascha@prometheusgames.de)

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Keine 500 € fehlen mehr, um die Hardcover-Ausgabe von Nebula Arcana zu realisieren. Damit ihr euch einen besseren Eindruck des Innenlebens des Settingbandes machen könnt, haben wir nun auch den gelayouteten Schnellstarter in unserem Downloadbereich bereitgestellt. Fünf vorgefertigte Charaktere und ein Abenteuer warten nur darauf, euch die gnadenlose Welt vorstellen zu dürfen, in der der Pentagramm-Orden operiert.



Unsere Crowdfunding-Kampagne läuft noch etwas über einen Tag – wer sich den Settingband als Hardcover oder limitierte Ausgabe sichern möchte, sollte also schnell zuschlagen! Aber auch wenn ihr bereits an der Kampagne teilnehmt, könnt ihr uns weiterhin helfen, indem ihr unsere Beiträge teilt, euren Freunden von Nebula Arcana erzählt und ihnen den Schnellstarter zeigt.

Wir danken unseren Unterstützern und wünschen viel Vergnügen mit dem Schnellstarter!
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–Sascha für PG (sascha@prometheusgames.de)

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Genau einen Tag vor Ende der Kampagne hat unser Crowdfunding zu Nebula Arcana sein Finanzierungsziel erreicht. Wir danken allen Unterstützern und freuen uns, euch Nebula Arcana in seiner vollen Pracht präsentieren zu können!
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Doch noch ist die Kampagne nicht zu Ende: Es besteht noch die Chance, Etappenziele freizuschalten. Die ersten Schritte auf dem Weg zur Erweiterung des digitalen Bundles sind getan. Rührt nochmal kräftig die Werbetrommel, erzählt euren Freunden von Nebula Arcana und teilt unsere Beiträge und den Schnellstarter mit ihnen. Eure Begeisterung für Savage Worlds hat all dies möglich gemacht und wir schätzen uns glücklich, solche Fans zu haben. Danke!
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–Sascha für PG (sascha@prometheusgames.de)

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Das Crowdfunding von Nebula Arcana ist erfolgreich abgeschlossen und die Hardcover-Ausgabe damit gesichert. Dafür möchten wir noch einmal allen Unterstützern danken – euer Interesse für das Setting zeigt uns, dass sich die Arbeit gelohnt hat.
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Wie geht es jetzt weiter? Ich stelle heute die Rohtexte für den PDF-Versand zusammen. Die Texte werden noch einmal lektoriert und überarbeitet, daher handelt es sich dabei noch nicht um die Endfassung. Außerdem müssen für den Settingband noch zahlreiche Illustrationen angefertigt werden, ehe es dann ins Layout gehen kann. Wir werden im Zuge dessen hoffentlich immer mal wieder Einblicke in diesen spannenden Prozess gewähren können.

Eure Begeisterung gibt uns jedenfalls den Ansporn, uns für das Design des Settingbands nochmal extra ins Zeug zu legen. Und dafür können wir euch nicht genug danken!

–Sascha für PG (sascha@prometheusgames.de)

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Ab sofort sind folgende Artikel über unseren Shop vorbestellbar:



Symbaroum: Grundregelwerk


Symbaroum ruft euch und lädt euch ein, an den Abenteuern teilzuhaben! Erforscht den unermesslichen Wald von Davokar auf der Jagd nach Schätzen, geheimem Wissen und Ruhm. Besucht die Barbarenklans, um Handel zu treiben oder ihre Schatzkammern zu plündern. Errichtet eine Machtbasis in den Reihen der Prinzen, Gilden oder rebellischen Flüchtlinge in der Hauptstadt Yndaros oder übersteht Begegnungen mit Erztrollen, bösartigen, befleckten Bestien und untoten Kriegsfürsten. Doch was immer ihr auch plant, denkt an die Warnungen der Hüter des Waldes – wählt eure Schritte mit Bedacht und stört nicht die Ruinen der Alten, denn die dunkle Tiefe von Davokar steht kurz davor zu erwachen.





Savage Worlds: Kompendien


Ob Horror, Science-Fiction oder Superhelden, die Kompendien-Reihe für Savage Worlds hat für jedes Genre reichlich zusätzliches Material zu bieten.





Rippers Resurrected: Hardcover


Aufgrund eines Missverständnisses beim Drucker haben wir nun noch einen Restbestand der Hardcover-Ausgabe des Spielerhandbuchs und des Spielleiterhandbuchs von Rippers Resurrected. Wer sich noch Exemplare sichern möchte, sollte schnell zuschlagen, da es hier keinen weiteren Nachschub mehr geben wird.



–Sascha für PG (sascha@prometheusgames.de)

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Hallo zusammen,

wie angekündigt, erhaltet ihr heute eine Übersicht unserer aktuellen Crowdfunding-Projekte. Die Übersicht ergänzt zukünftig die einzelnen Wasserstandsmeldungen der Projekte, ersetzt diese aber nicht. Da die einzelnen Kampagnen oft viele Produkte enthalten und eine ausführliche Gesamtübersicht einfach den Rahmen sprengen würde, haben daher künftig ausführlichere Einzelmeldungen zu den Projekten Vorrang. Zudem können wir so auch flexibler auf die Entwicklung der einzelnen Projekte reagieren und euch zeitnaher informieren.

