Sonstiges [News] Cthulhoide Neuigkeiten

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Rollenspiele ohne Würfel sind wie Ballspiele ohne Ball. Einfach nicht möglich. Damit ihr in eurer DSA 5 Mythos-Runde immer zu den passenden Würfeln greift, haben wir ein spezielles Set für euch entworfen. Dazu gibt es eine Würfelarena und einen Würfelturm.



Man kann niemals genug Würfel haben


Viele Rollenspieler kennen das: Zu Beginn reichen ein Set Würfel für sämtliche Spiele. Dann kommt die erste Con und „oh, die sind aber hübsch“ und Zack, ein paar Monate später hat der geneigte Sammler mehrere hundert Würfel. Und was gibt es schöneres als zu entsprechenden Runde mit farblich passenden Würfeln zu spielen? Aus diesem Grund haben wir spezielle DSA 5 Mythos-W6-Würfel entworfen. Das Set besteht aus 2 Mythos-Würfeln. Die Seite, die für die 6 gedacht ist, zeigt statt einer Zahl ein Mythos-Tentakel-Symbol.

Das DSA 5 Mythos Würfelset ist bei uns im F-Shop erhältlich.






So, geht kein Würfel mehr verloren


Mit einem praktischen Würfelbrett können Würfel nur schwerlich vom Spieltisch flüchten. Doch handelsübliche Würfelbretter sind sperrig und passen meist nicht ganz ins Bild. Deshalb haben wir für eure DSA 5 Mythos-Runde eine Würfelarena mit Mythos Tentakel-Symbol. Außerdem lässt sich die Arena mithilfe von Druckknöpfen auf- und entfalten. So, passt die Arena beim Transport prima in die Tasche ohne viel Platz wegzunehmen.

Die DSA 5 Mythos Würfelarena wird es bald ausschließlich bei uns im F-Shop geben.






Richtig würfeln will gelernt sein


Mit dem DSA 5 Mythos Würfelturm haben deine Würfel immer den richtigen Schwung. Keine versehentlichen Ausrutscher, kein zu schwaches oder starkes Rollen. Mit dem Würfelturm, werden deine Würfel richtig durch geschüttelt und versprechen so hoffentlich gute Ergebnisse.

Den DSA 5 Mythos Würfelturm wird es bald ausschließlich bei uns im F-Shop geben.






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Steige ein ins wahnsinnige Universum von DSA 5 Mythos. Mit dem Grundbuch in der regulären oder limitierten Ausgabe erhältst du alles, was du zum Überleben gegen die Mächte des Cthulhu benötigst.



Tauche ein in eine Welt voller Schrecken, Albträume und Wahnsinn


DSA-Mythos ist ein Quellenbuch, mit dem du als Meister aventurische Helden auf die Schrecken des Cthulhu-Mythos treffen lassen kannst. Die Großen Alten lauern seit Äonen hinter der 7. Sphäre auf ihre Ankunft auf Dere und bringen Wahnsinn und Verderben mit nach Aventurien.

Nur den tapfersten und willensstärksten Helden kann es gelingen, dem Grauen von den Sternen zu widerstehen und ihre Heimat vor dem Untergang zu bewahren.

DSA-Mythos enthält Dutzende schauriger Kreaturen des Cthulhu-Mythos, Mythos-Bücher und Artefakte, Kulte und deren Auswirkungen, Zaubersprüche und Rituale des Mythos, Spielhilfen zum Leiten eines Cthulhu-Abenteuers und viele weitere nützliche Informationen über die Verbindung zwischen DSA und dem Mythos von Lovecraft. Das Buch umfasst mehr als 400 Seiten und bebildert in Vollfarbe die grauenhaften Schrecken jenseits der 7. Sphäre.



Das Buch enthält:

  • eine Einführung in den DSA-Mythos und aventurische Quellentexte mit Mythos-Verbindung
  • spielbare Mythos-Spezies sowie deren Kulturen und eine Auswahl an Professionen, darunter die intelligenten Katzen der Traumlande, die leichenfressenden Mythos-Ghoule, die mehrarmigen Gnorri und gerissenen Zoog
  • neue Vor- und Nachteile sowie Sonderfertigkeiten, die speziell für die spielbaren Mythos-Spezies geeignet sind
  • Regeln für Wahnsinn und Heilung von Wahnsinn sowie für das Wandeln in den Traumlanden
  • Dutzende Mythos-Zauber, mit denen Helden und Schurken die Kräfte der Wesen jenseits der Sphären entfesseln können
  • geheimnisvolle Mythos-Artefakte, etwa den Silberschlüssel, Gehirnzylinder oder den Sphärenmet
  • eine Auswahl von okkulten Werken, mit denen Aventurier mehr über die Großen Alten und die Äußeren Götter erfahren können
  • Mythos-Wesen, etwa die Mi-Go, die Älteren Wesen oder die Dunkeldürren
  • eine Auswahl von Großen Alten und Äußeren Göttern samt Spielwerten, z. B. Shub-Niggurath, Azathoth und Cthulhu






