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PrometheusGames haben ein One Sheet für Savage Worlds online gestellt. genauer für das Savage Worlds Setting Hellfrost. In Stein der Erinnerungen erforschen die Helden auf der Suche nach einem mysteriösen Artefakt die dunklen Geheimnisse einer uralten Tempelruine. Das Abenteuer inklusive Kartenmaterial findet gibt es im Downloadbereich.:
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Schlagworte:Abenteuer, Download, Fantasy, Hellfrost, Onesheet, PrometheusGames, Savage Worlds

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PrometheusGames haben ihren Verlagsplan für ihr Flagschiff Rollenspiel Savage Worlds bekannt gegeben. Neben Hellfrost und Sundered Skies wird über das verlagseigenen Setting Elyrion gesprochen, wie es mit Rippers weitergeht und welche Settings und Produkte onst noch so anstehen.
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Schlagworte:Elyrion, PrometheusGames, Rippers, Savage Worlds, Sundered Skies

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Ich steh ja auf geilen Scheiß. PrometheusGames wohl auch. 20% der Vorbestellaktion sind erreicht und der Release des Spielerhandbuchs ist damit gesichert! Als Dankeschön hat der Verlag die Vorbestellpakete noch einmal ergänzt. Jeder Vorbesteller erhält nun kostenlos 3 limitierte Hellfrost-Bennies mit einem neuen Motiv dazu! Diese Bennies gibt es später weder bei uns im Onlineshop, noch im Handel zu kaufen. Nur Vorbesteller erhalten diese Bennies allerdings nur dann, wenn sie mindestens eines der Bücher vorbestellen.
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Schlagworte:Hellfrost, PrometheusGames, Savage Worlds

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Gestern gab es im Blog Active Underground eine Betrachtung der Verkaufszahlen deutscher Rollenspiele, basierend auf dem Amazon-Verkaufsrang. Soweit so gut. Ich hab mich darüber gefreut denn ein derartiges Ranking gibt es nicht.
Mir hat die Tabelle keine Ruhe gelassen und so muss ich doch mal Stellung beziehen. Zum einen sind in der Tabelle fehlerhafte Informationen. Ein Beispiel: Hollow Earth Expedition ist nich von Ulisses sondern erscheint beim Uhrwerk-Verlag. Das kommt unter anderem daher da Ulisses als Vertrieb auftritt und an den Buchgroßhandel verkauft. Die Produktinformationen werden vom Buchgroßhandel erhoben und an Amazon geliefert. Weil z.B. auch der Mantikore Verlag über Ulisses seine Titel vertreibt werden bei Amazon aus Mantikore Titel Ulisses-Produkte . Die Informationen lassen sich zwar nachträglich ändern aber das bedeutet auch Zeit und kosten. Warum da nicht von vornherein mit sauberen Datensätzen gearbeitet wird weiß ich nicht. Bei Malmsturm war es jedenfalls auch der Fall. Diese Infos haben zwar mit dem eigentlichen Sinn der Tabelle nichts zu tun, aber ich wollte das mal gesagt haben.
Wenn ich mir die Tabelle so ansehe fallen mir ein paar Dinge auf.
Nie und nimmer liegt Malmsturm in seinen Verkaufszahlen vor Dungeonslayers. Das kann ich sagen weil ich es weiß
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.
Justifiers mit höherem Absatz als Ratten! Das wage ich sehr stark zu bezweifeln.
Malmsturm vor Savage Worlds? Niemals!
Vor allem welches Savage Worlds Regelwerk?
Alle drei deutschen Regelwerke ( GE, GER, GERTA) haben ne eigene ISBN.
DSA hat 50 Produkte. Welche wurden da bewertet? Die Wege Bände? Alle? Das Basisregelwerk? Ein Wege Band?
Bei Dungeonslayers ist die Basisbox nicht lieferbar, was bedeutet das wohl für den Verkaufsrang?
Welches Pathfinderprodukt ist im Verkaufsrang soweit oben?
Tut mir leid bei nähere Betrachtung taugt der Amazon Verkaufsrang nicht mal für ein Bauchgefühl er verzerrt sogar. Warum ich das sagen kann? Weil Erfahrungswerte der Realität existieren.
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Schlagworte:amazon, DSA, Dungeon, Dungeons, Dungeonslayers, Hollow Earth Expedition, Malmsturm, mantikore, Pathfinder, Ratte, Ratten!, Regelwerk, Regelwerke, Rollenspiel, Rollenspiele, Savage Worlds, Uhrwerk, Ulisses

