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[Intellistories] Seven Worlds Module 3: Into the Fire
Author:
Luis Enrique Torres
Pages: 38
Prices: €4,88 (DriveThruRPG/RPGNow)

The third adventure in the Seven Worlds RPG epic campaign!

Several months have passed since the fall of Nouvelle Vie and humanity is fighting a losing war against the alien invaders now known as the Devourers. The heroes are asked to go on a long-shot mission to find an alternative way to stop their enemy. The trail and an anonymous message lead to a political war between corporations in the frozen planet of Apollo, where the heroes have to storm a faraway research facility that has been taken over by terrorists. One of these terrorists has a clue the heroes need if they hope to find a way to save the Seven Worlds from annihilation!

This adventure also includes seven new side stories so your players can explore the Seven Worlds while they play the main campaign!


This module is also available as part of the Seven Worlds Campaign Subscription. Purchase the subscription to get all seven modules (as they are released) at an almost 20% discount when compared with single module pricing. On top of that, the subscription also includes the full Seven Worlds Campaign Book (a 253-page one-volume compilation of all seven modules with exclusive Campaign Book cover art) at no extra cost!

This product requires the Savage Worlds rulebook and the Seven Worlds Setting Guide to play.
 

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[Aegis Studios] Citizens Divided
Author: Travis Legge
Pages: 40
Prices: €3,22 (DriveThruRPG/RPGNow)

Life in 2068


Beyond the relatively banal existences of Joe and Jane Uniform, the world of Citizens Divided is filled with unique and interesting folks, working on both sides of the corporate divide, in order to rebuild a broken world, strengthen their own futures, or support a personal agenda.

Fight the Power

Citizens Divided is a dystopian cyberpunk view of the world fifty years from now. The climate has changed, corporate greed has led to economic collapse, class war, and widespread unrest. Explore the grungy streets of the crumbling prole villages as a Gutter Punk, fight for the rights and welfare of the weak as an ExoPilot, or bend the internet to your will as a Hacker!

New Options, New Stories

Citizens Divided contains:
  • Nine new Professional Edges
  • New Bioware rules
  • Expanded Cyberware rules
  • A dark look fifteen minutes into the future
This game references the Savage Worlds game system, available from Pinnacle Entertainment Group. Savage Worlds and all associated logos and trademarks are copyrights of Pinnacle Entertainment Group. Used with permission. Pinnacle makes no representation or warranty as to the quality, viability, or suitability for purpose of this product.

Material within this product is reproduced with permission from Pinnacle Entertainment Group from Savage Worlds Core Rules and Science Fiction Companion.
 

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[Aegis Studios] Citizens Divided: Character Sheet
Author: Travis Legge
Pages: 4
Prices: Freebie (DriveThruRPG/RPGNow)

Life in 2068

Beyond the relatively banal existences of Joe and Jane Uniform, the world of Citizens Divided is filled with unique and interesting folks, working on both sides of the corporate divide, in order to rebuild a broken world, strengthen their own futures, or support a personal agenda.

Make a Difference!

The Citizens Divided Character Sheet allows you to track the Attributes, Skills, Cyberware, Bioware and more for YOUR character. Explore the grungy streets of the crumbling prole villages as a Gutter Punk, fight for the rights and welfare of the weak as an ExoPilot, or bend the internet to your will as a Hacker!

This game references the Savage Worlds game system, available from Pinnacle Entertainment Group. Savage Worlds and all associated logos and trademarks are copyrights of Pinnacle Entertainment Group. Used with permission. Pinnacle makes no representation or warranty as to the quality, viability, or suitability for purpose of this product.
 

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[Aegis Studios] Citizens Divided: Bad Chips
Author: Travis Legge
Pages: 9
Prices: Freebie (DriveThruRPG/RPGNow)

Life in 2068

Beyond the relatively banal existences of Joe and Jane Uniform, the world of Citizens Divided is filled with unique and interesting folks, working on both sides of the corporate divide, in order to rebuild a broken world, strengthen their own futures, or support a personal agenda.

Give in to Sensation

Bad Chips is a collection of three mini-adventures for Citizens Divided. In these scenarios, the characters delve into the seedy world of Sensuals. Each scenario deals with Sensuals as a plot device to propel the characters into an adventure.

