Online Foren Chronik?!

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Okay- ich warte gespannt auf Neuigkeiten. Deutscher Raum ist sicher auch ganz cool zwecks Lokalmythen und so weiter. Gibts nen Grund, warum ihr eine fiktive Stadt nehmt?
 
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Der Grund liegt auf der Hand. Wir wollen im Spiel möglichst frei sein und für alle gleiche voraussetzungen schaffen.

Angenommen man nimmt Köln. Da schreit das gleich der Erste, das kenn ich, ich war schon da und da. Oder er 'überfährt' den SL mit den Cafés, Verkehrsgegebenheiten etc.
So sind für alle gleiche Voraussetzungen geschaffen und keiner weiß mehr als die SL oder ein anderer Spieler.

Ansonsten lassen wir uns nicht hetzen :p Wir wollen es nicht überstürzen, sondern lieber sinnvoll durchdacht an die Sache dran gehn. Das wir so viel zuspruch haben, zeigt nur, dass wir uns umso mehr Mühe geben sollten um das Ganze ordentlich auf die Reihe zu bekommen.
Aber mit etwas Glück können wir euch Anfang des Jahres zumindest schonmal ein Forum präsentieren, wo ihre eure Charaktere vorstellen könnt und wir sie uns mal ansehn.
Ich hoffe ich sehe das jetzt nicht zu optimistisch und wir drei SL bekommen, das bis dahin hin ;)

Mir zuckt es allerdings auch schon in den Fingern ^^
 
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Ausserdem kann man die Stadt gestalten, wie man (SL, aber auch Spieler wollen)... Industrie, Wälder, Talsperren, Landschaft, sowie Handel, Industrie und Kriminalität... viel bessere Voraussetzungen.

Uh Uh...Ich hab nen Namen.... *hüpf hüpf*... Dornenträume oder Dornentraum. (unverbindlich versteht sich) :D
 
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Dagegen. Also gegen den Titel.

Und ich persönlich würde eine real existierende Stadt vorziehen. Könnte ja in der Heimat der SL liegen ...
 
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Also fiktiv wird aus genannten Gründen ziemlich sicher durchgesetzt.

Es ist schlicht so, dass man bei einer fiktiven Stadt mehr interessante Schauplätze aufbauen kann. Ich frage aber mal andersrum: Was ist der Vorteil bei einer existierenden Stadt?

Was wäre denn ein Titel der dir gefallen würde Sturmschwinge, denn bisherige Überlegungen von uns gingen erstaunlich nahe an Arkanums Idee. Aller Wahrscheinlichkeit nach wird der Feehold wohl Namensgeber für die Chronik sein und die haben meist solche strangen Namen.
 
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Dornenträume ist so ein halbschwüler Gotentitel. Sorry, aber soviel Schwulst ertrage ich nicht.

Der Vorteil einer real existierenden Stadt ist ganz einfach:
- man muß sich keine Historie ausdenken
- man muß sich keine Schauplätze ausdenken
- man muß sich keine Namen ausdenken, ergo sind die Namen nicht irgendwie lächerlich oder an den Haaren herbeigezogen, sondern so wie sie eben sind
- dank Google Maps & Co. kann sich jeder die Stadt bildhaft vorstellen
- einen halbwegs anständigen Reiseführer zu jeder größeren deutschen Stadt gibts schon für billig Geld zu haben

Und ein Titel, der mir gefallen würde, müßte IMMER mit dem Namen und/oder der Geschichte der Stadt zu tun haben. Irgendwas wie "<Schmissiger Slogan passend zur Historie der Stadt> - Verloren in <Stadtname>".
 
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Der Vorteil einer real existierenden Stadt ist ganz einfach:
- man muß sich keine Historie ausdenken
- man muß sich keine Schauplätze ausdenken
- man muß sich keine Namen ausdenken, ergo sind die Namen nicht irgendwie lächerlich oder an den Haaren herbeigezogen, sondern so wie sie eben sind
- dank Google Maps & Co. kann sich jeder die Stadt bildhaft vorstellen
- einen halbwegs anständigen Reiseführer zu jeder größeren deutschen Stadt gibts schon für billig Geld zu haben
Bei der Historie sitzen wir derzeit. Das hängt für uns stark mit dem Freehold zusammen (oder auch nicht je nachdem)
Die Schauplätze haben wir auch schon fast, es fehlen nurnoch die Namen.
Google Map können wir leider nicht bieten, aber eine Stadtkarte haben wir. Außerdem werden bestimmte Örtlichkeiten näher beschrieben
Geld ausgeben wird nicht nötig sein.

