[News] Neues aus Aventurien

In der Nacht vom 16. auf den 17.* Februar 2011 verstarb mit Hans Joachim „Hajo“ Alpers eine der bekanntesten Persönlichkeiten in der deutschen SF- und Phantastik-Szene. Der Mitbegründer von Fantasy Productions und einer der Urväter von „Das Schwarze Auge“ ging im Alter von 67 Jahren nach kurzer, schwerer Krankheit von uns.
Hajo hat auch außerhalb der Rollenspielszene viele Aktivitäten verfolgt. So war er Autor, Herausgeber, Anthologist, Literarischer Agent, Verfasser von Hörspielen, Kritiker und fast zwei Jahrzehnte lang Herausgeber des wohl einflussreichsten deutschsprachigen SF-Fanzines, der „Science Fiction Times“.

Von 1978 bis 1980 gab er die Taschenbuchreihe “Knaur Science Fiction” heraus, danach bis 1986 die Reihe “Moewig Science Fiction”. Zusammen mit Ronald M. Hahn gab er eine erste „Bestandsaufnahme“ der deutschen SF „Science Fiction aus Deutschland“ (1973) heraus, in den achtziger Jahren dann zusammen mit Werner Fuchs eine Anthologienserie im Hohenheim Verlag, welche die Entwicklung der anglo-amerikanischen SF chronologisch darstellte. Insgesamt zeichnete er für mindestens 50 Anthologien verantwortlich.
1967 veröffentlichte er unter dem Titel “Erde ohne Menschen” als Jürgen Andreas seine erste Kurzgeschichtensammlung, später folgten Heftromane – teils unter Pseudonymen wie Mischa Morrison oder P. T. Vieton – und Dutzende von Jugendbüchern, meist in Zusammenarbeit mit Ronald M. Hahn. In den neunziger Jahren verfasste Hajo sehr erfolgreich Romane mit Rollenspielhintergrund, unter anderem seine Shadowrun-Trilogie „Deutschland in den Schatten“ und die DSA-Trilogie „Die Piraten des Südmeers“.
Als Kritiker machte* er sich vor allem durch seine Rezensionen in „SFT“ und später im Magazin „Wunderwelten“ einen Namen. Für viele galt er neben Franz Rottensteiner als der deutschsprachige SF-Rezensent schlechthin – immer geistreich, überaus lesbar und nie überkandidelt oder abgehoben. Hajo wurde mehrfach mit dem Kurd-Laßwitz-Preis geehrt.
Vor einigen Jahren musste er sich einer schweren Operation unterziehen, bei der ein Tumor hinter dem Auge entfernt wurde. Offenbar waren es Spätfolgen dieser Erkrankung, die nun zu seinem Tod führten. Die deutsche Phantastik hat einen ihrer prominentesten und umtriebigsten Köpfe verloren und wir alle werden Hajo schmerzlich vermissen.

Das Team von Ulisses Spiele



Autor: André Wiesler
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Heute können wir euch ein kleines Gimmick für die Box Die Dunklen Zeiten – Imperien in Trümmern präsentieren:

DSA-Autor und Dunkle Zeiten-Fan Marc Jenneßen hat unter eifriger Mithilfe fleißiger Forenuser Medienempfehlungen für die Zeit nach der Ersten Dämonenschlacht gesammelt. Diese haben wir im Layout der Box gesetzt und bieten sie ab sofort zum Download an. Die Datei könnt ihr unter folgendem Link herunterladen:

http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/02/DZ-Medienempfehlungen.pdfDunkle-Zeiten-Medienempfehlungen

Danke an Marc und seine fleißigen Helferlein für die Mühe! Hoffentlich findet dort mancher Dunkle Zeiten-Spielleiter Anregungen für spannende Abenteuer.



Autor: Uli Lindner
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Bereits länger ist bekannt, dass mit Horte magischen Wissens eine zweite Magierakademien-Spielhilfe als Nachfolger des erfolgreichen Buches Hallen arkaner Macht veröffentlicht werden soll. Doch in letzter Zeit gab es einige Änderungen in der Planung, über die wir euch auf dem Laufenden halten wollen.