These scenarios can function for characters of any Professional Edge on either side of the corporate divide. In scenarios involving finding a bad chip, any character with a Skill Chip Reader could encounter the chip by mistake when attempting to slot a new skill chip. Perhaps one of the characters is a Doctor who finds out about the chip from a patient. The most likely or common scenario would be that one of the characters, or one of their associates, is a Sense Chip user, and slots the chip looking for a good time. Instead, they find nothing but trouble.

The final scenario could theoretically target anyone. It is a great chance to pull together characters from wildly different backgrounds.

Story Seeds, System Expansion

Bad Chips contains:
  • Three One-Sheet Adventure style scenarios focused on Sense Chips.
  • Expanded Sense Chip rules
  • Sense Chip Addiction rules
  • A dark look fifteen minutes into the future
This game references the Savage Worlds game system, available from Pinnacle Entertainment Group. Savage Worlds and all associated logos and trademarks are copyrights of Pinnacle Entertainment Group. Used with permission. Pinnacle makes no representation or warranty as to the quality, viability, or suitability for purpose of this product.

Material within this product is reproduced with permission from Pinnacle Entertainment Group from the Savage Worlds Core Rules and Science Fiction Companion.
 
In der nächsten Woche erreichen uns gleich drei Nachdrucke von Büchern, die seit einiger Zeit vergriffen sind. Für Ratten! erreichen uns das Grundregelwerk in der Softcover-Edition und der Abenteuerband Bissige Zeiten. Für Hellfrost der Abenteuerband Schrecken der Vergangenheit. Die Produkte können entweder direkt bei uns (folgt den Links) oder bei unseren Fachhandelspartnern bestellt werden und werden ab dem 22.02.2018 ausgeliefert.
 
Es ist Samstag und damit wieder Zeit für ein Wochenupdate. Vorher aber noch einmal der Hinweis auf die Verlagswerkstatt und unseren Newsletter. Wir hören immer wieder von Fans, dass bestimmte Informationen übersehen wurden. Die Anmeldung in unserem Newsletter ist die beste Methode, alles mitzubekommen. Mehr als ein oder zwei Newsletter im Monat verschicken wir auch nicht – ihr müsst keine Angst haben, zugespammt zu werden.
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Rollenspiele
Auch wenn die Arbeiten an den offenen Produkten gut vorangehen, habe ich bei allen anderen in Druck befindlichen Projekten keine einzige gute Nachricht. Die Nachdrucke sind nicht angekommen, 50 Fathoms kam bislang nicht und auch die Samples der Stoffkarten sind noch nicht da und selbst die Anlieferung der Beasts&Barbarians-Bücher verzögert sich laut Gramel um ungefähr drei Wochen. Ich hoffe, dass sich das in der kommenden Woche ändert. Sobald ich zu einem der Projekte einen Status habe, schreibe ich dazu eine einzelne News.
NoReturn – Neuer Vertriebspartner
Wir freuen uns sehr, dass wir uns in dieser Woche mit Manni (dem Macher hinter NoReturn) einigen und eine Distributionsvereinbarung treffen konnten. Ab sofort führen wir NoReturn daher nicht nur im Endkundenshop, sondern auch im Direktvertrieb. Ihr könnt das Spiel daher künftig nicht nur bei uns, sondern auch bei unseren Handelspartnern beziehen.

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Der Gratisrollenspieltag 2018
Am 24.02.2018 findet zum mittlerweile sechsten Mal der Gratisrollenspieltag statt und bietet allen Interessierten eine gesellige Möglichkeit, das Hobby Rollenspiel zu beschnuppern. Wie im letzten Update geschrieben, suchen wir noch Verstärkung für unser Demoteam, da wir nicht alle Locations, die Platz für Spielrunden hätten, bedienen können. Wir haben uns sehr über eure Rückmeldungen gefreut. Vielen Dank an alle die unser Demoteam in Zukunft unterstützen! Aktuell suchen wir allerdings immer noch Demogeber für das Ruhrgebiet, insbesondere für die Brettspielkiste in Dinslaken. Falls ihr Lust und Zeit habt, schreibt uns einfach über die unten angegebene Adresse an. Infos zum Demoteam findet ihr hier.

Habt ein schönes Restwochenende!

