AW: Brüderkrieg - hä?

Und jetzt wo Grasi schon rezensiert, unterstütze ich diesen Antrag!
Wann ist denn die nächste Probeforenwahl? :)

Ich habe eher das Gefühl, man sollte Freaks und Mißgeburten im gnädigen Schatten der Unkenntnis belassen, anstatt sie in das grelle Licht der Öffentlichkeit zu zerren, nur um sie bloß zu stellen. Allein bei der Länge dieses Threads hat das Spiel eventuell schon mehr Aufmerksamkeit erzeugt, als es verdient.
:gruppe:
 
AW: Brüderkrieg - hä?

Wenn man es nötig hat, sein Ego derart zu streicheln, dann macht auch das wohl Spaß...
Aber sicher doch! Dazu sind Rezis doch da! Und je unbedeutender und weniger finanziell abgesichert das Opf... äh der Autor ist, desto besser - dann tut's erst richtig weh!

(Daß das nicht ernstgemeint ist, ist aber schon klar, oder? War eher als Kommentar zur hier nicht ganz unüblichen Kritikpraxis samt Erwartungen an den "Verriss" gedacht.)
 
AW: Brüderkrieg - hä?

(Daß das nicht ernstgemeint ist, ist aber schon klar, oder? War eher als Kommentar zur hier nicht ganz unüblichen Kritikpraxis samt Erwartungen an den "Verriss" gedacht.)
Achso... Naja, hätte mich jetzt auch nicht gewundert, wenn Du Dich dieser Praxis auch angenommen hättest :)
 
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Wenn es hier nur noch Kuschler hat, dann müssen wir eben irgendwie dafür sorgen dass Reziexemplare bei Zornhau und Silvermane ankommen :D
 
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Ich persönlich find eine sachliche Rezi, die die Fehler des Produkts aufzeigt, oft vernichtener, als ein Verriß - obwohl sowas zugegebenermaßern höchst unterhaltsam sein kann.

Wenn es hier nur noch Kuschler hat, dann müssen wir eben irgendwie dafür sorgen dass Reziexemplare bei Zornhau und Silvermane ankommen
Nur, wenn sie zu einer Proberunde verpflichtet werden können :D
 
AW: Brüderkrieg - hä?

Ich will jetzt auch mal einen unqualifizierten Kommentar dazu ablassen, musste ja gleich das Thema lesen als es mir ins Auge gesprungen ist.

Ich hab mir die Seite angesehen, natürlich auch die Leseprobe, muss leider sagen das ich nach Seite 1 schon keine große Lust mehr hatte mich weiterdurchzulesen. Mag ja sein das ich Verwöhnt bin durch White Wolf RPGs aber *schauder*... lassen wir das.

Was ich auch Amüsant finde, wie viele hier wohl, sind die Preisvorstellungen. Also ich hatte heute zum Nachschlagen mein Vampire aus der alten Welt in der Hand (2002 Ausgabe), das kostet als ich es kaufte (steht ja hinten drauf) 34,95€. Ist gut aufgemacht, hat über 300 Seiten und ich weiß wohers kommt (WW ist eben ein Name). So nun kommt jemand daher den ich nicht kenne, will mir ein Buch für 34,95€ (und das ist ja schon gnadenlos reduziert von 44,95€) verkaufen und ist nicht mal so Intelligent auf die Seite zu schreiben wieviele Seiten mich da erwarten. Nachher habe ich ein 100 Seiten buch in der Hand (wohlmöglich nichtmal Hardcover) mit schlechten Illustrationen (ich find die Zeichnungen nicht sehr gut für ein RPG GRW das solche Summen kostet) und schon 10x dagewesenen Regelsystemen.

Also sind wir mal Ehrlich, wenn ichs nicht besser wüsste würd ich sagen das ist eine plumpe Masche um Kohle zu scheffeln.
 
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Was ich auch Amüsant finde, wie viele hier wohl, sind die Preisvorstellungen.

...

Also sind wir mal Ehrlich, wenn ichs nicht besser wüsste würd ich sagen das ist eine plumpe Masche um Kohle zu scheffeln.

Mit dem Preis hab ich überhaupt kein Problem. Ich geb auch für ein 50-Seiten-PDF 10-15 Euro aus, wenn mich das Konzept überzeugt. Aber das tut es hier halt nicht. ;)

Und "Kohle scheffeln" kann man mit so einem Produkt sicher nicht. Da verdient man mehr Geld, wenn man in der Zeit, die man da reinsteckt, irgend einen Billigjob für 4,50€ die Stunde macht.
 
