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Die unnützen Skillisten sind leider ein Faktum, tut mir leid.
ALLES per Hand nachzurechnen wird irgendwann auch nervig.
jemanden Überreden: (Überreden+Etikette+Menschenkenntnis)/3
Deshalb machst du es ja auch einfach anders herum.
MetaTalente (früher: Metatelente) direkt steigern, und aus ihnen dann Subtalente (früher: Talente) ableiten.
Aus:
wird so:
Verteile eine Menge Punkte gleich dem dreifachen Talentwert von "jemanden Überreden" auf die Subtalente Überreden, Etikette und Menschenkenntnis.
mfG
mlr
Das Problem dabei ist, dass man eben nicht die Steigerungskosten anhand der potentiellen Nützlichkeit des Skills zu gewichten sucht, sondern sie schlicht nach verschiedenen Kategorien einordnet, die Teils dann auch noch ziemlich willkürlich sind. (Weshalb Singen lernen bei DSA z.b. weit teurer ist als das Spielen von Musikinstrumenten ist kaum nachvollziehbar, aber das eine ist eben als körperlich das andere als Handwerk eingeordnet worden.)DSA versucht das ja schon über die verschieden Schwierigkeiten so einen Skill zu steigern zu balancieren. Aber man lehnt sich weit aus dem Fenster, wenn man behauptet DSA sei ein gut ausbalanciertes System.
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