–Christian für PG

Fragen? Dann schreib uns direkt an kontakt@prometheusgames.de oder crowdfunding@prometheusgames.de

Für mehr Infos besuche unser Forum oder abonniere unseren Newsletter. Wir spammen nicht. Meistens.


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[Legendary Games] Beneath the Festered Sun
Authors: Pedro Coelho with Tyler Omichinski
Pages: 36
Prices: €6,43 (DriveThruRPG/RPGNow)

The Dead Sun Rises!

When a heretical priestess met execution at the hands of conspirators, her immortal consort vowed to carry out her dying curse. Now, after centuries of plotting and waiting, the sky and stars have aligned perfectly to finally unleash her long-simmering revenge. Amidst the excitement over this celestial conjunction, a lone voice proclaiming the coming danger is mysteriously silenced and the wrath of the burning sun smites the population with a scorching curse. The authorities are overwhelmed, but can your heroes forestall this agonizing vengeance set in motion ages ago? To save the soul of a city, they must confront its past and its present to save its future, destroying the accursed avatars of a long-dead enemy—all before the twilight of the Festered Sun.

Beneath the Festered Sun is a Novice-level adventure for Savage Worlds. Set in a fantastic Egyptian-style kingdom long since fallen into decay and corruption, it features a blend of dungeons to explore, mysteries to unravel, and interludes of intrigue and battle alike in and around the necropolis of Owot-ti, with opportunities for characters of every kind to shine. Unleash this awesome 36-page adventure on your heroes and Make Your Game Legendary!
 

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[Evil Beagle Games] Atomic Monsters
Author: Michael Surbrook
Pages: 14
Prices: €2,38 (DriveThruRPG/RPGNow)

Oh no! There goes Tokyo!

Michael Surbrook, Evil Beagle's resident scholar, and master-of-cleverness, turns his gaze to another region of popular culture as he explores the genre launched by 1954's Them! Irradiated monstrosities are a whole new kind of challenge for your heroes, coming from an old-yet-still-compelling source.

Atomic Monsters is a concise, easy-to-consume, immediately useful treatise on how to create and use freakish monsters from atomic nightmares in your campaign. Sections include -
  • It Came from Beneath the Sea: Where do these things come from?
  • Them! What are these things, what do they want, and what do they eat?
  • Crush, Crumble, and Stomp: The weapons of the beast!
  • And much more!
Michael finishes up by giving you three sample creatures to launch at your heroes and ruin their world - Atomic Wasps, a Giant Sea Scorpion, and Radioactive Sentient Slime Mold (from Space)!
 
Zuletzt bearbeitet:
Es ist Samstag und daher wieder Zeit für ein Wochenupdate. Letzte Woche fiel das Update leider aus, was zum einen am Gratisrollenspieltag lag aber auch daran, dass es nicht wirklich Sinnvolles zu berichten gab. Das ist heute glücklicherweise ein wenig anders. Bevor wir beginnen, sei der obligatorische Hinweis auf die Verlagswerkstatt und unseren Newsletter erlaubt.



Rollenspiele


Da es schon eine Weile her ist und Monatsanfang, widmen wir uns heute allen Crowdfunding-Baustellen in einem kleinen Rundumschlag.

Hellfrost

Wie einige von euch sicherlich schon gemerkt haben, ist der Kreaturenband aktuell ausverkauft. Wir planen derzeit einen Nachdruck, überlegen aber auch, wo es mit der Reihe allgemein nun hingehen soll. Vorweg: Wir sind sehr begeisterte Anhänger der Reihe und würden uns sehr darüber freuen, wenn die Reihe den Erfolg bekommt, den sie verdient. Allerdings sind die Verkaufszahlen nicht wirklich gut. Sie sind auch nicht wirklich schlecht, aber eben nicht der Renner. Das ist einerseits verständlich (schleppende Veröffentlichungen, der Ärger um die Crowdfunding-Gimmicks und der schlechte Start durch den Ärger um das Format), aber andererseits auch wieder verwunderlich (es ist eben Fantasy). Falls ihr eine Meinung dazu habt, würden wir uns sehr freuen, wenn ihr diese mit uns teilt. Gerne auch in unserem Forum.