+ Man kann alles schön dort plazieren wo man es haben will
+ alle sind auf dem gleichen Stadt
+ keine Suche im WW sondern alles übersichtlich verlinkt

Und ein Titel, der mir gefallen würde, müßte IMMER mit dem Namen und/oder der Geschichte der Stadt zu tun haben. Irgendwas wie "<Schmissiger Slogan passend zur Historie der Stadt> - Verloren in <Stadtname>".

Da muss ich wieder wiedersprechen oder auch zustimmen, wie mans nimmt. Da der Freehold unser Namensgeber seien wird, hat der Name natürlich etwas mit der Geschichte zutun. Er wird kurz und Prägnant sein.
Ich für meinen Teil finde, dass dein Vorschlag *sorry* zu sehr nach Hollywood klingt.

Aber vielleicht findet man ja dennoch etwas, was uns allen gefällt.

Um aber nochmal ganz kurz auf das Thema Gothic zu kommen : Es heißt ja noch immer Welt der Dunkelheit ^^ Aber keine Bange zu kitschig oder zu klischeehaft wollen wir es auch nicht
 
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Ich für meinen Teil finde, dass dein Vorschlag *sorry* zu sehr nach Hollywood klingt.

Könnte daran liegen, daß es eine Anspielung auf Lost in Las Vegas war ... ;)

Um aber nochmal ganz kurz auf das Thema Gothic zu kommen : Es heißt ja noch immer Welt der Dunkelheit ^^ Aber keine Bange zu kitschig oder zu klischeehaft wollen wir es auch nicht

Naja ... wie soll ich sagen ... das wirklich gute an der nWoD ist, daß sie sich ziemlich von dem Gothic-Mist verabschiedet haben.
 
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Gib uns ne Chance ;)
Historie und Schauplatz denken wir uns aus also hast du eh keine Mühe damit.
Was die Namen angeht geben wir uns Mühe mehr geht nicht.
Die vorhandene Karte ist sogar im Googlemapsstil. Genaugenommen ist sie aus googelmaps.. eben nur eine Collage aus verschiedenen Städten um ein schönes Gesamtbild zu erhalten. Das ganze sieht organisch und "echt" aus.. keine Angst.

Das einzige Argument was ich wirklich einsehe ist der Reiseführer. Aber da müssen wir halt ein wenig tippen um ein Äquivalent zu schaffen.

Vielleicht können wir uns ja auf einen Titel wie |Stadtname - Freeholdname | einigen. Also sowas wie Kirchhellen - die Mauerblümchen (mit Absicht ein doofer NAme... war nur ein Beispiel)
 
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Ganz ehrlich: Es ist eure Chronik und ihr könnt sie gerne so benennen, wie ihr das wollt. Aber alles was mit Traum zu tun hat, ist halt schon irgendwie mit CtD belegt. Und wir spielen ja CtL, oder etwa nicht?

Ich persönlich mag es überhaupt nicht, in ein Setting hineingeworfen zu werden, zu dem nur 5% an Infos veröffentlicht sind und ich den Rest von der SL ständig erfragen muß. Ich mag es, wenn meine Charaktere in der Stadt und ihrer Umgebung verwurzelt sind. Und das wird echt superschwer, wenn ihr euch das alles aus den Fingern saugen müßt. Historie und ein paar Schauplätze ist da halt nur der Anfang. Es geht eben nicht nur um die Stadt selbst, sondern auch um Dialekt, Mentalität, Stimmung, Umgebung ... Köln ist halt nicht Frankfurt, ist nicht Hamburg, ist nicht Gelsenkirchen, ist nicht Nürnberg, ist nicht Berlin, ist nicht Leipzig. Mir fällt es sehr schwer zu glauben, daß ihr sowas Komplexes wie eine größere Stadt und ihr Umland einfach mal so aus der hohlen Hand schütteln könnt. Wenn mir jemand sagt, wie spielen in z.B. Wuppertal, dann habe ich da zumindest schon ein wenig an Assoziation, ich kann anfangen ein Gespür für den Schauplatz zu entwickeln. In einer fiktiven Stadt kann ich das nur, wenn ich euch ganz extrem nerve wegen winzigster Details. Und da weiß ich echt nicht, ob ich mir das geben will.
 