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Ich weiß nicht, vielleicht liegts daran das ich mir überlege was ich mir kaufe, aber irgendwie sehe ich nicht ein für etwas das so Mager beschrieben ist (eine Seitenangabe oder ein Bild vom GRW wäre schon nicht schlecht gewesen) Kohle rauszuwerfen. Das Thema ansich finde ich durchaus interessant, aber die Umsetzung....
 
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Prinzipiell könnte ich den Preis für ein gedrucktes Fanprodukt schon nachvollziehen.

Das Ding würd ich mir zwar trotzdem nicht kaufen wollen (Qualitätsurteile mal außen vor, das Thema interessiert mich überhaupt nicht) aber wenn du in Eigenproduktion herstellst geht das um einiges mehr ins Geld als wenn du ein großer Verlag wie WW bist, der immer mal wieder ein neues, belangloses Sourcebook auf den Markt wirft. Und das halt mir der Garantie das die kreischenden Fanboy-Horden es direkt verschlingen.
Die Absatzzahlen sind völlig andere für denselben Aufwand.

Naja, ist Geschmackssache aber ich persönlich geb mittlerweile lieber 20 Euro für einen minimalistischen Indie aus als für ein aufgemotztes Clanbuch.

Das das "Marketing" von Brüderkrieg jetzt nicht der Hammer ist (nicht existiert wäre treffender) ist unbestritten. Und bei den Illus hätte ich mir an Stelle des Herausgebers auch eher überlegt weniger zu machen und dem Zeichner (der wohl schon ein bisschen Talent hat wie man an ein paar Details sieht) zu sagen er soll sich auf 5-6 richtige Gute konzentrieren und sich Zeit nehmen.
 
AW: Brüderkrieg - hä?

Ich bin jetzt mal ganz mutig und geb ein positives Statement ab:
Obwohl ich meistens gerne D&D spiele, hab ich mich gewagt und bei Brüderkrieg mitgemacht. Und ich war echt überrascht!!! Das Spiel hat von vorne bis hinten funktioniert und es ist kein Abklatsch von anderen Rollenspielen. Sicher, einige Elemente sind identisch, aber wenn ein neues Auto entwickelt wird hat es auch vier Räder wie alle anderen auch, oder???
Im Spiel mussten wir die Waffenkammer eines Forts in die Luft jagen. Und so ganz ohne Magie ist das schon eine Herausvorderung! Da kann man nicht einfach so "Zipp" machen und man ist unsichtbar oder die Gegner schlafen. Da kamen schon coole rollenspielerische Szenen vor. Wir mussten da echt überlegen, wie wir das hinbekommen haben.
War auf jeden Fall superlustig und mal was ganz anderes!
 
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Sagt der letzte Post jetzt was über die Qualität von Brüderkrieg oder über die Qualität von des Posters sonstigen Rollenspielsessions aus


zipp machen und istunsichtbar,

Ihr seid unsichtbar und Nun, das beeindruckt die Hunde wie ?
Öffnet das Tor des Forts, zur Pulverkammer etc
 
AW: Brüderkrieg - hä?

Obwohl ich meistens gerne D&D spiele, hab ich mich gewagt und bei Brüderkrieg mitgemacht.

Ohne dass das jetzt zu böse klingen soll aber wieviele Rollenspiele kennst/spielst du denn sonst? Irgendwie kann ich noch nicht sehen wie "Hey die gibts keine Magie!!!111" ein besonderes Alleinstellungsmerkmal dieses Spiels sein soll...
 
AW: Brüderkrieg - hä?

Ich bin jetzt mal ganz mutig und geb ein positives Statement ab:
Obwohl ich meistens gerne D&D spiele, hab ich mich gewagt und bei Brüderkrieg mitgemacht. Und ich war echt überrascht!!! Das Spiel hat von vorne bis hinten funktioniert und es ist kein Abklatsch von anderen Rollenspielen. Sicher, einige Elemente sind identisch, aber wenn ein neues Auto entwickelt wird hat es auch vier Räder wie alle anderen auch, oder???
Im Spiel mussten wir die Waffenkammer eines Forts in die Luft jagen. Und so ganz ohne Magie ist das schon eine Herausvorderung! Da kann man nicht einfach so "Zipp" machen und man ist unsichtbar oder die Gegner schlafen. Da kamen schon coole rollenspielerische Szenen vor. Wir mussten da echt überlegen, wie wir das hinbekommen haben.
War auf jeden Fall superlustig und mal was ganz anderes!

Jetzt bin ich so schlau wie vorher, DANKE!
 
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