Savage Worlds

Die aktuell wichtigsten Punkte sind die Kompendien, die Bennies und die Decks (dazu zählt auch das Hellfrost-Deck). Aktuell sieht es so aus, als ob wir den Auslieferungstermin für die Bücher und Bennies einhalten können, die Decks aber in den April rutschen. Das ist aber noch nicht sicher.

Elyrion

In der letzten Woche hat Armin noch einmal die Rassen angepasst und ich habe die Stichpunkte zu den Regionalbeschreibungen ergänzt und erweitert. Aktuell sind wir guter Dinge. Die Layoutdateien liegen schon lange vor, da wird es also keine Verzögerungen geben, und wir haben zwei Zeichner für die fehlenden Illustrationen gefunden. Alles in allem haben wir noch ein hartes Pensum vor uns, aber der Karren bewegt sich endlich.

Packs!

Hier hat sich leider in den letzten Wochen zu wenig getan. Die Ersatzlieferungen sind raus und haben die Backer wohl erreicht, aber intern sind wir mit den Figure Flats etc. noch nicht weiter gekommen. Wir haben in dem Punkt aber nun Verstärkung an Bord und ich denke, dass wir diesen Monat auch hier endlich zum Abschluss kommen können. Positiv zu vermelden ist, dass wir gestern durch einen Partnerverlag ein finanzierbares Angebot einer Druckerei für den Spielleiterschirm bekommen haben. Das Angebot ist sogar so gut, dass wir einen deutschen Schirm in Erwägung ziehen. Schauen wir mal.

Deadlands Reloaded

Die limitierten Bücher werden es definitiv nicht im März schaffen sondern in den April, eventuell sogar in den Mai fallen. Das kann ich derzeit leider noch nicht verlässlich sagen. Hintergrund ist, dass ich die Holzschuber und Särge erst in Auftrag geben kann, bzw. das Go geben kann, wenn ich die Bücher habe und hundertprozentig sicher sein kann, dass das auch klappt. Die Bücher hier zu haben oder die Schuber und dann auf das andere warten zu müssen, wäre für uns finanziell der GAU.

Dafür hat uns das Muster der Stoffkarte endlich erreicht und bis auf kleinere notwendige Anpassungen sind wir sehr zufrieden. Mehr dann unten bei Symbaroum.

Rippers Resurrected

Unsere Hoffnung, eine Datei der Weltkarte mit Ebenen zu bekommen, ist mittlerweile final gescheitert. Das ändert aber nichts am Zeitplan. Es wird nur ein sehr, sehr frickeliger Job.
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Nebula Arcana

Hier sind mir in letzter Zeit ein paar unschöne Gerüchte zu Ohren gekommen. Um das mal klarzustellen: Günther hat sich nicht von dem Projekt oder uns getrennt, ganz im Gegenteil, schreibt er gerade neues Material für uns, und wir verstehen uns so gut wie immer. Günther findet es natürlich auch blöd, dass sein Buch noch nicht draußen ist, ebenso wie Phil (der ja auch wesentlich daran gearbeitet hat) oder Marcel oder ich. Ich finde die ganze Situation auch so schon schwer genug, auch ohne solche Gerüchte.

Davon abgesehen ist das Projekt aber schon recht weit. Ich bin mit dem Text zufrieden und erstelle quasi nebenbei (also Elyrion und der Alltagsarbeit) die Illustrationsplanung. Wenn Armin mit der Elyrion-Überarbeitung durch ist, wird er den Text auch noch einmal prüfen, und dann steht schon das Layout an.

Symbaroum

Hier haben wir endlich eine sehr gute Nachricht. Wie weiter oben bei Deadlands schon erwähnt, sind endlich die Muster der Stoffkarten für Deadlands und Symbaroum angekommen. Wir sind mit der Qualität des Stoffes und des Drucks überwiegend zufrieden, müssen aber noch ein paar kleinere Anpassungen vornehmen. Es ist schöner, blickdichter Stoff mit sauberen Nähten, einem tollen Druckbild und es mieft auch nichts.
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Die reguläre Lieferzeit sind angeblich 30 Tage nach dem Go, aber die Druckerei hat uns versprochen, möglichst schneller zu liefern, da sie es nicht geschafft hatten, die Muster vor dem chinesischen Neujahr auszusenden. Wie schnell genau, erfahren wir hoffentlich Anfang der kommenden Woche. Gemeinsam mit den Stoffkarten werden dann auch die Posterkarten und das SL-Paket verschickt. Vorab aber mal ein paar Bilder:

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Dresden Files: Das Rollenspiel

Hier gibt es derzeit wenig Neues zu berichten. Wenn alles klappt, beginnen wir in knapp zwei Wochen mit dem Layout von Band 2 und dann gibt es bald auch wieder was für den Spieltisch bzw. die Augen.