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Inspirirt von Lovecraft’s At the Mountains of Madness hat sich Chris Birch mit seinem Verlag aufgemacht ein Kickstarterprojekt für seine nächste Kampagne zu realisieren:

Achtung! Cthulhu – Assault on the Mountains of Madness Confirmed
British tabletop gaming publisher Modiphius prepares to scale H.P. Lovecraft’s Mountains of Madness for its successfully funded Achtung! Cthulhu Kickstarter Project
Following the successful fundraising for the Achtung! Cthulhu Investigator’s & Keeper’s Guides in just 26 hours, and the smashing of a string of Stretch Goals, Modiphius Entertainment has announced a huge new campaign for the terrifying world of Achtung! Cthulhu.
http://www.kickstarter.com/projects/modiphius/achtung-cthulhu-the-ww2-keepers-and-investigators
“This is going to be the ultimate Achtung! Cthulhu wartime campaign, with something for everyone whether it’s fighting Nazis and ancient horrors in ice locked ruins, or racing for time to decipher otherworldly mysteries. You’ll have your frozen hands full getting to grips with the enormity of the adventure ahead, and trust me it is going to be our biggest release yet, which you can unlock along with a ton of accessories over the coming weeks”. Chris Birch, Modiphius Entertainment.

“Join us for this dangerous expedition, some of you will not return, but I know every one of you will give your lives before letting the Third Reich raise the Swastika over this accursed ultimate abyss.” Captain Brandon Carter, Assault on the Mountains of Madness
In Achtung! Cthulhu: Assault on the Mountains of Madness, following a trail of strange events, and clues to an ill-fate earlier expedition, the Allies will discover an Antarctic infested with Nazis. They must launch themselves into the frozen continent where they’ll be faced with the power of the elements, unbelievable ancient mysteries and a stunning climax that could change the face of the world forever. Designed for gamers who like in depth mystery, investigation and cataclysmic events, the campaign can easily be tailored for both dark, classic Call of Cthulhu play as well as the pulpier Savage Worlds experience, and is compatible with both systems. The campaign will come with extensive cartography by Michal E. Cross whose sterling map work has made such a success of the Achtung! Cthulhu line. Achtung! Cthulhu : Assault on the Mountains of Madness is being illustrated by special guest artist Korungn from Japan. Korungn has already created a library of stunning and evocative movie style concept art for the setting, which will be revealed week by week.

Modiphius plans to create a stunning full colour 248 page hardback if the goals are met. Assault on the Mountains of Madness builds on the legacy of HP Lovecraft’s At the Mountains of Madness and promises to reveal more of the continent (than the hapless investigators are likely to want), along with a treasure trove of cool accessories to bring the world to life.
“It is absolutely necessary, for the peace and safety of mankind, that some of earth’s dark, dead corners and unplumbed depths be left alone; lest sleeping abnormalities wake to resurgent life, and blasphemously surviving nightmares squirm and splash out of their black lairs to newer and wider conquests.” ― H.P. Lovecraft, At the Mountains of Madness.