In den letzten Monaten wurde in Foren und auf Cons immer wieder der Wunsch an uns heran getragen, neben den derzeit noch bestehenden Akademien auch einige bereits geschlossene Institute (wie etwa die alten Akademien in Ysilia oder die Akademie zu Elburum) oder bisher nicht für Spielerhelden vorgesehene Akademien (wie beispielsweise die Heptagon-Akademie zu Yol-Ghurmak) zu beschreiben. Und da darüber hinaus im zweiten Band für die einzelnen Akademien jeweils etwas weniger Platz zur Verfügung stehen würde als in Hallen arkaner Macht, hat sich der Verlag entschlossen, die bisher für Horte magischen Wissens geplanten Texte zu erweitern und auf zwei Bände zu verteilen. Der erste Band wird wie geplant im ersten Halbjahr 2011 erscheinen und etwa 14 Akademien beinhalten. Zu einem späteren Zeitpunkt (vielleicht noch 2011, vielleicht erst 2012) wird dann schließlich ein dritter Band erscheinen, der auf ähnlichem Umfang wie Horte magischen Wissens die verbliebenen Akademien beschreibt – und dabei eben auch einige der heute nicht mehr existenten oder nicht für Spielerhelden vorgesehenen Institute.

Eine genaue Liste der in Horte magischen Wissens enthaltenen Akademien werden wir in den nächsten Wochen hier veröffentlichen.



Autor: Uli Lindner
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Demoteam Wer ein Fan von Spielen wie Deadlands Classic, DSA-Myranor, Dungeonslayers, Hollow Earth Expedition, Legend of the Five Rings oder Space: 1889 (Ubiquity Version) ist gerne leitet und diese Systeme pushen möchte für den wäre vielleicht das Uhrwerk-Supportteam etwas. Alle infos dazu findest du hier Links: Uhrwerk-Supportteam Ich kauf beim Sphärenmeister und Digitales bei DriveThru [...]

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Eifrig wird derzeit an einer Anthologie gewerkelt, von der wir bisher noch nichts nach außen haben dringen lassen. Grabräuber heißt das Werk, das irgendwann in diesem Jahr erscheinen soll und vier Abenteuer enthält, die in den Tulamidenlanden spielen. Alle Abenteuer waren Einsendungen zum letztjährigen Abenteuerwettbewerb und beschäftigen sich daher mit Dungeons jeglicher Art – im vorliegenden Fall mit alten Magiergräbern, verfluchten Palästen und uralten Tempeln. Die Helden müssen dabei dem Titel des Bandes entsprechend in die Tiefen aufbrechen, um uralte Relikte zu bergen, Geheimnisse zu erforschen und vielleicht auch persönlichen Reichtum zu erlangen.

Zwar war die Erstellung einer Anthologie aus Wettbewerbsabenteuern nicht geplant, die vier in den Band aufgenommenen Abenteuer passen aber aufgrund ihrer Verortung in den Tulamidenlanden und der Beschäftigung mit uralten Relikten hervorragend zusammen – und haben auch durch ihre Qualität überzeugt. Die einzelnen Abenteuer stammen von Michael Rost (2. Platz im Wettbewerb), Dominic Hladek (3. Platz), Miriam Connely (7. Platz) und Lutz Licht (11. Platz).

Wer also schon längst wieder in die Tulamidenlande aufbrechen oder mit seinen Helden uralte Katakomben erforschen wollte, der sollte in den nächsten Monaten die Augen nach weiteren Ankündigungen offen halten.



Autor: Uli Lindner
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Der Uhrwerk-Verlag ruft anlässlich des nun beginnenden zweiten Jahrzehnts der Rollenspielwelt Myranor zu einem großen Wettbewerb auf!

Hier gehts zu den Infos.
myranor_logo.gif








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Ab morgen ist der vierte Teil der Drachenchronik, Drachendämmerung (Nr. 180), im Handel. Mit ihm kulminiert die große Kampagne in einem denkwürdigen Finale.

Nicht weniger als eins der ältesten und bislang am besten gehütetsten Geheimnisse Aventuriens wird zum Schauplatz der Handlungen: Zze Tha, das verschollene Echsenreich.

In den entscheidenden letzten Abenteuern müssen die Helden die bislang gesammelten Erkenntnisse einsetzen, um das Schicksal zu überlisten und dem gefährlichen Feind die Stirn zu bieten. Doch jener erweist sich als schlau und reagiert auf die Bedrohung durch die Helden mit gnadenloser Heimtücke.

Der Abenteuerband ist modular aufgebaut, die Szenarien und Abenteuer dieses Buches können von den Helden in verschiedener Reihenfolge und in beliebiger Kombination in Angriff genommen werden. Unterstützt wird das Spiel durch eine ausführliche Spielhilfe zu Zze Tha, zu seinen Ländern und Völkern, so dass auch weiteren Expeditionen kein Stein im Wege liegt.

Link zur Online-Bestellung



Autor: Chris Gosse
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Ein neuer Hintergrundband aus aventurischer Sicht steht in den Startlöchern: Im Stile des Tractatus contra Daemones wird dieses Jahr eine Spielhilfe über die aventurischen Untoten das Verlagsprogramm erweitern.