50 Fathoms

Wir haben heute jemanden von der Druckerei zu sprechen bekommen und nach langem hin und her läuft wohl alles auf ein simples Missverständnis hinaus. Der neue Anlieferungstermin liegt nun in KW13. Wir bereiten den Versand dann entsprechend vor, damit es keine weiteren Verzögerungen gibt.



Der Gratisrollenspieltag 2018


Das vergangene Wochenende stand ganz im Zeichen des Gratisrollenspieltags und war für uns ein echtes Highlight. Unsere ganz persönlichen Eindrücke haben wir euch einmal hier zusammengefasst.

An dieser Stelle noch einmal ein dickes Dankeschön an alle Ehrenamtlichen, die den Tag zu so einem fantastischen und coolen Event machen!

Habt ein schönes Restwochenende!
–Christian für PG

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Es ist Samstag und daher Zeit für ein Wochenupdate. Bevor wir einsteigen, hier der obligatorische Hinweis auf die Verlagswerkstatt und unseren Newsletter. Es macht Sinn, beides im Blick zu haben. In Kombination mit den Updates habt ihr so einen guten Überblick über die Produktentwicklung und die Entwicklungen rund um den Verlag.



Rollenspiele

Nach dem Rundumschlag der letzten Woche habe ich heute nicht wirklich viel Neues zu berichten. Wir haben die Dateien der Stoffkarten überarbeitet und die Druckerei hat die Daten auch schon in Bearbeitung. Ich vermute, dass man uns Montag nach dem Go fragen wird und dann geht es los.

In der letzten Woche hatten wir euch nach eurer Meinung zu Hellfrost gefragt. Ihr habt uns auf den verschiedenen Kanälen bereits einiges an Feedback dazu gegeben, wofür wir uns erstmal bedanken wollen. Mittlerweile entspinnt sich auch in unserem Forum eine Diskussion dazu. Eine endgültige Entscheidung steht aber noch aus, also wenn Ihr eine Meinung zu dem Thema habt, immer gerne her damit!



Die Feuerbringer – Unser Demoteam

Wie schon zum Gratisrollenspieltag geschrieben, erreichen uns immer wieder Anfragen von Con-Orgas und Ladenbesitzern, ob wir nicht jemanden für Demorunden schicken könnten. Unser Team umfasst derzeit 15 Demogeber der unterschiedlichsten Spiele und wie man sich denken kann, reicht das nicht annähernd aus. Wir haben daher beschlossen, das Team zu vergrößern. Falls ihr Spaß daran habt, interessierten Spielern unsere Produkte zu erklären, würden wir uns sehr über eure Hilfe freuen. Mehr dazu findet ihr hier.



Organisatorisches

Die letzte Woche haben wir beinahe komplett mit der Zusammenlegung unserer Lager in Bonn und Duisburg verbracht. Künftig laufen alle Sendungen über das wesentlich größere und besser ausgestattete Lager in Bonn. Sendungen gehen dann künftig nur noch mit DHL/Deutscher Post auf den Weg und lieferbare Artikel werden spätestens einen Werktag nach der Bestellung von DHL abgeholt. Wir erwarten, dass wir unsere Lieferzeit von derzeit durchschnittlich 5 Werktagen damit um 2 Tage reduzieren können und auch auf das Wachstum unserer Distribution damit gut vorbereitet sind.



Habt ein schönes Restwochenende!

–Christian für PG



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Es ist soweit, ab heute startet unser digitaler Oster-Sale mit einer Preissenkung aller Rollenspiel-PDF um satte 50%!