Modiphius’ Kickstarter was launched to raise funds for The Keeper’s and Investigator’s Guides to the Secret War - a huge kit bag stuffed full of wartime adventure for the popular Call of Cthulhu and Savage Worlds roleplaying game systems. The books feature Allied & Nazi forces, setting details for the Western and Home Fronts, new rules for World War Two combat, period equipment, secret Nazi plots and mythical organizations, wonder weapons, campaign and plot ideas, occupations, skills, backgrounds plus a whole shoggoth’s worth of Cthulhu villainy, enough for any Keeper to have his investigators dead, insane, or running for their lives in no time! As the Kickstarter campaign meets its stretch goals, you will discover the further danger, terror and insanity awaiting you on the shores of Europe, across the steppes of Mother Russia and the sands of North Africa, down the backstreets and highways of America, and deep in the jungles of Asia. The Investigator’s Guide to the Secret War features a stunning cover by the legendary Spanish artist Pinturero, whilst the Keeper’s Guide cover and all interior illustrations are by Dim Martin, already well known for his dark evocative graphic novel style illustrations in Achtung! Cthulhu releases.
The project has so far unlocked gorgeous full cover hardbacks for both Investigator and Keeper’s Guides, the Shadows of Atlantis campaig, the Eastern Front Guide to the Secret War, the North African Guide and the Assault on the Mountains of Madness campaign. Modiphius have recently revealed they are working on a line of 28mm miniatures with British based Clockwork Goblin miniatures that will be unveiled later in March. The rapid speed at which the Stretch Goals have been unlocked has meant backers of the special PDF Master Bonus level and above (£35+) will be walking away with tons of free Stretch Goals in PDF and this seems set to continue for the next four weeks!
The Achtung! Cthulhu Kickstarter can be found here: http://www.kickstarter.com/projects/modiphius/achtung-cthulhu-the-ww2-keepers-and-investigators Various assets can be found here to download such as banners and the book covers http://www.modiphius.com/kickstarter-supporters.html
Modiphius is working with print partner Angus Abranson and his company Chronicle City to distribute the Achtung! Cthulhu books in to retail. You can reach Chronicle City at angus@chroniclecity.com
About Modiphius
MODIPHIUS / www.modiphius.com is a British digital media publisher partnering with creative talent to develop unique creative properties. We develop games, novels, merchandising, and more. We aim to inspire those who read, play, or encounter our work with tales of heroism, adventure, and courage.
Schlagworte:At the Mountains of Madness, Call of Cthulhu, Campaign, Chronicle City, Modiphius, Savage Worlds

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Eine neue Version des Savage-Gen ist erscheinen. In der Version 1.5.0 des Savage Worlds Charaktertools wurde das Rippers-Setting integriert. Dabei wurden unter anderem folgende Änderungen durchgeführt:
  • Rippertech-Implantate und –Extrakte wurden in den Savage-Gen eingefügt
  • Die neuen Talente, Mächte, Handicaps und Ausrüstung aus dem Rippers-Settingbuch wurden in den Savage-Gen übernommen
  • Ein neues Druckformular zum Drucken der Rippers-Daten (Status, Stabilität, Fraktion, Rippertech-Implantate und –Extrakte) wurde hinzugefügt
  • Das fehlende Talent „Mutig“ aus der Gentleman’s Edition Revised wurde hinzugefügt
Die neue Version kannst Du www.savage-gen.de herunterladen.
Links:
Schlagworte:Savage Gen, Savage Worlds, Tool, Tools

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Die erfolgreiche Vorbestelleraktion für das Savage Worlds-Setting Hellfrost endet heute um Mitternacht! In knapp 3 Monaten hat die deutsche Savage Worlds-Community über 5000 Euro zusammengetragen, um das Erscheinen der drei Hellfrost-Kernbücher zu sichern.
Um sich bei der Community für die Hilfe zu bedanken und eventuelle Unentschlossene noch zu überzeugen, haben Prometheus Games heute spontan zwei weitere Updates freigeschaltet. Hellfrost-Vorbesteller erhalten zusätzlich zu ihren Vorbestellungen kostenlos eine gedruckte A2-Karte von Rassilon und einen gravierten Lederwürfelbecher.
Mehr dazu erfahrt ihr auf der Website von Prometheus Games im Aktionsbereich .

Links:

Schlagworte:Hellfrost, Prometheus, Prometheus Games, PrometheusGames, Savage Worlds, Vorbestellung, Würfelbecher

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PrometheusGames haben heute einen engültigen Termin zum Erscheinen des Sundered-Skies-Kompeniums veröffentlicht:


Es ist endlich soweit: Die Druckerei hat uns den Liefertermin bestätigt! In der nächsten Woche wird es wieder gefährlich in den Himmeln und eure Helden dürfen sich mit frischem Schwung in neue Gefahren werfen. Kaufen könnt ihr das Buch wie immer im Fachhandel oder hier in unserem eigenen Shop.

