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AW: Feuerschaden, wie abhandeln?
In vielen Systemen wird es gehandhabt wie "anderer schaden auch", mal modifiziert in der heilung, mal mit extra würfen für psychologische effekte (eher sehr selten) mal modifiziert mit % würfen ob was in flammen aufgeht und kontinuierlich schaden verursacht.
Was in etwa dem Effekt Feuerzeug vs Betonwand entspricht und trotzdem könnte man der Betonwand, mit genug Feuer Schaden zufügen.
Die meisten Systeme nutzen abgestuften Schaden im üblichen System. Bei Earthdawn macht ein schwert z.b. durch Stärke + Waffenschaden mal w10+w8 Schaden, durch Flammenklinge (einen zauber) kommt ein w4 dazu.Leronoth schrieb:also dinge wie: in dsa gibts einen grundschaden der im folgenden..
In vielen Systemen wird es gehandhabt wie "anderer schaden auch", mal modifiziert in der heilung, mal mit extra würfen für psychologische effekte (eher sehr selten) mal modifiziert mit % würfen ob was in flammen aufgeht und kontinuierlich schaden verursacht.