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Abenteuerskizzen, Wendekarten oder Handouts. Mit diesem DSA 5 Mythos im Crowdfunding Pack erhältst du weitere Artikel, um deine Mythos-Runde noch einen Hauch Wahnsinn hinzuzufügen.



DSA 5 Mythos Crowdfunding Pack




Mit der Abenteuerskizze von Alex Spohr „Klappernde Schrecken“ kannst du deine Helden in Abenteuer von längst vergessenen Zeiten führen und versuchen ein kleines Dörfchen vor „Klappernden Schrecken“ zu beschützen.









Mit den DSA 5 Mythos-Lesezeichen kannst du dir die wichtigsten Seiten in deinen Büchern markieren. Außerdem enthält jedes Lesezeichen auf der Rückseite eine kleine Beschreibung zu dem auf der Vorderseite abgebildeten Motiv.







Perfektioniere deine „Klappernde Schrecken“ Spielrunde mit den schönen Handouts zu DSA 5 Mythos. Teile zur entsprechenden Zeit Textfragmente oder Karten aus, um die gesamte Situation für deine Spieler visuell zu unterstreichen.









Mit den Wendekarten kannst du deinen Spielern schnell und einfach verschiedene Stufen des Wahnsinns zuordnen. Die praktischen Karten enthalten in einer großen Abbildung die Stufe des Zustands und zudem einen kleinen Text mit den Auswirkungen darunter.





Mit einer Sonderausgabe des Aventurischen Boten und der darin enthaltenen Meisterinformation kannst du ganz in den Wahnsinn des Cthulhu-Mythos eintauchen. Fragwürdige Vorkommnisse, unerklärliche Wetterphänomene und unbekannte Relikte. Lese die neusten Berichte aus ganz Aventurien.





Das DSA 5 Mythos Crowdfunding Pack ist ab dem 30. Juli erhältlich. Im F-Shop kannst du es bereits vorbestellen.






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Das kosmische Grauen hat Aventurien erreicht. Es braucht tapfere Helden, um die Großen Alten zu bekämpfen und nicht dem Wahnsinn zu verfallen.
Diese Sammelbox ist voll mit Quellenmaterial und Abenteuern für das Spiel mit dem DSA-Cthulhu-Mythos.
Die Mythos Sammelbox beinhaltet folgende Artikel:
US25246L DSA5 Mythos: Sandy Petersens Cthulhu Mythos – limitiert
US25248 DSA5 Mythos: Brevier des Noioniten
US25249 DSA5 Mythos: Sammelbox
US25362 DSA5 Mythos: Schweigen aus Somerrisk
US25455 DSA5 Mythos: Spielkartenset Wahnsinn
US25457 DSA5 Mythos: Spielkartenset Mythos-Magie
US25459 DSA5 Mythos: Sphärenklänge des Wahnsinns
US25460 DSA5 Mythos: Crowdfunding-Pack
US25471 DSA5 Mythos: Meisterschirmset – Wahnsinn und Verzweiflung
US67031 DSA5 Mythos: Würfelset

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In dieser Abenteueranthologie für Unaussprechliche Kulte greifen renommierte Autoren wichtige Konzepte der Spielwelt auf: Die Suche nach der Unsterblichkeit und die Auslöschung der Menschheit. Unter dem wachsamen Blick Nyarlathoteps werden die Protagonisten dieser Abenteuer mit einer grundlegenden Sichtweise des Mythos konfrontiert – und wie diese zum Erschaffen der Wissenschaft und der Technologie am Rande der Vorstellungskraft benutzt werden kann. Wird ihr Verstand die scheußliche Wahrheit und die verderbende Macht überstehen, auch wenn diese sämtliche Informationskanäle durchfluten? Oder wird sich ihr Geist zwischen den kaum zählbaren Wissensschichten verlieren, die immer kryptischer, bruchstückhafter und unbegreiflicher werden?

