Ehron
Clansgründer
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AW: Brüderkrieg - hä?
Ich finde es ohnehin amüsant, wie oft man diesen Eindruck beim Lesen irgendwelcher Spiele bekommt. Nicht unbedingt mit DSA als Vorbild, aber beim ein oder anderen Autor eines eigenen Spiels scheint sich die Erfahrung wirklich auf lediglich ein oder zwei Systeme zu beschränken.
Bei Aussagen wieDas ist wirklich harter Tobak ... selten so ein deplatziertes Spielbeispiel gelesen ... vielleicht glauben die Macher, dass es außer DSA in Deutschland keine Rollenspiele gibt und hoffen auf den ganz großen Wurf?
glaube ich das gern.Etwas Einzigartiges ist auch die Idee, des Bonusses beim Steigern von Fähigkeiten wenn eine zweckmäßige Anwendung dieser Fähigkeiten im Spiel erfolgt ist. Auf diese Weise wird eine Verbesserung in einer Fähigkeit direkt mit dem vorangegangenen Spiel verknüpft. Umgekehrt wird ein Spieler, wenn er sich in bestimmten Bereichen verbessern möchte angeregt sein Spiel entsprechend anzupassen, was wiederum zu einem schöneren Spiel für alle führt.
Ich finde es ohnehin amüsant, wie oft man diesen Eindruck beim Lesen irgendwelcher Spiele bekommt. Nicht unbedingt mit DSA als Vorbild, aber beim ein oder anderen Autor eines eigenen Spiels scheint sich die Erfahrung wirklich auf lediglich ein oder zwei Systeme zu beschränken.