‘Alles ist besser mit Zombies’, haben wir uns gedacht und wollen mit diesem Buch dem schrecklichen Missstand entgegen treten, dass die Untoten in Aventurien nur eine kleine, modrig riechende Fangemeinde zu besitzen scheinen. Der ‘Untotenband’ (so der Arbeitstitel) wird daher zahlreiche inneraventurische Informationen zu Zombies, Mumien, Skeletten – kurz: Untoten jeglicher Art – enthalten und den Umgang mit diesem doch recht unschönen Phänomen aus aventurischer Perspektive klären.

Ein zweiter Schwerpunkt liegt auf der Nekromantie. Was treibt Lebende eigentlich dazu, Tote zu beschwören und zu erwecken? Das Buch soll philosophische Fragen dieser Art und auch kosmologische Zusammenhänge, ob Paktiererei, Zauber oder ‘freiem’ Wiedergängertum, darlegen.

Das Projekt befindet sich gegenwärtig in der Startphase, weswegen noch keine näheren Informationen verfügbar sind. Konzepte können sich bisweilen ändern. Angestrebt wird eine Veröffentlichung des Buches zum Jahresende. Bis dahin habt Ihr die Chance, hier auf dem Blog und auf einigen Cons Zwischenstände zu erfahren und weitere Einblicke zu erhalten. Auf dem Conventus Leonis vom 25. bis 27. März stellt Chris Gosse erste Rahmendaten und Grundüberlegungen des Projekts vor und freut sich über Feedback und Kritik.



Autor: Chris Gosse
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Fanzine Die 17. Ausgabe des Thorwal Standard ist erschienen und damit wird der Thorwal Standard nach vielen Jahren eingestellt. Diese Ausgabe wird nicht als Printversion erschienen. Die Macher begründen ihre Entscheidung schlicht weg damit “weder Lust hatten noch neue und fehlende Artikel zu schreiben, noch wirklich ein Lektorat zu machen”. Alle verfügbaren Ausgaben des Thorwal [...]

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Abenteuer Die Derischen Sphären sind dieser Zeiten wieder umtriebig. Onesheet Nummer 4, ein Kurzabenteuer auf einer Seite für Das Schwarze Auge ist erscheinen. Diesmal mit Statblockkarten und Battlemats als Bonusmaterial. Wie es heißt werden die praktischen doppelseitigen*Battlemats im A4 Format von nun an öfter in Abenteuern des Wilden Rakshazar zu finden sein. Zum Kurz-Abenteuer des [...]

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Lange war das Abenteuer “Der Fluch des Flussvaters” scheinbar unberührt von Satinav und wartete auf seine Fertigstellung. Vor kurzem haben nun wir uns dieser spannenden Aufgabe angenommen. Wir, das sind Matthias Freund, seit 2006 bekannt durch zahlreiche Anthologie-Abenteuer, und Dominic Hladek, der nach Teilnahme an mehreren Schreibwettbewerben nun brandneu unter den DSA-Autoren angekommen ist. In der vor kurzem angekündigten Anthologie „Grabräuber“ wird sein Debüt-Abenteuer „Der Fluch des Sultans“ zu finden sein – zweimal, nicht einmal, setzt er sich also gerade mit den Folgen alter Flüche auseinander.

Das vorhandene Material von Tobias Radloff ist die Grundlage für das Hardcover Abenteuer, das zum größten Teil in und um Havena spielt. Seit den ersten Schreibarbeiten ist bereits viel Wasser den Großen Fluss hinab geflossen, so dass die Übertragung in die Aventurische Gegenwart einen Teil der zahlreichen Herausforderungen darstellt. Mittlerweile wird aber bereits fieberhaft an der Anpassung des Materials, vor allem aber am Schreiben der noch ausstehenden Kapitel gearbeitet.

Zum Inhalt wollen wir noch nicht allzu viel bekannt geben, aber es sei gesagt, dass dieses Abenteuer wohl für jeden Helden etwas bieten wird: Die düstere Atmosphäre des nebligen Havenas, epische Monsterjagd und märchenhafte Elemente gleichermaßen. Ihr dürft also gespannt sein.



Autor: Gastautor
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RPG Demontiert Ulisses grade seinen Schlachtkreuzer die SS DSA selbst oder was hat Ulisses vor? Ich will nicht auf den Zug aufspringen der vielerorts anhält und von dem es tönt DSA stehe vor dem aus. Aber auf der Verlagsseite heißt es gerade das im Zuge der Umstrukturierungsmaßnahmen der Verlagsarbeit nun auch DSA-Redakteur Chris Gosse Ende [...]