Postnomicon, Band 1 bietet den Spielern vor allem Wohlstand. Sie finden hier aber auch Pakte mit Kräften, die schlimmer sind als der Teufel, wilde Partys, außerirdische Drogen, Rituale, die unbedingt vollendet werden müssen und noch vieles mehr. Vom kalten Parkett der Börsenunternehmen bis hin zu den Traumlanden, von klaustrophobischen Korridoren einer psychiatrischen Anstalt bis in die dunkelsten Ecken des Deep Web werden die Spielercharaktere hier alles finden. Sie werden skrupellosen Gangs, unsterblichen Konstrukten und Schrecken begegnen, die nicht von dieser Welt sind. Vor allem müssen sie sich dem schrecklichsten Monster von allen stellen: sich selbst.

Stand: In der Übersetzung

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Das Witcher Tisch-Rollenspiel
Die dritte Auflage ist im Anflug und wird Anfang August ausgeliefert. In dieser Auflage wurden zahlreiche Änderungen und Verbesserungen der zweiten amerikanischen Druckauflage eingearbeitet. Eine Liste der Änderungen werden wir demnächst auf unserer Website unter Witcher Rollenspiel zeigen.



Das Witcher-Journal
Das Buch befindet sich noch im im Korrektorat. Das Witcher-Journal wird ein Hardcoverbuch mit 158 Seiten und kostet 29,95 €.




Das Cyberpunk-Red Starterset
Das Starterset besteht aus einer Box mit zwei Büchern (Regeln und Welt), verschiedenen Karten, einem Stanztableau mit Figuren, und Aufstell-Füßen und sehr coolen Q-Workshop-Würfeln





Breeland – Regionalführer
So manches namhafte Abenteuer nahm seinen Anfang im Tänzelnden Pony, dem berühmten Gasthaus, das mitten in Bree steht. Dort begegneten sich Gandalf der Graue und Thorin Eichenschild, und dort traf Frodo auch zuerst auf Streicher. Bree ist ein kleines Eiland der Manierlichkeit draußen in der Wildnis, ein Städtchen, das nur aufgrund der Tapferkeit der beherzten Helden überlebt, die darüber wachen.

Der Breeland-Regionalführer führt Abenteuer in Mittelerde von Bruchtal aus nach Westen über die Trollhöhen und vorbei am Blick auf die Wetterspitze, wo die Große Oststraße auf den Grünweg trifft. Neben einer Beschreibung des Breelandes und den Leuten, die dort wohnen, enthält dieser Zusatzband auch drei vollständige Abenteuer.

City of Mist – Spielleiterhandbuch
Das Buch befindet sich immer noch in der Übersetzung. Sie geht endlich voran. Mit der jetzigen Übersetzerin mit Rollenspielerfahrung bin ich guter Dinge. Aber ein halbwegs sicheren Veröffentlichungstermin wage ich noch nicht anzugeben. Zu viel ging da bisher schief, so dass ich vorsichtig geworden bin.

Barbarians of Lemuria
Die Druckauflage des Hardcovers ist leider vergriffen. Das Pdf ist aber weiterhin bei Drivethrurpg erhältlich. Was mit dem Spiel passieren wird, das ist noch nicht entschieden. Vielleicht machen wir eine kleine Auflage mit einer Softcoverausgabe wie bei Fantasy AGE.

Fantasy AGE
Hier sind weiterhin das GRW und das Bestiarium als Softcover lieferbar. Titans Grave gibt es noch als Hardcover. Die weitere Entwicklung der Linie hängt davon ab, was Green Ronin macht. Wir würden gerne eine Zweite Ausgabe von Fantasy AGE veröffentlichen. Es ist ein phantastisches System für Einsteiger und Gelegenheitsspieler.



Postnomicon
Die erste Abenteueranthologie für die Unaussprechlichen Kulte. Ein Großteil der Texte ist bereits übersetzt


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21.08. bis 23.08.2020 in Wesel


Über 2.000 m² für Stände, Demotische und Spielflächen. Ein großes Außengelände mit Möglichkeit zum Zelten – in und um die Niederrheinhalle Wesel!



Wir sind da mit unseren Spielen: THE WITCHER | ABENTEUER IN MITTELERDE | TRUDVANG CHRONICLES | UNAUSSPRECHLICHE KULTE | WARBIRDS | FANTASY AGE | CITY OF MIST | JA, HERR UND MEISTER!