Das Sundered-Skies-Kompendium ist für Spieler und Spielleiter gleichermaßen geschrieben und enthält massig neues Material. Hier ein Auszug:

  • Einer Menge neuer Talente und Handicaps.
  • Detaillierte Informationen über das tägliche Leben in den Geborstenen Himmeln, unter anderen Aberglauben und allgemeinen Überzeugungen, inklusive neuer Spielmechaniken mit denen diese dein Spiel direkt beeinflussen können.
  • Fortschrittliches zwergisches Kriegsgerät um deinen Waffenschrank mit weiteren, explosiven Möglichkeiten zu füllen.
  • Viele neue Schiffstypen, inklusive des experimentellen Feuertänzer und der nur in der deutschen Ausgabe enthaltenen Kogge.
  • Neue Magieformen und Mächte, inklusive einer neuen Göttin “Der Wunderschönen” und Glühmagie – bei welcher der Magier sich die Magie der Leere zu nutze macht.
  • Feiertage der Götter, mit vielen Möglichkeiten für Rollenspiel und Abenteuer.
  • Erweiterte Informationen über die verschiedenen Inseln des Himmels, inklusive vier neuer Inseln: Der Vulkaninsel Atrium, der eisige Frostfels, die verzweifelte Insel Reue und die geheimnisvollen Dschungel Savannes.
  • 16 Kulte und Geheimbünde, denen sich die Helden anschließen oder entgegenstellen können.
  • Über 25 neue Savage Tales, die neben oder innerhalb der Plot Point Kampagne des Settingbuches verwendet werden können.
  • Zusätzlich vier exklusive deutsche Savage Tales.
  • Geborstene Götter: Ein Leitfaden wie es nach der PPK mit deiner Kampagne weitergehen könnte.
  • Eine wahrhaftige Horde neuer Monster, Gegenspieler und Freunde.
  • Exklusive neue Deckpläne.
  • Und vieles, vieles mehr!



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Schlagworte:$100 Gift Certificate/Account Deposit, PrometheusGames, Sundered Skies, Veröffentlichungstermin

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Kleine Erinnerung. Der Nordcon sucht für sein Programmheft ein Kurzabenteuer und hat dafür einen kleinen Wettbewerb ins Leben gerufen. Noch bis zum 21. April könnt ihr eure Abenteuer einschicken.


Unter allen Einsendungen verlosen wir drei Savage Worlds-Regelwerke, sowie ein Rippers.
Eine Jury wählt ein Abenteuer, welches wir dann in unserem Programmheft veröffentlichen werden.

Ihr könnt auch immer noch eure Spielrunden für den NordCon auf unserer Website anmelden. Spielleiter erhalten nach der Runden ihr Eintrittsgeld von uns erstattet.
Links:

Schlagworte:Abenteuer, Abenteuerwettbewerb, Nordcon

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Prometheus Games haben gemeldet das die deutsche Ausgabe des Hellfrost Spielerhandbuchs ein paar Tage früher erscheint. Stichtag ist der 30.05. so dass alle Vorbesteller ihr Buch noch vor der RPC in Händen halten werden. Weitere Infos auf der Verlagswebsite

Links:

Schlagworte:Hellfrost, Prometheus Games, PrometheusGames, Spielerhandbuch

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Am kommenden Freitag startet die erste deutsche Rollenspielconvention im Internet und wir sind mit Spielrunden, Workshops und einfach zum Quatschen und Beschnuppern mit dabei.

Eine Convention im Internet? Klingt strange? Dachten wir zuerst auch aber uns hat die Idee überzeugt und wenn genügend Leute sich beteiligen, wird das bestimmt ein tolles Event. Wer mehr darüber erfahren will, kann sich hier schlau machen.

Wir sind mit folgenden Programmpunkten vor Ort. Es kann sein, dass der ein oder andere Punkt noch dazu kommt!

  • 25.05. – 14 Uhr – Rippers Demorunde
  • 25.05. – 18 Uhr – Workshop: Ein guter Spieler sein
  • 25.05. – 21 Uhr – Hellfrost Fragestunde mit unserem Chefredakteur Sebastian
  • 26.05. – 16 Uhr – Workshop: Ein Tag im Leben eines Redakteurs







Wir sehen uns dann am Wochenende!

