Koordinations- und Würfelthread für Kampf Gruppe 3

AW: Koordinations- und Würfelthread für Kampf Gruppe 3

Vorweg:
Die Gräfin ist tot und nicht diableriert!! Malik gelangt erst aus der Hungerraserei, wenn er aufhört zu trinken und währenddessen ist keine Diablerie möglich. Wenn er die Seele der Alten will, muss er abesetzen und willentlich neu beginnen. Per Blutentzug zu diablerieren ist unmöglich!!!
Die Gottesanbeterin zeigt keinen offensichtlichen Schwachpunkt. Ob dies der Hals, die Beine oder etwas ganz anderes ist, muss im Spiel probiert werden.
Testet eure Ideen InTime! ;)

Reihenfolge:
Kiera: Wirkt einen Fluch auf die Plage, die für diese Runde nun mit einer um eins erhöhten Schwierigkeit würfeln muss.
Malik: Trinkt, alle Aktionen sind damit verbraucht! Hinweis: Diablerie in Raserei nicht erlaubt! Erst wenn trinken abgeschlossen, vergeht die Raserei!
Moishe: Begibt sich zu Iain um ihn aus dem Kokon zu befreien. Ich erinnere, dass er an der Außenwand des Rohbaus hängt. (noch 1KR bis fertig)
Aaron: Zieht sich ins Innere des Rohbaus zurück um aus dem Inneren auf die Plage zu feuern. (noch 1KR bis fertig)
Spinne1 - gegen Malik, TOD!
Spinne2 - gegen Caitlin, TOD!
Toni: offen...
Caitlin: Teilt ihren Geist. Mittels Thaumartugie zieht sie der Gräfin das Pergament aus dem Ausschnitt und in die eigene Hand. Gleichzeitig entzieht sie ihr mittels eines anderen Pfades das restliche Blut und tötet sie damit.
Gräfin: TOD
Richard: Rast mit dem Wagen auf die Plage zu. Aufprall in der nächsten Runde
Thürmer:
Max:
Iain:

Zeit bis die Gottesanbeterin selbst ins Geschehen eingreifen kann: Nächste Runde (es kann schon auf sie gefeuert werden!)
Zeit bis Jenny aus dem oberen Mauerloch ins Geschehen eingreifen kann, nächste Runde. Wie abgestimmt, landet die Caitiff mitten auf dem Rücken der Bestie.
Meyye folgt eine Runde danach!
 
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Neue Reihenfolge:

Plage 13
Caitlin 13
Jenny 12
Kiera 9
 
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Dachte hatte meine Ini schon gewürfelt, kann mich aber auch irren^^.

[dice0] +4
 
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Aaron, Iain und Moishe sind anderweitig beschäftigt, Jenny ist erst nächste, Meyye übernächste Runde dran - was ist mit Toni?
 
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Toni ist sogar die letzte Runde noch offen in seiner Handlung.
(Wenn ich nichts überlesen habe...)
 
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Ich meine Du hast Recht, der ist aber üblicherweise eher später am Nachmittag oder Abends hier - wenn ich ihn sehen sollte erinnere ich ihn dran.
 
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Dann wollen wior mal sehen in welchert Ini das uto an die Spinne kracht! (Willpower hatte ich schon letzte Inirund einvestiert)

[dice0]
+5

GANZ am Ende Runde... nehme ich an..
 
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Sry Leute ich hab bloß auf Mitras Antwort gewartet , aber da ich es scheinbar intime austesten soll mach ich das einfach mal ^^
ps
Was meint ihr mit , auch für letzte Runde fällig ? Ich hab doch n Text gepostet der den Angriff auf eine Plage beinhaltet und nun fällt bloß noch der für die momentane Runde 0.o
pps
die Ini für nächstze Runde
[dice=1]10[/dice]
 
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Sry Leute ich hab bloß auf Mitras Antwort gewartet , aber da ich es scheinbar intime austesten soll mach ich das einfach mal ^^
ps
Was meint ihr mit , auch für letzte Runde fällig ? Ich hab doch n Text gepostet der den Angriff auf eine Plage beinhaltet und nun fällt bloß noch der für die momentane Runde 0.o
pps
die Ini für nächstze Runde
[dice0]

Ich denke Mitra fehlt deine Beschreibung zum Angriff hier und der dazugehörige Treffer, bzw. Schadenswurf. Schreib hier einfach noch mal was Du run wolltest und würfele dann dazu.
 
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Schon ok ich hab ingame schon was geschrieben !^^
 
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Und er hat glaub ich auch schon Schaden und so gewürfelt ;)
 
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Ne ich denke er meint die Runde hier , aber die wartet Toni ja erstmal ab
 
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Gut, dann weiter im Text!


Neue Reihenfolge:
Plage 13
Caitlin 13
Jenny 12
Malik 11
Kiera 9
Steven 7
Toni 7

Da die Plage ersteinmal nur die angeht die sich in der Nähe der toten Gräfin aufhalten, gelten die Angriffe Malik und Caitlin. Die Gottesanbeterin will das Ritual!
Zur Erinnerung: Sie besitzt zwölf Gesundheitstufen, ist so groß wie ein englischer Doppeldeckerbus und hat pro Kampfrunde drei Attacken (zwei für die Klauen und einer für das messerscharfe Maul). Ihr Panzer ist so stark wie der der Spinnen (-3 Schaden) sie kann Schaden aber zudem noch mit drei Würfeln absorbieren. Die Klauen machen einen Schaden von: Erfolge + 3 tödlich, das Maul Erfolge + 5 tödlich. Darüber hinaus kann sie eine Art leichter Säure verspritzen (mit vier Würfeln). Wer hiervon getroffen wird, verliert einen Würfel auf Wahrnehmung und Geistesschärfe. Weitere Treffer richten keinen zusätzlichen Schaden an. Die Plage wiegt etwa zwei Tonnen und ist überraschend schnell und wendig! Angriffswerte: Attacke acht Würfel für das Maul und Sieben für die beiden Krallen. Dank ihrer Größe kann die Plage auch verschiedene SC attakieren.

Klaue1 gegen Caitlin
[dice0]

Klaue 2 gegen Malik
[dice1]

Maul gegen Caitlin
[dice2]
 
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Treffer Plage
(dank des Fluchs von Kiera ist die Schwierigkeit für die Plage in dieser Runde Sieben)

Klaue1 gegen Caitlin: Drei Erfolge, ausweichen?
Klaue 2 gegen Malik: Drei Erfolge, ausweichen?
Maul gegen Caitlin: Drei Erfolge, ausweichen?


Der Fluch hat's echt gebracht!
 
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Ich glaub ich will zurück in meinen Kokon :D

Nur mal eine kurze Frage in die Runde:
Euch ist schon bewusst, dass wir die Gottesanbeterin nicht zwanghaft töten müssen? Ich meine... im Grunde genommen reicht es, das Ritual zu stehlen und abzuhauen. Das sollte auch das Primäre Augenmerk von uns sein. Gut... zugegeben... für die Maskerade macht sich so eine Doppeldeckerbus-große Insektenmama jetzt nicht GANZ so gut. Aber die Leute sind ja eh kathatonisch... ;) Und sobald Zach mit dem Ritual eins draufgebraten bekommt, sollte eigentlich Mama Schabe auch wieder ab in ihre Realitätsebene verbannt werden, oder? ^^
 
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