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Die Aktion Abenteuer ist eine Aktion für Rollenspielneueinsteiger. Ein Flyer mit einer dynamischen Szene wird wird dazu auf breit ausgerichteten Spieleveranstaltungen unter die Leute gebracht. Die Szene vom Flyer kann dann innerhalb von ca. 20-30 Minuten am Stand zuende gespielt werden.
Für Cthulhu haben wir so etwas bereits mit Erfolg durchgeführt [wiki]Aktion Abenteuer[/wiki]. Ich habe diese Aktion für Shadowrun neu angeregt und Pegasus hat sich freundlicher Weise erneut bereit erklärt, die Aktion Abenteuer zu unterstützen.
Stattfinden wird die erste Aktion Abenteuer auf der diesjährigen SPIEL in Essen, wenn keine kataklysmischen Ereignisse dem entgegenwirken.
Das Herzstück der Aktion Abenteuer ist natürlich der Flyer und die Szene, die er trägt. Folgendes hatten wir dafür angedacht:
Laborumgebung, Betäubter Wachmann in der Ecke, Loch in der Wand, wo ein Troll einen Stahlschrank herausgerissen hat. Der Stahlschrank liegt aufgebrochen am Boden, der Troll hat sich den Inhalt, eine schwarz-gelbe Box mit Biohazard-Zeichen unter den Arm geklemmt.
Der Rest der Party ist im Raum verteilt. Einer mit Sprechblase "Wir haben das Objekt und raus hier." Ein anderer deutet auf einen Sicherheitsmonitor "Shit, die Sicherheit/Lone Star steht vor der Tür." Erste Alarmsirenen gehen los.
Unten Text: "Bis hier lief alles wie geplant. Jetzt wirds haarig." Weiter gehts in Halle 6 Stand XX.
Alles natürlich im Shadowrunstyle (urban-futuristisch) und auf die ADL (Hamburg) ausgerichtet.
Die Sicherheit steht hier nicht direkt vor der Zimmertüt, sondern vor dem Gebäude, sodass die Runner noch ein wenig Zeit haben ihr Vorgehen zu planen und bestimmte Maßnahmen zu ergreifen. Das soll die Spielfreiheit beim Rollenspiel zum Ausdruck bringen. Durch die begrenzte Lokalität kann die Szene aber im Rahmen gehalten werden und ufert nicht aus.
Als Charaktere sind folgende angedacht:
- Troll, Straßensamuraii
- Elf, Magierin
- Mensch, Hacker
- Menach, "Rigger"
Außerhalb der Illustration stehen zwei weitere Charaktere für das Spielen der Szene zur Verfügung:
- Zwerg, Magier
- Straßenhexe
Die Regeln werden für die Aktion Abenteuer stark gekürzt, um u.a. die kurze Spieldauer zu ermöglichen. Zudem erwarten wir nicht Neueinsteiger mit den Regeln bekehren zu könnnen, sondern mit dem Setting. (Zur Erinnerung: Die Aktion Abenteuer ist für absolute Neueinsteiger ins Hobby gedacht. Nicht für Umsteiger aus einem anderen System oder für welche, die aus Shadowrun 3.01 kommen. Für diese Zielgruppen wird es andere Aktionen seitens des Supportteams auf der SPIEL geben.)
Dementsprechend werden auch die Charakterbögen aufgemacht sein und neben der verminderten Werteanzahl einen Wesenszug als Kurzzitat des Charakters und einen kleinen Charakterhintergrund aus ca. 3 Sätzen beinhalten. Wir versprechen uns davon eine einfachere Identifikation mit dem Charakter und eine Hilfe für das Spielen an sich.
In diesem Thema werden weitere Neuigkeiten zur AA SR gesammelt und auch die Illustrationen vorgestellt werden. Bei Fragen: fragen.
Für Cthulhu haben wir so etwas bereits mit Erfolg durchgeführt [wiki]Aktion Abenteuer[/wiki]. Ich habe diese Aktion für Shadowrun neu angeregt und Pegasus hat sich freundlicher Weise erneut bereit erklärt, die Aktion Abenteuer zu unterstützen.
Stattfinden wird die erste Aktion Abenteuer auf der diesjährigen SPIEL in Essen, wenn keine kataklysmischen Ereignisse dem entgegenwirken.