Viele Grüße

Christian

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Am Freitag geht es endlich los. Die CONline öffnet ihre virtuellen Pforten zum allerersten Mal. Offizieller Start ist um 16:00 Uhr. Wahrscheinlich wissen das viele von Euch schon. Aber es gibt großartige Neuigkeiten, die diese Con für Euch zu einem einzigartigen Erlebnis werden lassen können.

Ganz frisch herein gekommen ist für Euch die Möglichkeit direkt mit den Köpfen hinter Splittermond ins Gespräch zu kommen. Ihr könnt das neue System von Uhrwerk, das gerade in aller Munde ist, auf der CONline Probe spielen und in einer Diskussionsrunde Eure Fragen loswerden. Uhrwerk bietet auch noch eine Demorunde Space 1889 an. Auch der Prometheus Verlag ist sehr aktiv und bietet Euch eine Demorunde zu Hellfrost an, sowie zu Hellfrost eine Fragerunde und einen Einblick in das Leben eines Redakteurs.

Für Liebhaber der Zeichenkunst gibt es zwei Workshops zu Fun-Kreaturen der bekannten Illustratorinnen Iris Aleit und Janina Robben. Iris erzählt in einem weiteren Workshop auch noch etwas darüber, wie Kreaturen durch ihren Lebensraum verändert werden und was man daraus für seine Monster lernen kann.

Und wer von Euch darüber nachdenkt sein eigenes Rollenspiel zu verlegen, der kommt auf der CONline auch auf seine Kosten. Ace of Dice, der kürzlich erst mit seinem Destiny Beginner beim Prometheus Verlag ein Zuhause gefunden hat, berichtet Euch von seinen Erfahrungen. Ihr könnt ihm dafür auch Eure Fragen zuschicken. Für jeden Besucher interessant wird die Lesung von Lars Czekalla sein. Er liest aus seinem Werk “Shaphiriane und der Mythos des Drachen” vor. Es wird um Drachen, Magie und zwergische Kindererziehung gehen.

Auf einer deutschsprachigen Convenion darf natürlich eines nicht fehlen: DSA. Die Anni von Ulisses’ Alveraniaren wird Euch mit einer Runde des beliebtesten Rollenspiels Deutschlands versorgen. Zusätzlich wird es noch weitere Runden von “Dir und mir” geben, also von Spielleitern, die einfach nur Besucher sind und gerne mit Euch spielen möchten. Vielleicht auch von Dir?

Besuche am Besten gleich www.con-line.org vorbei und sicher Dir jetzt schon Deinen Platz. Schau einfach in unsere Workshop- und Rundenverwaltung und melde Dich heute noch an, dann ist Dir eine Teilnahme sicher. Nicht jeder Workshop erlaubt unbegrenzt Teilnehmer, Spielrunden natürlich auch nicht. Als kleinen Bonus wird es für Besucher und fleißige SLs auch noch etwas zu gewinnen geben. Mehr dazu erfährt Ihr während der CONline auf der Webseite und im Foyer.

Links:

Schlagworte:Alveran, Alveraniare, conline, Destiny Beginner, DSA, Prometheus, Prometheus Verlag, Rollenspiel, Space 1889, Splittermond, Uhrwerk, Ulisses

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In wenigen Tagen, genauer am 01.06. startet die Roleplay Convention in Köln und wie immer sind wir auch in diesem Jahr mit dabei. Unseren Stand C-061 findet ihr in Halle 5.2.

Neben dem Verkaufsstand mit dem brandneuen Hellfrost-Spielerhandbuch, dem Sundered Skies-Kompendium oder der Prometheus Edition von Destiny Beginner haben wir natürlich auch ein bisschen Programm im Gepäck. Neben exklusiven Ausblicken auf kommende Produkte bieten wir an beiden Tagen Demorunden zu unseren Spielen an, darunter auch einige Autorenrunden, bspw. mit Sebastian von Hellfrost oder Andre von Los Muertos. Daniel von NOVA ist natürlich auch wieder mit an Bord und kann euch Details zu dem bald erscheinenden Abenteuerband Cash & Cargo verraten.

