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Automatisches Feuer

Dieses Thema im Forum "GURPS" wurde erstellt von Mr_Johnson, 27. September 2008.

  1. Mr_Johnson

    Mr_Johnson Welpe

    Wie funktionieren eingentlich Salvenfeuer/ Automatisches Feuer / Miniguns in Gurps 4?
     
  2. Toa

    Toa Runnin' Like Hell

    AW: Automatisches Feuer

    Feuerwaffen haben einen "Recoil"-Wert. Für jedes Vielfache dieses Werts um das man den Mindestwurf unterwürfelt, trifft eine weitere Kugel. Hat seine Vor- und Nachteile. ;)
     
  3. Mr_Johnson

    Mr_Johnson Welpe

    AW: Automatisches Feuer

    Die da wären? :)
     
  4. Toa

    Toa Runnin' Like Hell

    AW: Automatisches Feuer

    Pro: Es ist recht einfach. ;)
    Con: Es ist recht unwahrscheinlich, daß viele Kugeln treffen.

    Dafür gibt's aber 'nen ansteigenden Trefferbonus, wenn man mehr als 5 Schüße abgibt. Und natürlich gibt's Sonderregeln für "Rapid Fire vs. Stationary Targets", "Spraying Fire" und "Suppression Fire". :D
     
  5. Mr_Johnson

    Mr_Johnson Welpe

    AW: Automatisches Feuer

    Sind die alle im Grundregelwerk?
     
  6. Toa

    Toa Runnin' Like Hell

    AW: Automatisches Feuer

    Die detailierten Kampfregeln finden sich im Basic Set: Campaigns, insofern "ja".
     
  7. Kowalski

    Kowalski Man kann an menschlicher ignoranz verzweifeln

    AW: Automatisches Feuer

    Aber klaro.
     
  8. Mr_Johnson

    Mr_Johnson Welpe

    AW: Automatisches Feuer

    Im Gurps-Lite für die 4.Ed. gibts keine Autofeuerregeln oder bin ich zu blind?
     
  9. Kowalski

    Kowalski Man kann an menschlicher ignoranz verzweifeln

    AW: Automatisches Feuer

    Im GURPS Lite ist es nicht drin.

    Im Grundregelwerk, hier also im "GURPS Basic Set: Campaigns", schon.

    Manche Settings die ansonsten GURPS Lite verwenden rüsten einiger der dortigen Lücken nach.
     
  10. Mr_Johnson

    Mr_Johnson Welpe

    AW: Automatisches Feuer

    Hmmmm... Mist, dann bleib ich erstmal bei GL für die 3Ed. um THS auszuprobieren.

    Aber danke für die Antwort.:)
     
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