Das Core-Team bestand aus blut_und_glas (J. Daniel Weyer) und mir (Daniel Nathmann). Wir haben die Aktion Abenteuer daher nochmal auf den Prüfstand gestallt und versucht alte Fehler der Erstaktion zu vermeiden. Als Illustrator konnten wir recht schnell Raben-AAS (Andreas Schroth, r a b e n w e l t e n) gewinnen, der wie sich zeigte bereits an Projekten zum neuen Shadowrun involviert war. Buccaneer (Jan Helke) wurde zügig mit ins Team geholt. Als Leiter des neuen Supportteams für Shadowrun war er prädestiniert für die Mitarbeit.
Da die Charakterbögen hochwertig umgesetzt werden sollten, haben wir zudem bluedragon7 (Karsten Wiegers) engagiert. Zur weiteren Ausarbeitung stießen dann noch Lysminja (Nadja), Smokey Bear (Jan) und Medizinmann (Peter Hecker) zum Team hinzu.
Da die Charakterbögen hochwertig umgesetzt werden sollten, haben wir zudem bluedragon7 (Karsten Wiegers) engagiert. Zur weiteren Ausarbeitung stießen dann noch Lysminja (Nadja), Smokey Bear (Jan) und Medizinmann (Peter Hecker) zum Team hinzu.
Das Herzstück der Aktion Abenteuer ist natürlich der Flyer und die Szene, die er trägt. Folgendes hatten wir dafür angedacht:
Laborumgebung, Betäubter Wachmann in der Ecke, Loch in der Wand, wo ein Troll einen Stahlschrank herausgerissen hat. Der Stahlschrank liegt aufgebrochen am Boden, der Troll hat sich den Inhalt, eine schwarz-gelbe Box mit Biohazard-Zeichen unter den Arm geklemmt.
Der Rest der Party ist im Raum verteilt. Einer mit Sprechblase "Wir haben das Objekt und raus hier." Ein anderer deutet auf einen Sicherheitsmonitor "Shit, die Sicherheit/Lone Star steht vor der Tür." Erste Alarmsirenen gehen los.
Unten Text: "Bis hier lief alles wie geplant. Jetzt wirds haarig." Weiter gehts in Halle 6 Stand XX.
Alles natürlich im Shadowrunstyle (urban-futuristisch) und auf die ADL (Hamburg) ausgerichtet.
Die Sicherheit steht hier nicht direkt vor der Zimmertüt, sondern vor dem Gebäude, sodass die Runner noch ein wenig Zeit haben ihr Vorgehen zu planen und bestimmte Maßnahmen zu ergreifen. Das soll die Spielfreiheit beim Rollenspiel zum Ausdruck bringen. Durch die begrenzte Lokalität kann die Szene aber im Rahmen gehalten werden und ufert nicht aus.
Als Charaktere sind folgende angedacht:
- Troll, Straßensamuraii
- Elf, Magierin
- Mensch, Hacker
- Menach, "Rigger"
Außerhalb der Illustration stehen zwei weitere Charaktere für das Spielen der Szene zur Verfügung:
- Zwerg, Magier
- Straßenhexe
Die Regeln werden für die Aktion Abenteuer stark gekürzt, um u.a. die kurze Spieldauer zu ermöglichen. Zudem erwarten wir nicht Neueinsteiger mit den Regeln bekehren zu könnnen, sondern mit dem Setting. (Zur Erinnerung: Die Aktion Abenteuer ist für absolute Neueinsteiger ins Hobby gedacht. Nicht für Umsteiger aus einem anderen System oder für welche, die aus Shadowrun 3.01 kommen. Für diese Zielgruppen wird es andere Aktionen seitens des Supportteams auf der SPIEL geben.)
Dementsprechend werden auch die Charakterbögen aufgemacht sein und neben der verminderten Werteanzahl einen Wesenszug als Kurzzitat des Charakters und einen kleinen Charakterhintergrund aus ca. 3 Sätzen beinhalten. Wir versprechen uns davon eine einfachere Identifikation mit dem Charakter und eine Hilfe für das Spielen an sich.
In diesem Thema werden weitere Neuigkeiten zur AA SR gesammelt und auch die Illustrationen vorgestellt werden. Bei Fragen: fragen.