Egal ob das Symbaroum-Grundregelwerk, eines der Hellfrost-Abenteuer, das Deadlands-Marshalhandbuch oder eines unserer anderen digitalen Produkte, der Osterhase hat ein Herz für euch. Die Aktion läuft bis zum 03.04.2018 und zwar sowohl bei uns im Shop als auch für unsere Artikel bei DriveThruRPG (dort dauert die Umstellung aber scheinbar noch ein bisschen).

Bleibt savage!

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[Intellistories] Seven Worlds Module 4: Broken Circle
Author: Luis Enrique Torres
Pages: 43
Prices: €4,85 (DriveThruRPG/RPGNow)

The fourth adventure in the Seven Worlds RPG epic campaign!

While human space slowly but surely falls to the alien invaders known as the Devourers, the heroes get involved in a dangerous rescue mission in the savage jungles of Logan’s End. The reward for a successful rescue: The solution to the mystery surrounding the tragic story of a long-dead smuggler spaceship crew; and the coordinates of a mysterious place known only as Chrysalis, the heroes’ only hope to save the Seven Worlds from annihilation!

This adventure also includes five new side stories so your players can explore the Seven Worlds while they play the main campaign!

This module is also available as part of the Seven Worlds Campaign Subscription. Purchase the subscription to get all seven modules (as they are released) at an almost 20% discount when compared with single module pricing. On top of that, the subscription also includes the full Seven Worlds Campaign Book (a 253-page one-volume compilation of all seven modules with exclusive Campaign Book cover art) at no extra cost!

This product requires the Savage Worlds rulebook and the Seven Worlds Setting Guide to play.


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[Intellistories] Seven Worlds Module 5: Chrysalis
Author: Luis Enrique Torres
Pages: 46
Prices: €4,85 (DriveThruRPG/RPGNow)

The fifth adventure in the Seven Worlds RPG epic campaign!

After many grueling adventures, the heroes finally reach Chrysalis, a bizarre place unknown to most humans. As the heroes attempt to overturn the political status quo, they discover the secret the leaders of this place have been working so hard to keep hidden: The existence of a weapon that could stop the Devourers once and for all!

This module is also available as part of the Seven Worlds Campaign Subscription. Purchase the subscription to get all seven modules (as they are released) at an almost 20% discount when compared with single module pricing. On top of that, the subscription also includes the full Seven Worlds Campaign Book (a 253-page one-volume compilation of all seven modules with exclusive Campaign Book cover art) at no extra cost!

This product requires the Savage Worlds rulebook and the Seven Worlds Setting Guide to play.


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[Intellistories] Seven Worlds Module 6: Exodus
Author: Luis Enrique Torres
Pages: 46
Prices: €4,85 (DriveThruRPG/RPGNow)

The sixth adventure in the Seven Worlds RPG epic campaign!

The heroes have organized a fleet of civilian and military ships, and are now carrying the secret to stop the fearsome Devourer invasion. But can they reach Earth in time? They might if they decide to follow a tip and shorten a hopelessly long voyage by taking a dangerous route. Unfortunately, rebel elements within the fleet have other intentions, and are willing to put everyone's lives at risk to stop the fleet from reaching its destination!

Exodus includes three side stories, a special Hacking subsystem for regaining control of the computers of a battleship; special rules to run a 3D battle inside a zero-G sphere; and expanded rules to simulate the management and leadership activities of a rag-tag space fleet!

This module is also available as part of the Seven Worlds Campaign Subscription. Purchase the subscription to get all seven modules (as they are released) at an almost 20% discount when compared with single module pricing. On top of that, the subscription also includes the full Seven Worlds Campaign Book (a 253-page one-volume compilation of all seven modules with exclusive Campaign Book cover art) at no extra cost!

This product requires the Savage Worlds rulebook and the Seven Worlds Setting Guide to play.


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[Intellistories] Seven Worlds Module 7: Endgame
Author:
Luis Enrique Torres
Pages: 54
Prices: €4,85 (DriveThruRPG/RPGNow)

The amazing conclusion to the epic Seven Worlds RPG campaign!

The future of humanity hangs in the balance as the heroes race against time to save Earth from the fearsome Devourers. As the heroes infiltrate a Devourer base, they finally meet the aliens and discover how truly terrifying their enemies are. Then, while the final assault on Earth rages on, they must face the leader of the Psion Brotherhood and wrest from him the secret that can stop the invaders before their Home Planet is obliterated!

