S
Silence
Guest
Der Magier ist da wirklich stark im Vorteil, diesen gleichen wir etwas aus in dem wir in unseren Runden jeweils alle 5.Stufen, wie beim Magier ein Talent genehmigen. Es muss nicht ein Metamagisches sein, sondern jedes, dass dem Hexenmeister auch sonst zur Verfügung stehen würde.
Versucht das nur mal, dann sieht euer Hexenmeister auch im Kampf besser aus und seine Flexibilität ist viel größer. Der Spieler kann ihn immer noch selbst formen und er ist nicht überpowert!!!
Versucht das nur mal, dann sieht euer Hexenmeister auch im Kampf besser aus und seine Flexibilität ist viel größer. Der Spieler kann ihn immer noch selbst formen und er ist nicht überpowert!!!