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Wir übersetzen das Rollenspiel Brindlewood Bay von Jason Cordova. Als Fan von Miss Marple und Mord ist ihr Hobby, musste ich da nicht lange überzeugt werden. Allerdings haben wir gerade erst den Vertrag unterschrieben und es wird noch einige Zeit dauern, bis das Spiel auf deutsch erscheint. Bis dahin kann ich jedem nur empfehlen die ein oder andere Episode von Mord ist ihr Hobby anzuschauen (wobei ich derzeit tatsächlich Detektiv Rockford schaue, was ebenfalls ziemlich gut ist)!

Brindlewood Bay is a roleplaying game about a group of elderly women—members of the local Murder Mavens mystery book club—who frequently find themselves investigating (and solving!) real-life murder mysteries. They become increasingly aware that there are supernatural forces that connect the cases they are working on and, in particular, a cult dedicated to the dark, monstrous aspect of the goddess Persephone will come to vex them.
The game is directly inspired by the television show Murder, She Wrote, but also takes inspiration from the works of H.P. Lovecraft, “cozy” crime dramas, and American TV shows from the ‘70s, ‘80s, and ‘90s.





Der Beitrag Brindlewood Bay erscheint auf deutsch erschien zuerst auf .

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Moin!


Ich hoffe das hier ab jetzt jeden Monat zu machen, wenn es die Zeit erlaubt. Anstatt jede Reihe einzeln zu unterschiedlichen Zeiten zu „bearbeiten“ gibt es jetzt (hoffentlich) regelmäßig ein allgemeines Update als News hier, und natürlich weiterhin „Einzelnews“ wenn es was zu erzählen gibt hier, auf FB, Twitter, bei den Orkenspaltern, auf Discord, im Newsletter, in unserem Patreon etc…

Nicht jede Reihe bekommt mehr als einen Satz – es gibt einfach auch Reihen, bei denen die Arbeit noch so in der Anfangsphase ist, dass man wenig mehr als einen Satz schreiben kann.
Hier gehen wir dann mal alle Linien einzeln durch, ich hoffe ich vergesse nix… (ich vergesse BESTIMMT was…)

Splittermond

Bei Splittermond tut sich einiges – wegen mehr Details wird es aber ein gesondertes Update von Claudia geben, die ist da wesentlich mehr drin als ich
😊

Der neue Sichtschirm geht die Tage zum Drucker und sollte dann im Oktober lieferbar sein.
Der Pakt der Hexenkönigin ist im Korrektorat und geht in den nächsten Tagen ins Layout – auch hier ist ein Erscheinen im Oktober realistisch.
Die neuen Splittermond-Würfel sind in der Produktion und sollten auch im Oktober verfügbar sein
😀

AUCH im Oktober sollte die neue Einsteigerbox kommen, die wir gemeinsam mit Pegasus machen, damit wieder eine Rollenspielbox im Spielehandel steht!
Die Arbeiten am Akuri-Band und weiteren Bänden gehen wohl auch gut voran, aber das ist dann genau das, wo Claudia mehr zu schreiben kann.


Star Trek Adventures

Das Regelwerk ist fertig gelayoutet, war in den letzten zwei Wochen im Approval bei Modiphius (und ist dort schonmal genehmigt worden) und liegt nun bei CBS. Mit Glück kann das Buch sehr bald zum Drucker, aber CBS ist (natürlich) nicht sehr transparent, was ihre Arbeitsprozesse angeht. Wenn das Buch zum Drucker geht, werden wir die frohe Botschaft natürlich sofort mitteilen
😊

Der Spielleiterschirm ist auch gelayoutet und folgt dem Regelwerk in den nächsten Tagen ins Approval.
Der Abenteuersammelband „Dies sind die Abenteuer“ soll nächste Woche aus der Übersetzung kommen und geht dann ins Korrektorat.
Insgesamt hoffe ich, dass wir die Anfangsverzögerung bei STA wieder aufholen können.
Auch hier hat uns die Gesamtsituation auf der Welt seit März bei der Zeitplanung „ein wenig“ einen Strich durch die Rechnung gemacht.


FATE


Das Korrektorat des SF-Handbuchs wird nächste Woche abgeschlossen sein, dann kann der Band ins Layout
😊

Fate of Cthulhu befindet sich noch immer in der Übersetzung (durch Änderungen der Lebensumstände bei dem zuständigen Freelancer, ausgelöst uA durch Coronoa – ein Grund/eine Ausrede, die noch öfter kommen wird.