Endgame also includes several suggestions and short starters for adventuring in the universe of the Seven Worlds once the main campaign wraps up!

This module is also available as part of the Seven Worlds Campaign Subscription. Purchase the subscription to get all seven modules (as they are released) at an almost 20% discount when compared with single module pricing. On top of that, the subscription also includes the full Seven Worlds Campaign Book (a 253-page one-volume compilation of all seven modules with exclusive Campaign Book cover art) at no extra cost!

This product requires the Savage Worlds rulebook and the Seven Worlds Setting Guide to play.
 

[Gallant Knight Games] The Powder Mage Roleplaying Game
Authors: Brian McClellan, Alan Bahr
Pages: 137
Prices: €12,13 (DriveThruRPG/RPGNow)

Explore the World of the Award-Winning Powder Mage Universe!

Set four years after the end of the Adran-kez War as recounted in The Autumn Republic, the Powder Mage RPG outlines a world in the upheaval of political, social and technological revolution.

It makes use of the Savage Worlds game system to allow for a versatile and easy-to-learn ruleset, fast character creation and the ability to set out on an adventure within minutes.

It also includes previously unpublished information about the countries, people, and history of the Powder Mage Universe.

Players can throw themselves into conflicts throughout the Nine Nations, from the power struggles within the budding republic of Adro to the unstable intrigue of the migrating courts of the baron-kings of Unice. To do so, they can take on any number of roles: a humble Knacked trying to create a family fortune, a Privileged sorcerer out to change the world, or even a power mage, bent on revenge for past slights.
 

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[Savage Mojo] Shaintar: Thundering Skies

Authors: Howard Brandon, Darren Pearce, Rules: Howard Brandon, Brett Smith
Pages: 112
Prices: €16,17 (DriveThruRPG/RPGNow)

The Tempest is Coming!


Violent, unexplained storms batter the coast of Shaintar, smashing into towns with incredible ferocity. It is the start of the Tempest, and there's nothing natural about the extreme weather descending on the realm.

Tell the story of heroes battling the greatest of evils in Thundering Skies, the first published campaign setting for Shaintar. The stakes have never been higher - or more dangerous - for the Tempest represents a terrible foe that seems unstoppable. Even Ceynara, the Queen of Hell, casts a wary eye upon the forces of the Tempest.

Be prepared, for the skies are Thundering!

With this book, you have the tools to set the scene and tell the story of a full Plot Point Campaign. You'll find plenty of new player options, background on events and locations, a host of Savage Tales, and a bestiary full of NPC-Enemy stat blocks related to the Tempest in Shaintar.
 

[Triple Ace Games] Sundered Skies Codex
Authors: Dave Blewer & Various
Pages: 292
Prices: €20,19 ZIP; €40,39 B/W HC; €60,58 €42,80 ZIP & B/W HC (DriveThruRPG/RPGNow)

Welcome to the Sundered Skies Adventure Codex!

In this epic tome you will find eight awesome adventures set in the dangerous world of the Sundered Skies.

Follow your destiny and explore a world of shattered floating islands where the glow of the void brings you close to madness.

Book Contents:
  • The Ice Tower
  • Fate of the Summoner
  • Blade of Destiny
  • The Race
  • Mind Thief
  • Mists of Savannah
  • Festival of Madness
  • Within the Skies
  • Island Guide 1
  • Island Guide 2
  • Savage Worlds Deluxe Rules Conversion Guide
OUR PDF’S ARE NOW ONLY AVAILABLE ON RPGNOW.COM
 
Zuletzt bearbeitet:

[Bundle of Holding] Deadlands Reloaded
Prices: $12.95 Player's Collection; $20.05 level-up Marshal's Collection
Time remaining: 20d 7h

EVERYTHING YOU NEED for a complete history-fantasy-horror campaign in the Weird West

Player's Collection
  • Deadlands Reloaded Player's Guide
  • Ghost Towns
  • Grim Prairie Tunes soundtrack
  • Savage Worlds Deluxe Edition
Marshal's Collection
  • Deadlands Reloaded Marshal's Handbook
  • Grim Prairie Trails
  • Trail Guides Vol 1
  • Blood Drive 1-3
  • All the Purty Little Horses


