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Lou schrieb:Ich habe mich geirrt, nach einer erfolglosen Flucht kann man nicht mehr wegzaubern.
Lou schrieb:Anzumerken ist aber noch, dass man Karten wie "Fertigmauer" nicht gegen den Willen eines Spielers spielen darf. Ich finde das sehr sehr schade und unlogisch, das haben aber die Leute von Pagasus Spiele beim Turnier gesagt.
Das ist nun mal eine reine Verteidigungskarte, keine Angriffskarte.
ArchangelGabriel schrieb:Dann ist der Text darauf ziemlich undeutlich, zumal das Bild auf der Karte ja nun auch keinen sonderlich fröhlichen Munchkin zeigt.
Ich find durch wegmachen dieser Eigenschaft geht ein wesentliches Spaßelement verloren.
lauten die Regeln.Anyone can carry any item [...]
You may carry any number of small items, but only one Big one.
Um nochmal darauf zurückzukommen: Umgekehrt (Erstes Monster verzaubern, zweites bekämpfen) ist aber weiterhin möglich? Oder muß man dann zwangsläufig weglaufen?MunchkinMann schrieb:Man kann mit dem Zauberer nicht mehr Verzaubern, sobald man sich entschieden hat, zu kämpfen. Also entweder kämpfen oder Verzaubern. Verzaubern, nachdem man sich bereits in den Kampf gestürzt hat, geht nicht.
[...]Discard the monster and take its Treasure, but don't gain levels. If there are other monsters in the combat, fight them normally..
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