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Das Schwarze Auge Wie es heißt löst Ulisses nicht nur die Kernredaktion auf sondern auch das als erweiterte Redaktion bekannte Gremium und die dazugehörige Mailingliste aufgelöst. Der Plan des Verlags sieht vor das die DSA-Redaktion von Waldems aus die Zeit- und Produktplanung übernimmt und dabei Bandredakteure benennt, die als Ansprechpartner und Koordinatoren die enge Zusammenarbeit [...]

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Die Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH und dsa4.de freuen sich, euch mitteilen zu dürfen, dass ein gemeinsamer Abenteuerwettbewerb stattfindet: Die Dunklen Zeilen.

Thema des Wettbewerbs

Das Thema des Abenteuerwettbewerbs sind die Dunklen Zeiten, also der inneraventurische Zeitraum von 564 v. BF. bis 162 v. BF. Dabei spielt es keine Rolle, in welchem der in der Setting Box beschriebenen Regionen euer Abenteuer spielt, ebenso frei ist die Themenwahl, bei der es keine weiteren Vorgaben gibt – es muss lediglich konform zu den Dunklen Zeiten sein.

Einsendungszeitraum

Der Einsendeschluss ist der 15. Juni 2011 23:59 Uhr.

Formalien

  • Eure Einsendung muss innerhalb des Wettbewerbszeitraums in elektronischer Form als .doc, .rtf, oder .odt an folgende E-Mail-Adresse gesendet werden: ddz@dsa4.de
  • Die E-Mail muss euren kompletten Namen und die Post- sowie E-Mail-Adresse des Autors beinhalten. Diese Daten werden vertraulich behandelt und nicht weitergegeben.
  • Für verwendete Bilder muss ein Quellenhinweis vorhanden sein.
  • Das Abenteuer sollte über ein Deckblatt verfügen, welches folgende Informationen bietet: Abenteuertitel, Anforderungen an Spieler und Spielleiter, empfohlene Anzahl Spieler sowie Ort und Zeit des Geschehens.
  • Das Zeichenmaximum für euer Abenteuer beträgt 80.000 Zeichen.
  • Als Regelwerk kommt das aktuelle DSA-Regelwerk mit den DZ-Regelergänzungen aus „Ordnung ins Chaos“ zum Einsatz.
Die Jury

Die Jury besteht aus:

Franz Janson, Gero Ebling, Alex Spohr (Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH)

Karsten Wiegers, Dietrich Bernhardt (dsa4.de)

Bewertungskriterien:

Bewertet wird nach dem bewährten 5-Punkte-System, wie es dsa4.de auch für die Abenteuer-, Spielhilfen- und Romanbewertungen einsetzt.

Bewertet werden im Einzelnen:

  • Abenteuerplot/-handlung/-spannung in Idee und Umsetzung.
  • Der Stil der Texte, also das schriftstellerische Talent der Teilnehmer.
  • Die Regelumsetzung gemäß der aktuellen DSA 4-Regeln.
  • Stimmige Einpassung des Abenteuers in den Hintergrund Aventuriens und der Dunklen Zeiten.
So beträgt das Punktemaximum 20 Punkte pro Juror/Abenteuer. Die Gesamtbewertung wird dann addiert und durch die Anzahl der Juroren geteilt, um letztlich zu der Bewertung zu kommen.

Die Preise

1. Platz: Gutschein über 200 Euro beim F-Shop

2. Platz: Gutschein über 100 Euro beim F-Shop

3. Platz: Gutschein über 50 Euro beim F-Shop

Sollte keine Einsendung den Kriterien standhalten, behält sich der Veranstalter vor, keine Preise zu vergeben.



Veröffentlichung der Abenteuer

Die Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH behält sich eine Veröffentlichung geeigneter Abenteuer in einem Abenteuerband vor.

Nicht veröffentlichte Abenteuer werden zum Download auf dsa4.de zur Verfügung stehen.

Viel Erfolg wünschen Ulisses Spiele und dsa4.de



Autor: Gastautor
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Abenteuer Ulisses Spiele und DSA4.de rufen gemeinsam den Abenteuerwettbewerb “Die Dunklen Zeilen” aus. Aufgabenstellung ist mit maximal 80.000 Zeichen, das den Flair der Dunklen Zeiten in Aventurien (564 v. BF. bis 162 v. BF) in ein Abenteuer zu verpacken. Zu gewinnen gibt es F-Shop-Gutscheine im Wert von 200 € (1. Platz), 100 € (2. Platz) [...]