Mutant

Das Mutant: Mechatron Regelwerk ist letzte Woche erschienen
😊

Die beiden noch fehlenden Zonenkompendien sollten in den nächsten 2-3 Wochen in den Druck gehen können. Der Kartenset folgt etwas (aber nicht viel) später.
Mutant: Elysium geht jetzt in die Übersetzung.

Achtung! Cthulhu

Das Investigatoren- und das Spielleiterhandbuch sind nachgedruckt worden und seit letzter Woche wieder lieferbar, das Afrika-Handbuch ist gerade als Neuheit erschienen
😊



Die Verbotenen Lande

Wir haben mit der Übersetzung von Bitter Reach begonnen. Ist aber noch zu früh um da Details zum EVT zu sagen.


Coriolis


Wenn es was Neues aus Schweden gibt, werden wir das natürlich auf Deutsch machen. Bis dahin versuchen wir die Erlaubnis zu bekommen, 1-X eigenen kleine Abenteuer für Coriolis zu veröffentlichen.

Vaesen


Geht demnächst in die Übersetzung

Little Monster Detectives


Befindet sich in der Übersetzung

Lex Arcana


Geht „jetzt“ in die Übersetzung. Übrigens ein wirklich schönes Regelwerk – ich habe gerade meine private englische Version bei der Post abgeholt
😉


Runequest


Das Crowdfunding für das Grundregelwerk startet in den nächsten Wochen. Das Regelwerk wird nach Abschluss sehr schnell erschienen können, da die Verzögerungen beim CF sich nicht auf die Arbeit an der Übersetzung und dem Lektorat ausgewirkt haben und wir im Prinzip layoutbereit sind
😊

Dazu ein klein bisschen mehr Insiderwissen – was Crowdfundings angeht, hat uns natürlich unsere Insolvenz letztes Jahr einen großen Stock in die Speichen geworfen. Natürlich haben wir uns vor allem um die Erledigung der „alten“ Crowdfundings gekümmert, aber auch bei der Planung von neuen CFs gab es einige Verzögerungen und Probleme, vor allem dadurch dass die maßgeblich für CFs zuständige Person nicht mehr in der Firma ist, was einen gewissen Knowhow-Verlust zur Folge hatte. Nach neuer Einarbeitung in das Backend von Gameontabletop inkl. kleinen Fern-Video-Lehrgang sollten wir da aber jetzt wieder durchstarten können.


Designers & Dragons


Leider hatten wir da einige Probleme mit den Druckdaten, weswegen, die Bücher noch nicht im Druck sind. Ich HOFFE, dass wir die Probleme BALD behoben haben, um diese Baustelle endlich abschließen zu können :/


Numenera


Da ist gerade das Bestiarium erschienen und wie bereits gesagt, legen wir jetzt eine kurze Pause ein um uns anzuschauen, wie sich die Linie weiter verkauft, bevor wir entscheiden, wie es weitergeht.

Cthulhu Hack


Regelheft und einige weitere Supplements sind übersetzt – jetzt geht es ans Lektorat/Korrektorat und die grafische Umgestaltung, da die deutsche Version sehr anders aussehen soll als die englische
😊


Allgemeines


Ansonsten ist es gerade vor allem stressig – Urlaubszeit, ein paar Krankheitsfälle, zu wenig Leute und zu viel Arbeit. Also alles wie immer, eigentlich
😉

Wir fangen jetzt an, uns auf die SPIELdigital vorzubereiten und sind sehr gespannt wie diese Veranstaltung werden wird.
Ausserdem arbeiten wir weiterhin im Hintergrund darum den neuen Webshop weiter zu verbessern. Erfreulicherweise läuft der schon sehr gut und ohne viele Probleme, aber es gibt da noch einige Teilbaustellen, die erledigt werden wollen, wie die Einbindung von Händleraccounts, mehr oder sinnvollere Warengruppen etc. pp.

Irgendwelche wirklichen Neuheiten, neue Lizenzen etc. gibt es derzeit nicht zu vermelden – aber das muss auch nicht andauern sein, ich denke wir haben im Moment auch so genug zu tun.
Wir arbeiten im Hintergrund zwar immer an einigen neuen Sachen, aber das ist alles frühestens für 2021 relevant, wenn nicht sogar später.

So, ich hoffe ich habe nicht allzuviel vergessen oder wirres Zeug geschreiben (denn der Artikel IST mehr oder weniger so “runtergeschreiben”)

Wir lesen uns!