[Bundle of Holding] Deadlands Servitors
Prices: $12.95 Starter Collection; $25.00 level-up Bonus Collection
Time remaining: 20d 7h

STONE AND A HARD PLACE, GOOD INTENTIONS, and the other Servitors Plot Point Campaigns

Starter Collection
  • The Flood
  • The Last Sons
  • Blood, Sweat, and Gears soundtrack

Bonus Collection
  • Stone and a Hard Place
  • Stone and a Hard Place bonuses
  • Good Intentions
  • Good Intentions bonuses
 

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[Battlefield Press] Gaslight: Victorian Fantasy 3e (Savage Worlds Edition)
Authors:
Stephen J. Miller, Jonathan M. Thompson
Pages: 80
Prices: €10,43 (DriveThruRPG/RPGNow)

Battlefield Press, Inc presents Gaslight: A Victorian Fantasy where technology meets sorcery, where fantasy meets history. A world where Humans co-exist with Vampires, where fantasy meets history. Beast Men, Werewolves, and Wildlings. A land of secret organizations and hidden agendas. Welcome to a Victorian world of magic, non-humans, and technology all trying to take their rightful place in society. Meet Vampire Detectives, Beast Men Sheriffs, and Wildling Rogues. Non-humans in society exist from their counterparts in Victorian literature. An interesting and unique setting for Savage Worlds.

In Gaslight you will find:
  • A history of Gaslight Earth
  • Four new races each with their own specific Arcane Backgrounds
  • A host of new general and race-specific edges
  • A Target-Number based Wealth system
  • Rules for Social Standing
  • Weapons and equipment from the Victorian era
  • A detailed Gazetteer and Timeline
 

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[Legendary Games] Road to Destiny (Savage Worlds)
Authors: Jim Groves with Tyler Omichinski
Pages: 36
Prices: €6,48 (DriveThruRPG/RPGNow)

Beware the White Wolf!

A legacy of death bears bitter fruit in the northern coastlands, as brothers long separated each rise to the call of their darkling legacy. A new destiny has arisen in the west that threatens to shake the foundations of an empire half a world away, but not if Ranulfr the White Wolf and his one-eyed sibling can waylay these would-be heroes on their road to destiny! This Savage Worlds adventure designed for Novice characters can set their path on an epic caravan journey to the far reaches of the world, or it can serve as a self-contained sandbox adventure suitable for any campaign. Grab this 36-page adventure today and Make Your Game Legendary!
 

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[Pinnacle Entertainment] The Savage World of Flash Gordon: Arboria Poster Map

Artist: Alida Saxon
Pages: 1
Prices: €3,24 (DriveThruRPG/RPGNow)

Bring the verdant elevations of the Great Tree Highway and swampy sod of Arboria to your tabletop!

Featuring multiple levels of wooden platforms, swinging bridges, ropes to swing from—not to mention a rather threatening-looking stump of many holes—and a wicker cage for trespassers, this map inspires plenty of action for characters in The Savage World of Flash Gordon™.

This 24 by 30-inch full-color PDF map has a layer with a 1″ grid and is intended for The Savage World of Flash Gordon™ RPG, which requires the Savage Worlds core rules to play.

This product requires the Flash Gordon™ RPG and Savage Worlds core rules to play.


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[Pinnacle Entertainment] The Savage World of Flash Gordon: Coralia Poster Map[/SIZE]
Artist: Alida Saxon
Pages: 1
Prices: €3,24 (DriveThruRPG/RPGNow)

The Coralia map features a sunken rocket ship, coral outcroppings, and temptingly sensuous sea life, this beautiful map from Alida Saxon offers an underwater landscape for exploration—or ambush!

This 24 by 30-inch full-color PDF map has a layer with a 1″ grid and is intended for The Savage World of Flash Gordon™ RPG, which requires the Savage Worlds core rules to play.

This product requires the Flash Gordon™ RPG and Savage Worlds core rules to play.


[Pinnacle Entertainment] The Savage World of Flash Gordon: Map of Mongo
Artist: Alida Saxon
Pages: 1
Prices: Freebie (Pinnacle store)

Mongo: Beautiful and Treacherous


This full-color PDF map is intended for reference during play for The Savage World of Flash Gordon™ RPG, which requires the Savage Worlds core rules to play.
 

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