Ach ja, wir haben auch tatsächlich die letzten Exemplare der Gentleman’s Edition Revised mit im Gepäck! Keine zwanzig Stück, möchte ich mal nicht ganz ohne Stolz anmerken. Sind die weg, ist die neue Edition vorläufig ausverkauft und wird erst wieder in einigen Monaten erhältlich sein.


Wir sehen uns in Köln!

Christian

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Auf der Feencon hatte Falko von den “Söhnen Sigmars” Moritz Mehlem, Patric Götz und mich spontan zu einem kleinen Plausch rund um die Themen Kickstarter und deutscher Rollenspielpreis eingeladen. Obwohl wir dank lauffauler Conbesucher (Umwege sind tödlich) mehrfach unterbrechen und irgendwann sogar umziehen mussten, war es eine entspannte Runde und wir hatten ne Menge Spaß! Danke an Falko für die Einladung!

Hier gehts zum Podcast.



Bleibt savage!

Christan

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Die Pakete sind gepackt, der Wagen beladen, auf geht’s zur Ratcon, in diesem Jahr zum zweiten Mal in der Stadthalle Unna. Da wir im letzten Jahr organisatorisch verhindert waren, wird das also unsere erste Ratcon in Unna. Ich bin gespannt, was uns erwartet.

Auch in diesem Jahr liegt die Con für uns zeitlich eher ungünstig aber zumindest Marcel und ich sind ab heute Abend vor Ort, um euch Rede und Antwort zu stehen und alle drängenden Fragen rund um unsere Produkte zu beantworten.
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Mit im Gepäck haben wir natürlich die beiden Hellfrost-Neuheiten, das Spielerhandbuch und den Rassilonband, und die letzten Savage Worlds-Grundregelwerke. Vorbeischauen lohnt sich also.

Wir freuen uns auf euch!

Christian


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Die Macher der Late Nerd Show haben uns (ok, nicht nur uns, aber uns auch) auf der Spiel in Essen besucht und ein wenig mit Marcel und Daniel über Savage Worlds, die Fanfinanzierung und Nova geplaudert. Wer sich nur für unser Interview interessiert kann direkt zu Minute 14 vorspringen. Der Rest ist aber auch durchaus sehenswert.
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Das Video findet ihr direkt hier.

Viel Spaß damit!

Christian

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Heute habe ich eine News in eigener Sache. Wie die Änderung unserer Corporate-Farben vielleicht schon erahnen lässt, befindet Prometheus Games sich aktuell in einer Phase der Veränderung. In den letzten Monaten haben Einzel- und Großhandel sich zu immer stärkeren Geschäftszweigen für uns entwickelt und durch die Produktion von Gesellschaftsspielen und Romanen kommen neue Aufgabenbereiche hinzu. Dieser Mehraufwand lässt sich ohne personelle Veränderungen nicht bewältigen. Der erste Schritt ist, dass Marcel Hill ab dem 18.11.2013 die Verlagsleitung von Prometheus Games übernimmt. Marcel wird vielen von euch bereits durch Messen bzw. Cons und seine Forenaktivitäten bekannt sein. Als Mitinhaber arbeitet er seit der Gründung von Prometheus Games im Verlag und kennt sich in allen Bereichen des Verlags bestens aus. Marcel wird sich euch in den nächsten Tagen selbst noch einmal genauer vorstellen und euch auch auf einen aktuellen Stand bezüglich unseres Verlagsplans bringen. So sehr ich diesen Schritt auch bedaure, die letzten zweieinhalb Jahre haben mir sehr viel Spaß gemacht, so sehr freue ich mich doch auf die intensivere Arbeit im Vertrieb. Prometheus Games hat heute ein sehr starkes Team und ist nicht mehr nur Produzent, sondern Teil der Rollenspielcommunity. Diese Entwicklung schreibe ich mir zumindest teilweise auf den Deckel und da ich weiß, dass Marcel voll hinter dieser Philosophie steht, übergebe ich das Verlagsbaby guten Gewissens an den neuen Daddy.

Ich bin übrigens auf Cons und Messen noch vor Ort und damit nicht ganz aus der Welt.

Bleibt savage und danke für eure Unterstützung!