Patric

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Unsere bedingte Vorbestellung für Mythos World ist gestartet und läuft bis zum 30. September 2020. Was Mythos World genau ist und wie das Buch aussieht, erfahrt ihr hier:

Who knows the end? What has risen may sink, and what has sunk may rise.

H.P. Lovecraft
The Call of Cthulhu

Was ist Mythos World?


Im Rollenspiel Mythos World deckt ihr die Schrecken der Großen Alten auf, erforscht Kultplätze in den unberührten Wäldern Neuenglands und werdet in den elektrisierten Metropolen der 1920er Jahre mit uraltem Horror konfrontiert.

Mythos World nutzt dafür das elegante PbtA-Regelsystem (Powered by the Apocalypse), dass ihr bereits von Dungeon World, Monsterhearts oder von So tief die schwere See her kennt. Mit 2W6 und Spielzügen wie „Wissen kundtun“ oder „Der Angst stellen“ tretet ihr gegen Cthulhu, Nyarlathotep und den König in Gelb an und versucht, dabei nicht dem Wahnsinn zu verfallen.

Spielt, um herauszufinden, was passiert! Alle Regeln sind darauf ausgelegt, euch beim gemeinsamen Erzählen einer spannenden Horrorgeschichte zu unterstützen. Folgt euren Spielfiguren bei ihrem Abstieg in die Dunkelheit und überlasst es den Spielzügen, die Handlung immer wieder durch überraschende Wendungen und grausame Konsequenzen voranzutreiben.

Mythos World kann daher ohne langwierige Vorbereitung geleitet werden: Ein Szenario enthält auf wenigen Seiten alle wichtigen NSC und Gegenspieler, Hinweislisten für die Ermittlung und Einstiegsideen für alle Berufe. Zusammen mit einem Baukasten aus beängstigenden Orten, Gegenständen und Wesen entsteht so eure eigene Spielwelt des kosmischen Grauens.





Die Fakten zum Spiel

  • Cthuloider Horror powered by the apocalypse, von Russell Brown
  • Schnell ins Spiel mit Charakterbüchern und leichtem Regelwerk
  • Keine lange Vorbereitung; jedes Szenario braucht nur 3 Seiten für Hinweise, NSC und Einstiege
  • Deutsche Ausgabe mit ergänzendem Spielmaterial und Kommentaren, vollständig neu illustriert und gelayoutet
  • 8 Szenarien in den USA und Deutschland der 1920er Jahre zum sofort losspielen
  • 17 Charakterbücher, z.B. Ermittler:in, Psycholog:in, Farmer:in oder Wissenschaftler:in.



Das Buch im Detail

  • Redaktion und Bildrecherche Stefan Droste
  • Vollständig neu illustriert von Jennifer Droste
  • Design und Layout Patrick Wittstock
  • Hardcover passend zur pbta-Reihe im Leinenumschlag
  • 348 Seiten in Farbe
  • Zwei Lesebändchen
  • Preis: 39,95€

Vorschau auf die Features von Mythos World






Die Handout-Mappe


Ergänzend zum Buch wird es (allerdings nur innerhalb der Vorbestellung!) eine Handout-Mappe geben:

Zeitungsartikel, Visitenkarten oder Seiten aus einem okkulten Buch – es sind oft Fundstücke wie diese, mit denen die Spielgruppe dem Mythos auf die Spur kommt. Als Liebhaber solcher Handouts wollen wir daher jedes der im Regelwerk enthaltenen Szenarien auf diese Weise aufwerten. In der Handout-Mappe erwarten euch somit gleich 32 Objekte – ideal, um sie an eurem Spieltisch herumzureichen und eurem cthuloiden Abenteuer das gewisse Extra zu verleihen.

Geplant sind unter anderem:

  • Zeitungsartikel über seltsame Vorkommnisse
  • Seiten aus verschiedenen Büchern
  • Fotos wichtiger Personen
  • Ausschnitte aus Stadtkarten, wo einige Szenarien spielen
  • Vieles mehr, wie Kassenbeleg, Wettschein, Telegramm, Visitenkarten, Eintrittskarte, Bierdeckel, Streichholzbriefchen usw.

Diese Handouts sind gedruckt/physisch nur in der Vorbestellung erhältlich! In den kommenden Tagen werden wir erste Entwürfe der Handouts und der Mappe zeigen können, habt noch etwas Geduld mit uns.



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