Heute haben wir es ein paar mal Probe gespielt.
Wir haben die 1. Regel eingeschränkt, sodass man nur weiter in das Innere ziehen durfte, aber ansonsten so, wie gehabt. Das ändert am Prinzip nicht wirklich was.
Bemerkt haben wir, dass es recht schnell passiert, dass einer einen Stein etwas weiter innen hat, als der Rest (Wir haben zu viert gespielt und drei haben sich gegenseitig blockiert, während der Vierte diesen Kleinen Vorteil hatte). Damit war das Spiel dann zu Ende, weil er nicht mehr eingeholt werden konnte.
Abhilfe schaffen kann man recht schnell, wenn die Siegbedingung lautet, dass man zuerst vier Steine aus dem Spiel genommen hat (also entweder gegnerische Steine geschlagen oder eigene in das Haus gebracht hat). Dadurch wurde das Spiel gleich sehr gut spielbar und sehr interessant.
Wir werden das wohl für unser LARP verwenden, wenn du nichts dagegen hast
Fehlt nur noch ein griffiger Name...