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Naja, dafür sind die SL da, damit sie Fragen beantworten. Also, unter anderem. ;)
Zudem ist es (mir persönlich) völlig egal ob sie nun Berlin, Hamburg, Frankfurt oder eine fiktive Stadt nehmen, ich würde mich in ihnen allen nicht auskennen. Die Freiheit, alles selbst bestimmen zu können finde ich für ein fiktives Setting sprechend. Detailreiterei muss auch nicht sein... Ahnenbluts Finstertal wurde nie exakt verortet, und die Chronik läuft nun schon lange.
 
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Mir fällt es halt schwer, bei einem rein fiktiven Dingen Lokalkollorit aufkommen zu lassen. Da kann ich auch Fantasy spielen, wenn ich eine fiktive Stadt haben will.
 
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Die vorhandene Karte ist sogar im Googlemapsstil. Genaugenommen ist sie aus googelmaps.. eben nur eine Collage aus verschiedenen Städten um ein schönes Gesamtbild zu erhalten. Das ganze sieht organisch und "echt" aus.. keine Angst.

Wenn es denn läuft kann man sich ja ransetzen und vielleicht noch etwas mit Photoshop dem Wunsch einer Karte auf den Leib rücken.

Fiktiv heisst nicht abgehoben. Die Stadt sieht als wie eine gängige Stadt in NRW... also etwas dreckiger als in Bayern.
Letztlich ist jede Stadt in der man noch nie war eine fiktive Stadt (für die Hedge brauch letztlich auch keine Karte und es klappt). Eine fiktive Stadt hat nur den Vorteil, dass Einwohner dieser Stadt nicht plötzlich daher kommen und sagen "Wenn du von Strasse xxx nach rechts gehst, landest du im Rhein!"
Fiktiv ist gut... Ich würde jeder andere Stadt auch fiktiv spielen, dann wird der Justizpalast in München eben zum Kino und der Cinemaxx am Wuppertaler Bahnhof zum Freudenhaus.


PS: Der Name ist mir einfach gerade zugeflogen. Kann von mir auch Frühlingsdorne, Dornensalat oder schlicht Banane heissen. Für eine deutsche Stadt wünsch ich mir nur einen deutschen Namen.
 
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Ahm ... daß eine Stadt, in der man WoD spielt, nie 1:1 die Stadt ist, die es real und wirklich gibt, das sollte klar sein. Trotzdem ist es, zumindest für mich, ein großer Vorteil der WoD, daß es die Umgebung eben mehr oder weniger so auch in echt gibt. Die von WW oder F&S herausgegebenen Quellenbücher zu Städten verändern schon einige Details. Dennoch ist noch genug von der wirklichen Stadt da, um den Horror so intensiv zu machen wie möglich. Denn das könnte immer auch Deine Stadt sein. Wenn ihr versteht, was ich meine.

Aber ja, ein deutscher Name sollte es schon sein. Und ich würde mir auch Charaktere wünschen, die aus Deutschland und möglichst sogar aus der Stadt stammen. Bitte keine zugereisten Franzosen, Engländer, Amis oder sonstwas, nur weil die irgendwie kewler sind (oder einigen Spielern so erscheinen).
 
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Naja... Ich kenn die Städte eben zu gut, als Wuppertal, Köln und quer den Rhein runter irgendwas wirklich horrorhaftes zu abzugewinnen. Der wahre Horror entspringt wirklich rein meiner Fantasie. Ihn mit meinem Wissen um bereits bestehende Städte zu mischen ist wie V+ Cola - nicht Bier, nicht Cola.

Deutsche Namen sollten schon vorwiegen. Aber Changeling bietet sich dazu an sich andere Namen zu spielen, wenn man seinen vergessen hat. Beast, Killer, Rex, Hasso, Bolle... sowas eben... da kann dann schonmal was englisches kommen.
 
