Zornhau
Freßt NAPALM!
- Registriert
- 18. März 2004
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- 16.208
AW: Barbarians of Lemuria
Es ist KEIN Sci-Fi-Werkzeugkasten.
Sword&Planet ist natürlich etwas, was BoL sogar out-of-the-book kann (Lemuria ist ja z.T. mit solchen sci-fi-artigen Elementen durchsetzt).
Traveller-artige Sci-Fi ist so ziemlich das genaue GEGENTEIL von den Settings, wo BoL seine Stärken entfaltet. - Und zwar weniger bei den Charakteren, die durchaus mit BoL umsetzbar wären:
Army 0
Scout 3
Trader 0
Mercenary 1
Aber das Problem liegt hier nicht in den Charakteren, sondern im "Gesamt-Gefühl". - Traveller ist weitaus "crunchier" als es BoL jemals sein soll. Technologie, Sonnensysteme, usw. - all das kommt bei BoL erst nachrangig. Raumschiffe wären so schnell, wie es die Geschichte erfordert. Welten hätten die Eigenschaften, die interessante Szenen erfordern. Geräte können das, was die Charaktere gut aussehen läßt. - Bei Traveller geht das umgekehrt. Da sind die Raumschiffe, Welten, Geräte gegeben, und die Spieler sehen zu, was sie aus diesen Gegebenheiten herausholen können.
Space Opera - kommt auf die Space Opera an.
Farmer 0
Hot Shot Pilot 2
Jedi Knight 2
Rebel Officer 0
Smuggler 2
Rogue 1
Mechanic 0
Rebel Officer 1
Noble 2
Spy 1
Rebel Officer 0
Slave 1
Space Opera geht mit dem Material im Grundbuch durchaus, wenn man sich eine sehr "fantasy-artige" Space Opera ausgeguckt hat.
Ob noch ein eher "Hard-Sci-Fi"-BoL-Settingbuch/-baukasten in Arbeit ist, weiß ich nicht, würde aber nicht wirklich damit rechnen. Die Zielrichtung des Regelsystems ist eine andere. Es ist weder für Traveller-artige Sci-Fi noch für RuneQuest-artige Fantasy wirklich gedacht und ließe hierbei zu viele Lücken erkennen, die nicht mehr unter Aufrechterhaltung des EINFACHEN Systemansatzes zu schließen wären.
Für Western, Detektiv-Geschichten, Pulp-Action, Sword&Sorcery, Sword&Planet, Science-Fantasy, Pulp-Sci-Fi, Space Opera, Mantel&Degen, Sandalen-Film-Geschichten, usw. ist BoL hingegen BESTENS geeignet.
Na, ja - das ist ein ENDZEIT-Werkzeugkasten, um ENDZEIT-Settings (auch mit Sci-Fi-Elementen - sozusagen "späte Endzeit") umzusetzen.Mächtig genug, um damit "klassische" Science Fiction (à la Traveller) oder Space Opera zu spielen?
Es ist KEIN Sci-Fi-Werkzeugkasten.
Sword&Planet ist natürlich etwas, was BoL sogar out-of-the-book kann (Lemuria ist ja z.T. mit solchen sci-fi-artigen Elementen durchsetzt).
Traveller-artige Sci-Fi ist so ziemlich das genaue GEGENTEIL von den Settings, wo BoL seine Stärken entfaltet. - Und zwar weniger bei den Charakteren, die durchaus mit BoL umsetzbar wären:
Army 0
Scout 3
Trader 0
Mercenary 1
Aber das Problem liegt hier nicht in den Charakteren, sondern im "Gesamt-Gefühl". - Traveller ist weitaus "crunchier" als es BoL jemals sein soll. Technologie, Sonnensysteme, usw. - all das kommt bei BoL erst nachrangig. Raumschiffe wären so schnell, wie es die Geschichte erfordert. Welten hätten die Eigenschaften, die interessante Szenen erfordern. Geräte können das, was die Charaktere gut aussehen läßt. - Bei Traveller geht das umgekehrt. Da sind die Raumschiffe, Welten, Geräte gegeben, und die Spieler sehen zu, was sie aus diesen Gegebenheiten herausholen können.
Space Opera - kommt auf die Space Opera an.
Farmer 0
Hot Shot Pilot 2
Jedi Knight 2
Rebel Officer 0
Smuggler 2
Rogue 1
Mechanic 0
Rebel Officer 1
Noble 2
Spy 1
Rebel Officer 0
Slave 1
Space Opera geht mit dem Material im Grundbuch durchaus, wenn man sich eine sehr "fantasy-artige" Space Opera ausgeguckt hat.
Ob noch ein eher "Hard-Sci-Fi"-BoL-Settingbuch/-baukasten in Arbeit ist, weiß ich nicht, würde aber nicht wirklich damit rechnen. Die Zielrichtung des Regelsystems ist eine andere. Es ist weder für Traveller-artige Sci-Fi noch für RuneQuest-artige Fantasy wirklich gedacht und ließe hierbei zu viele Lücken erkennen, die nicht mehr unter Aufrechterhaltung des EINFACHEN Systemansatzes zu schließen wären.
Für Western, Detektiv-Geschichten, Pulp-Action, Sword&Sorcery, Sword&Planet, Science-Fantasy, Pulp-Sci-Fi, Space Opera, Mantel&Degen, Sandalen-Film-Geschichten, usw. ist BoL hingegen BESTENS geeignet.