Zu den einzelnen Projekten gelangt ihr im Übrigen durch den Link Fanfinanzierungen oben in der Navigationsleiste. Der besseren Übersicht wegen, haben wir dort auch einen Link zu unserer Crowdfunding-Plattform eingebunden.

Diesmal auch als Newsletter


Parallel werden wir diese Übersicht heute auch als Teil unseres neuen Newsletters verschicken. Falls ihr euch noch nicht dafür registriert habt, könnt ihr das hier tun, und vertraut mir, es lohnt sich. Neben den aktuellsten News enthält der Newsletter vorab ein exklusives E-Book zur Paladin-Reihe von Jörg Benne und ihr könnt eine limitierte Ausgabe der Savage-Worlds-Regeln gewinnen. Nun aber zur Übersicht.



Crowdfunding – Eine Übersicht


Es ist wieder Zeit für einen Rundflug über unsere aktuellen Crowdfunding-Projekte. Wir beginnen mit den aktuellsten Projekten und arbeiten uns nach hinten durch. Wie immer nennen wir nur noch dann Termine, wenn diese halbwegs sicher sind.



Nebula Arcana


Das düstere Urban-Fantasy-Setting für Savage Worlds wurde erfolgreich finanziert und die Arbeitsdatei des Settingbandes wurde an die Backer per E-Mail verschickt.

Als Nächstes versenden wir die Umfrage, mit der wir eventuelle Zusatzbestellungen und eure Adressen abfragen.



Symbaroum


Das Grundregelwerk ist im Druck und wird im Dezember erscheinen und an die Backer verschickt, sobald es unser Lager erreicht. Mittlerweile ist auch der erste Abenteuerband als PDF erschienen und an die Backer verschickt worden.



Rippers Resurrected


Die beiden Softcover der Grundbücher sind mittlerweile erschienen und an die Backer verschickt. Die Hardcover treffen um den 21.11.2016 bei uns ein, die limitierten Ausgaben kurz danach. Hier gab es ein Missverständnis mit der Druckerei, das dazu geführt hat, dass wir jetzt mehr Hardcover als geplant bekommen. Daher könnt ihr die Bücher noch bei uns im Shop erwerben.

Derzeit arbeiten wir hauptsächlich an den Zusatzbänden und dem Zubehör. In den News konntet ihr beispielsweise schon einen Blick auf das in der Entwicklung befindliche Aktionsdeck werfen.



Savage Worlds: Kompendien


Die PDF der drei Bände sind erschienen, an die Backer verschickt und im Laufe der nächsten Wochen trudeln auch die Bücher bei uns ein. Wir warten mit dem Versand allerdings nicht, bis alle Bücher aus dem Druck kommen, sondern verschicken die Bände jeweils sofort nach ihrem Eintreffen in unserem Lager.



Dresden Files


Hier gibt es noch drei große Arbeitsblöcke: Band 2, die Paranet Papers und das Zusatzmaterial. Band 2 befindet sich noch im Layout und ich hoffe, dass ich euch Ende des Monats einen Termin dazu nennen kann. Aktuell gehe ich von Dezember aus, aber das ist ohne Gewähr. Die Paranet Papers sind komplett übersetzt, aber wir befinden uns noch in der Phase der Textarbeit. Hier gibt es soweit nichts Neues. Wir werkeln auch natürlich fleissig am Zubehör. Die Chicago-Karte macht gute Fortschritte, am Motiv für den Würfelbecher wird gearbeitet, und für die Münzen verhandeln wir gerade mit einer neuen Bezugsquelle, die wir auf der SPIEL aufgetan haben.



Elyrion


Es hat eine Weile gedauert, doch dadurch, dass Jörn und Sascha das Team nun verstärken, habe ich endlich mehr zeitlichen Freiraum und die Schreibarbeiten gehen voran. Dennoch ist klar, dass wir noch ein wenig mehr tun müssen, um den Zeitverlust halbwegs ausgleichen zu können. Wir werden daher in Kürze einen Aufruf starten und zusätzliche Autoren suchen, damit die Zusatzbände schneller bearbeitet werden können.



Savage Worlds und Hellfrost


Hier sind noch die Kartendecks und RunePunk sowie die Fortsetzung zu Socanth offen. Wir haben eine neue Druckerei für die Decks, so dass ich im kommenden Monat mit der Anlieferung rechne. RunePunk ist derzeit bei Sascha in der Übersetzung, Socanth für danach in Planung. Beide werden voraussichtlich 2017 als PDF erscheinen.



–Christian für PG

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Die Hardcover-Ausgaben des Rippers Resurrected Spielleiterhandbuchs und des Spielerhandbuchs haben gestern unser Lager erreicht und befinden sich nun in der Auslieferung an alle Teilnehmer der Crowdfunding-Kampagne. Durch eine Überproduktion der Druckerei haben wir davon auch noch ein kleines Kontingent für unseren Onlineshop. Wer sich die Bücher also nicht in der Kampagne gesichert hat, kann das hier nachholen.