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Also ... ich kann mir gerade Köln und Wuppertal sehr gruselig vorstellen. Horror beginnt da, wo das Vertraute plötzlich anfängt düster und gefährlich zu werden. Natürlich hat das mit der Phantasie der SL zu tun. Und das mit dem Wissen um bereits bestehende Städte zu mischen, ist eine Kunst. Siehe z.B. London in Neverland von Neil Gaiman. Changeling IST ein Spiel um düstere Märchen und Urban Legends, oder nicht?

Wenn ich von Charakteren aus Deutschland spreche, meine ich keine deutschen Namen. Die dürfen z.B. ruhig auch Ahmed oder Nilgün heißen. Und Spitznamen sind nochmal ein ganz anderes Thema. Aber diese "eigentlich bin ich ja aus New York, aber huch hats mich halt mal hierhin verschlagen"-Charaktere, die hasse ich wie die Pest.
 
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Also falls noch möglich, würde ich auch gern mitspielen. Ich muss aber dazu sagen, dass ich von Changeling noch absolut keine Ahnung habe, weder von der alten, noch der neuen.
Ich bräuchte dann also noch sowas wie eine "Einweisung" in das System.
 
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Hi!

Also einen kurzen Überblick wird es geben und wohl auch eine Möglichkeit einen Char ohne Regelwerk zu erstellen. Letztendlich ist das aber eher suboptimal. Am leichtesten ist es, wenn man das System zumindest soweit kennt, dass man einfach Sachen alleine hinbekommt.

Sofern du allerdings zumindest die neue Wod prinzipiel kennst, sollte eine Einführung in Changeling nicht das Problem sein. Gerne sind wir auch bereit deinen Weg durch die Hecke/die Flucht auszuspielen, damit du als 'unwissender' einen besseren Einblick bekommst. Für Fragen bzgl. changeling sind wir darüberhinaus natürlich ansprechbar ^^
 
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@Sturmschwinge: LOL... da haben wir aneinander vorbeigeredet. Nicht das Wort Traum sondern das Wort Dornen kam in unserer Überlegung vor. Dornenkrone war bisher ein Gedanke.
Weiterhin ist der Gedanke momentan eine Stadt an der Grenze NRW NS darzustellen. Damit ist schon eine Menge Lokalkolorit direkt vorgegeben.

Wir haben vor den Fetch im Spiel durchaus öfter vorkommen zu lassen, da das EIN essentieller Teil vom Spiel ist, grade am Anfang. Außerdem kommen Changeling ja zumindestnach der Flucht an vertrauten Plätzen wieder in unsere Welt. Für die meisten Charaktere sollte die Stadt also der Ursprung sein. Und da wir SL das so sehen werden wir bei der Charerschaffung schon dafür sorgen, dass das nicht Überhand nimmt und auch den Charakteren, die durchgelassen werden, auf die Finger klopfen um zu schauen ob eine echter Grund für die Anwesenheit da ist.

Ihr merkt an dem was ich sage, dass die Tendenz im Moment in eine bestimmte Richtung geht. Wir werden (grob beschrieben) einige NSCs vorstellen, die nach und nach zum Übernehmen durch Spieler freigestellt werden. Alle anderen Charaktere sollen vorerst wirklich NEU (also erst seit wenigen Wochen/Monaten wieder in der menschlichen Welt) sein. Vorerst sage ich mit Absicht, später wird es für Spieler möglich sein andere Charaktere zu spielen die schon etwas länger dabei sind.


@Kusman: Viele Charakter sollen wirklich komplett frisch wiederkommen aus Arkadia. Dementsprechend muss dein Char nicht viel wissen. Normalerweise erfährt man das eine oder andere schon in Arkadia (sprich der Spieler weiß schon einiges), aber das meiste lernt man erst später. Um einen kurzen Überblick vom Setting zu geben (Changeling: The Lost - Wikipedia, the free encyclopedia). Wenn du die nWod kennst ist das wie gesagt kein riesen Problem. Manche Charaktere werden einfach vom Start an ein bißchen mehr wissen, aber das lernt dein Char auch im Spiel.
 
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