Christian

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Hallo miteinander,

mein Name ist Marcel und ich bin der Neue. Oder der Alte, ganz wie man es sehen möchte, denn wer Prometheus Games schon einmal auf Cons oder Messen besucht hat oder sich in größeren Rollenspiel-Foren herum treibt, wird mich schon einmal gesehen oder was von mir gelesen haben. Als kleine Denkhilfe gibt es eines der besseren Bilder von mir auf unserer Team-Seite.
Tatsächlich habe ich Prometheus Games mit gegründet und bin seit den ersten Tagen als Mitinhaber dabei. Bisher waren meine Aufgaben allerdings nicht so öffentlichkeitswirksam. Da wären als erstes die administrativen Aufgaben für die Verlags- und Shopwebseiten. Hierzu zählt z.B. auch die Umsetzung eines neuen Designs für die Webseiten. So lange die Webseiten erreichbar sind und keine Bestellungen ins Nirvana verschwinden, bekommt man von diesen Aufgaben überhaupt nichts mit. Was natürlich gut ist, denn das bedeutet, dass alles funktioniert.
Des weiteren habe ich an mehreren Rollenspielprojekten mit gearbeitet, u.a. an Elyrion oder dem Savage Worlds Fantasy-Kompendium. Mal geschrieben, mal lektoriert, mal entwickelt. Und wenn man nach außen auch nicht viel davon mit bekommen hat, haben Christian und ich intern jede größere Entscheidung den Verlag betreffend diskutiert und abgesprochen. Immerhin stehe auch ich, zumindest laut Impressum, mit meinem Namen hinter den Entscheidungen.
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Aber öffentlich in Erscheinung getreten bin ich, wie oben erwähnt, bisher eigentlich nur auf Cons und Messen, und dort als Supporter (sehr selten) oder als Standmitarbeiter für Informations- und Verkaufsgespräche. Und in Foren, sofern man das als “in die Öffentlichkeit treten” ansehen kann. Und das war auch völlig in Ordnung so. Ich bin von meinem Naturell her jemand, der sich lieber im Hintergrund hält. Das Arbeitsvolumen ist aber mittlerweile so hoch, dass wir Strukturen ändern und Aufgaben anders verteilen mussten. Und dazu gehört dann auch, dass ich mich aus meinem Schneckenhaus heraus wage.

Deshalb hier ein wenig über mich.
Wenn ich nicht für den Verlag arbeite (was die meiste Zeit der Fall ist) arbeite ich Vollzeit als Anwendungsentwickler mit aktuellen Schwerpunkt Webentwicklung. Seht es mir also bitte nach, wenn ich eventuelle Anfragen erst spät Abends (oder nachts) beantworte, tagsüber habe ich nur meine Mittagspause für solche Aufgaben zur Verfügung.
Wie fast jeder in der Branche, bin ich auch selbst Rollenspieler. Und zwar seit 1999. Ich gehöre zu denjenigen, die tatsächlich über die alte DSA Nordland-Trilogie den Sprung zum Pen&Paper geschafft haben. Mein Lieblingssetting ist (neben Elyrion
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) Scion, auch wenn ich es aktuell nicht spiele. Aktuell haben ein paar Jedis die Aufgabe eine weit, weit entfernte Galaxis zu retten, und zwar mit Savage Worlds als Regeluntergrund. Wobei es eventuell demnächst einen kleinen Abstecher in die 2070er Jahre nach Seattle gibt, um ein bisschen im Schatten der Großkonzerne zu operieren
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Und ohne besonderen Grund, außer um es euch mal gesagt zu haben, erwähne ich, dass meine Lieblingsserie Doctor Who ist. Damit ist, denke ich, alles Wichtige zu mir gesagt
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Ich blicke echt gespannt in die Zukunft. Und zwar für Prometheus Games insgesamt und nicht nur für unsere Rollenspiel-Sparte. Die nächsten Jahre sollten sehr aufregend und spannend werden.

In diesem Sinne hoffe ich auf eine gute Zusammenarbeit, tolle Gespräche und noch mehr Spaß, als ich ohnehin schon mit der Verlagsarbeit habe.

Bleibt savage und so fantastisch, wie ihr gerade seid.

Marcel

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