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Bleibt savage!

–Christian für Prometheus Games

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In der letzten Woche haben wir zum ersten Mal unseren neuen Monatsnewsletter verschickt und bislang ist euer Feedback wirklich grandios. Da man jedoch nie genug Werbung für die eigene Sache machen kann, möchte ich euch heute noch einmal auf diesen Kommunikationskanal aufmerksam machen.

Wie ihr aus diesem Blogbeitrag bereits wisst, versuchen wir, unsere Kommunikation zu euch zu bündeln. Unser Newsletter ist ein wichtiges Element dieser neuen Strategie. Mit ihm können wir euch direkt ansprechen, euch Informationen zukommen lassen oder eure Meinung einholen. Und zwar ohne Facebook dafür Geld geben zu müssen, dass ihr die Info auch wirklich zu sehen bekommt.

Darüber hinaus hat der Newsletter aber noch weitere Vorteile. Wir können euch darüber beispielsweise kostenloses Spielmaterial und Leseproben zur Verfügung stellen. Hin und wieder werden wir auch Produkte aus unserem Sortiment verlosen oder Ereignisse mit euch teilen, die interessant aber keinen eigenen Blogbeitrag wert sind.

Ihr seht, es lohnt sich aus vielen Gründen für euch unsere Newsletter zu abonnieren. Aktuell verlosen wir übrigens eine Echtleder-Ausgabe des Savage-Worlds-Grundregelwerks unter allen Newsletterempfängern. Was ihr dafür machen müsst? Lediglich sicherstellen, dass ihr euch bis zum 01.12.2016 für unseren Newsletter registriert habt. Wer mag, kann sich gerne noch eintragen, wir geben den Gewinner am 02.12.2016 bekannt.

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Eine schöne Restwoche euch allen!

–Christian für PG

Fragen? Schreib an kontakt@prometheusgames.de oder diskutiere mit uns im Forum.

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Heute um 20 Uhr fällt der Startschuss für unser nächstes großes Projekt: Deadlands Reloaded, die aktuellste Ausgabe des mehrfach preisgekrönten Deadlands-Rollenspiels.

Um diesem Rollenspielklassiker gerecht zu werden, haben wir uns nicht lumpen lassen und eine besonders schicke Deluxe-Edition für euch gebastelt: In holztexturiertes Kunstleder eingebunden und mit einer Goldprägung versehen landen die beiden Grundregelwerke in einem edel lackierten Holzschuber, der mit einer Goldfolie in Form des Logos verziert wird.

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Doch der Besuch beim lokalen Schreiner hat uns noch auf eine ganz andere Idee gebracht: Wir produzieren eine streng limitierte Sonderausgabe im Holzsarg! Die Bücher werden hierfür in hochwertiges Rindsleder eingebunden und mit einer Prägung und Buchecken versehen. Außerdem enthält der Sarg ein Paket an großartigen Extras: ein Deadlands-Würfelset, bestehend aus zehn Würfeln, ein Deadlands-Würfelbecher mit aufklappbarem Deckel und eine Stoffkarte des Unheimlichen Westens. Außerdem haben uns unsere Freunde von Drawlab eine Sonderausgabe ihres Wild-West-Münzsets geschnürt, das anstelle von Pokerchips zum Einsatz kommen kann. Zur passenden Aufbewahrung gibt es noch einen Lederbeutel mit eingebranntem Deadlands-Logo von Lederkram.

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Von dieser Goldschürfer-Edition werden wir nur 13 Stück am Start haben – wer sichergehen will, eine abzubekommen, sollte also heute Abend um 20 Uhr sattelfertig sein!

–Christian für PG

Fragen? Schreib an kontakt@prometheusgames.de oder diskutiere mit uns im Forum.

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Anfang der Woche hatte ich euch versprochen, einmal einen allgemeineren Einblick in die Probleme zu geben, die wir 2016 so hatten und ausführlicher auf verschiedene Vorwürfe zu reagieren. Da die Themen hervorragend zu der auf meinem privaten Blog begonnenen Reihe “Hinter den Kulissen eines Rollenspielverlags” passen, habe ich die beiden Artikel dort veröffentlicht.

Die beiden neuen Artikel sind “Hinter den Kulissen #5: Warum machen Spiele länger brauchen” und “Hinter den Kulissen #6: Warum mehrere Crowdfunding-Kampagnen parallel?”.

Wer sich intensiver mit dem Thema beschäftigen möchte, sollte mit Artikel #0 der Reihe beginnen und sich dann entsprechend durchlesen.

Über euer Feedback hier oder auch auf traumthal.de würde ich mich freuen.

P.S.: Über die Kritik an unserer Kommunikation habe ich nichts geschrieben, weil es da im Kern nichts zu erklären, nur zu verbessern gibt.

Bleibt savage!

–Christian

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