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Nach den Umstrukturierungsmaßnahmen ist eine der ersten Neuerungen die Einrichtung des Redaktions-Stübchens.

Jeden Donnerstag zwischen 17.00 Uhr und 18.00 Uhr, wird einer der Redakteure (Daniel Simon Richter oder Alex Spohr) im Ulisses-Forum anwesend sein, um die Fragen der Spieler zu beantworten. Es können sowohl Regel- als auch Hintergrundfragen gestellt werden, als auch Erläuterungen zu bestimmten Themen oder spezifischen Produkten (genaue Rahmenbedingungen für die Fragen, werden im Forum bekannt gemacht werden).

Auch wenn man an einem der Termine keine Zeit hat, dafür aber dringende Fragen, so kann man diese im Stübchen hinterlassen, wo sie im Laufe der Zeit von der Redaktion geklärt werden.

Seine Heimat wird das Redaktions-Stübchen im Ulisses-Forum finden, direkt unter der Kategorie Das Schwarze Auge.

Zum ersten Mal werden die Pforten am 14.4.2010 geöffnet werden.

Wir Wünschen allen hesindegefälligen Wissbegierigen viel Spaß und freuen uns auf eure Fragen!



Autor: Alex Spohr
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Wie in den Vorjahren werden wir auch 2011 die RPC mit neuen Produkten und Aktionen bereichern. Direkt am Ulisses-Stand wird es eine Special-Feature Warmachine-Platte zu bestaunen geben.

Wir werden euch das diesjährige Infinity-Turnier präsentieren und ihr könnt eintauchen in die Welt von John Sinclair und Markus Heitz‘ Justifiers – Demos bieten wir euch die ganze RPC über ganztätig an.

Die Niederungen der Hölle könnt ihr bei einem Test des neuen Helldorado-Skirmish-Tabletops am *T3G-Gelände der RPC besuchen.

In den von uns veranstalteten Workshops wird es die neusten Informationen zu Aventurien und Deutschlands beliebtestem Fantasy-Rollenspiel „Das Schwarze Auge“ zu hören geben.

Auch die Neuheiten von Prometheus Games und des Uhrwerk Verlags können bei uns am Stand bestaunt und erworben werden.

Wir freuen uns darauf, euch für ein paar Stunden in andere Welten zu entführen und dazu beizutragen, dass die RPC zu einem unvergesslichen Ereignis wird.

Eine detaillierte Programmvorschau gibt es hier im Magazin Zauberwelten.

Euer Ulisses-Spiele-Team



Autor: Ingo Mittas
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Höret! Höret!

Zu verkünden ist die RatCon 2011!


Diesen Götterlauf im Efferd-Mond ist es wieder soweit, so werden wir auch wie in den Götterläufen zuvor nicht nur den Zwölfgöttern in den Hallen Alverans huldigen, nein, es darf und soll auch anderen Göttern aus anderen Welten gehuldigt werden.


Selbstverständlich werden auf der RatCon 2011 auch Rollenspiele, Tabletops und Spiele aller Art betrieben, bei denen Götter keine so wichtige Rolle spielen. Die RatCon findet wie immer in Dortmund im FHH statt.


Es gibt ein buntes Programm mit Workshops, einem Tempel der Zwölfe, einer rondragefälligen Turney , Lesungen, ein Bruchenballtunier, Demorunden, Turnieren, Filmen, dem Multiparallelen Abenteuer der Alveraniare, Autoren-/Alveraniars- und Myraniars-Runden, diversen Spielrunden, einer Tombola, Händlerständen, einem Mittelaltermarkt, , Illustratoren und vielem, vielem mehr …


Wir sehen uns in Dortmund!


Euer Ulisses-Team


Was? RatCon 2011
Wann? 16. bis 18. September 2011
Die Pforten bleiben von Freitag, 18:00 Uhr bis Sonntag 18:00 Uhr
durchgehend geöffnet.
Wo? Im Fritz-Henßler-Haus in Dortmund (Geschwister-Scholl-Straße
33-37, 44135 Dortmund-Mitte).
Eintritt? 12 Euro für alle drei Tage.


Nähere Infos unter
http://www.ratcon.de/



Autor: Ingo Mittas
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Das Schwarze Auge Es war auf der Spiel2009 schon die Rede von einem DSA Film. Svartland hieß der meine ich. Aus dem Projekt wurde ja nichts. Nebst Leuenklinge darf man aber nun einen offiziellen DSA-Film bestaunen denn Das Schwarze Auge: Der Film soll Wirklichkeit werden.* Auf der Role Play Convention in Köln soll am 7. [...]

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